Activity销毁重建时的状态恢复是Android开发中经常遇到的问题:假设在Activity中启动了一个AsyncTask,然后用户马上旋转屏幕,这会触发 Configuration Changes从而导致Activity被销毁和重新创建。当AsyncTask最后完成它的任务,它会将结果反馈到旧的Activity实例,完全没有意识到新的activity已经被创建了。此时首先想到的可能是通过在A
前几天,技术群里有个群友问了一个关于线程的问题,内容如图所示:那么就来和大家探讨下这个问题,在线程池中,线程会从 workQueue 中读取任务来执行,最小的执行单位就是 Worker,Worker 实现了 Runnable 接口,重写了 run 方法,这个 run 方法是让每个线程去执行一个循环,在这个循环代码中,去判断是否有任务待执行,若有则直接去执行这个任务,因此线程数不会增加。如下是线程
文章目录写在最前前言(1)使用组合实现复用(2)使用继承实现复用(3)使用代理实现复用在组合和继承之间区别?组合和继承究竟如何选择? 前言复用代码是Java众多引人注目的功能之一,我们来看看它是怎么实现的,并且能做些什么?(1)使用组合实现复用什么是组合? 组合的意思就是,在一个新创建的类中创建已有的对象,并使用这个对象。用书上的代码举个例子: 在SpringklerSystem 类中new了一
从上述代码可以看出,ObjectPool利用一个java.util.Vector作为可扩展的对象,并通过它的构造函数来指定对象的 Class类型及对象的一些属性。在有对象返回到对象时,它将检查对象的类型是否正确。当对象池里不再有可用对象时,它或者等待已被使用的对象返回池中,或者创建一个新的对象实例。不过,新对象实例的创建并不在ObjectPool类中,而是由PoolableObjec
文章目录一、对象模式的定义二、应用场景三、对象模式的UML类图四、对象模式的通用写法1、抽象对象2、具体对象3、对象4、客户端五、总结1、优点2、缺点 一、对象模式的定义对象模式(Object Pool Pattern),是创建型设计模式的一种,将对象预先创建并初始化后放入对象池中,对象提供者就能利用已有的对象来处理请求,减少频繁创建对象所占用的内存空间和初始化时间。一个对象包含一
在绝大多数的JavaWeb的应用系统开发过程中,经常会听到或见到这样的三个专业名词:对象、连接、线程。下面就这三个专业知识做一个简单的小结:1.对象   对象技术通常是在服务器端开发使用的技术,使用该项技术的主要原因是减少从头创建每个对象的系统开销,提高系统性能。其主要做法是:创建一个对象,将一定数量的对象缓存到这个对象池中,需要使用时直接从对象池中取出对象,使用完
对象是一种常见的设计模式,它可以在需要创建对象时,从一个预先创建的对象集合中获取对象,而不是每次都创建新对象。这样可以避免频繁的创建和销毁对象,提高代码的性能和效率。在Java中,我们可以使用一些技术来实现对象复用。 首先,我们可以使用ArrayList或LinkedList来创建一个对象。下面是一个使用ArrayList实现对象的示例代码: ```java import java.
