一、关于/etc/init.d如果你使用过linux系统,那么你一定听说过init.d目录。这个目录到底是干嘛的呢?它归根结底只做了一件事情,但这件事情非同小可,是为整个系统做的,因此它非常重要。init.d目录包含许多系统各种服务的启动和停止脚本。它控制着所有从acpid到x11-common的各种事务。当然,init.d远远没有这么简单。(译者注:acpid是linux操作系统新型电源管理标准            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何实现window docker挂载目录
## 一、流程
下面是实现window docker挂载目录的流程表格:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 安装Docker |
| 2 | 创建一个Docker容器 |
| 3 | 将本地目录挂载到Docker容器内 |
| 4 | 验证挂载是否成功 |
## 二、具体步骤
### 1. 安装Docker            