原创 2023-08-25 03:45:30
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多路复用 IO 模型是目前使用得比较多的模型。Java NIO 实际上就是多路复用 IO。 在多路复用 IO 模型中,会有一个线程不断去轮询多个 socket 的状态,只有当 socket 真正有读写事件时,才真正调用实际的 IO 读写操作。因为在多路复用 IO 模型中, 只需要使用一个线程就可以管理多个 socket,系统不需要建立新的进程或者线程,也不必 维护这些线程和进程,并且只有
最近在分析一个应用中的某个接口的耗时情况时,发现一个看起来极其普通的对象创建操作,竟然每次需要消耗 8ms 左右时间,分析后发现这个对象可以通过对象模式进行优化,优化后此步耗时仅有 0.01ms。 最近在分析一个应用中的某个接口的耗时情况时,发现一个看起来极其普通的对象创建操作,竟然每次需要消耗 8ms 左右时间,分析后发现这个对象可以通过对象模式进
转载 2024-01-03 09:38:21
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一、复用内存块复用内存块只能在3.0以后使用。2.3上,bitmap的数据是存储在native的内存区域,并不是在Dalvik的内存堆上。复用内存块,不需要在重新给这个bitmap申请一块新的内存,避免了一次内存的分配和回收,从而改善了运行效率。在4.4之前,只能重用相同大小的bitmap的内存区域,而4.4之后你可以重用任何bitmap的内存区域,只要这块内存比将要分配内存的bitmap大就可以
转载 2023-11-29 23:16:39
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Java 中复用代码的方法:组合:只需在新的类中产生现有类的对象。继承:按照现有类的类型来创建新的类,无需改变现有类的形式。代理:继承和组合之间的方式7.1 组合语法其实就是在一个类中引入其他类作为属性/域。类中域为基本类型时会被自动初始化为0或 false,对象会被初始化为 null。初始化对象的引用,可以在代码中的下列位置中进行:在定义对象的地方-->意味着他们总是能够在构造器被调用前被
在java中,有很多管理的概念,典型的如线程,数据库连接,查看源码会发现这些管理类都是继承于(apache开源项目commons-pool,common-pool2)GenericObjectPool<T>,所以了解GenericObjectPool的工作机制,对进一步理解java中常用的很有帮助,这样当我们使用这些管理类时能做到心中有数,另外当我们需要用自定义的管理类管
一、线程与线程,为什么要使用线程1、Android中的线程在Android中有主线程和子线程的区分。主线程又称为UI线程,主要是处理一些和界面相关的事情,而子线程主要是用于处理一些耗时比较大的一些任务,例如一些网络操作,IO请求等。如果在主线程中处理这些耗时的任务,则有可能会出现ANR现象(App直接卡死)。2、Android中的线程线程,从名字的表明含义上我们知道线程就是包含线程的一个
转载 2023-06-14 15:22:10
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问题: 线程是如何实现线程复用,如何并行执行多个任务的。 简单: 一般都是介绍,核心线程和最大线程数量,介绍创建线程的规则。缺少了,如何实现复用的。本文以这个为出发点,简单分析线程复用。其实就是简单的几行源码分析,和线程组件分析。线程的组件N个线程(core,Max)可以执行任务的若干个容器阻塞队列 BlockingQueue存放待执行任务线程创建规则core/max略线程复用即,如何将
转载 2023-10-18 21:02:12
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1.什么是线程复用?在线程池中,同一个线程去执行不同的任务,这就是线程复用。假设有50个任务,线程设置核心线程数为3,等待队列数设置为5,那么执行这50个任务时,这3个核心线程和2个非核心线程就会不停的复用,进行任务的执行。2.线程复用原理解析2.1线程的工作流程 当任务提交之后,线程首先会检查当前线程数,如果当前的线程数小于核心线程数(corePoolSize),则新建线程并执行任务。当提
Android开发中,频繁的对象创建与销毁会导致内存抖动,影响应用性能和用户体验。FastJson作为高性能JSON处理库,通过内存与层面深入剖析其实
FastJson作为一款高性能的JSON处理库,在内存管理方面采用了精细化的策略,通过内存对象复用机制显著降低了内存分配与回收
# Java 复用(Pool)概述与实践 在软件工程中,我们常常面临资源的重复创建与销毁的问题,这在性能和系统资源管理中扮演着重要角色。Java 复用是一种解决此类问题的设计模式,能够有效提高应用的性能和可伸缩性。本文将探讨 Java 复用的概念,使用场景,以及实现方式,并附上相应的代码示例。 ## 什么是复用复用是一种用于管理重复使用对象的设计结构,它的核心思想是在需要使用对
原创 9月前
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1.IO模型一个输入操作通常包括两个阶段:等待数据准备好从内核向进程复制数据对于一个套接字上的输入操作,第一步通常涉及等待数据从网络中到达。当所等待数据到达时,它被复制到内核中的某个缓冲区。第二步就是把数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区。1.1 Linux的五种IO模型:1.1.1 阻塞式IO应用进程被阻塞,直到数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区中才返回。在阻塞的过程中,其它应用进程还可以执行
前言博客有一个多月没更新了,主要是因为刚换了工作,需要适应一下新环境,另外新公司正好赶上了几个比较忙的项目,每天晚上到家就比较晚了,实在是分身乏术,不过该更新还是要更新滴,写博客贵在坚持,今天就来讲一下线程复用原理吧,希望能对你有所帮助!线程的作用及创建方式提起线程,相信大家并不陌生,它可以帮助我们异步处理任务,提高CPU的利用率。在平时的开发中我们通常会利用线程来创建和使用线程,这样我们
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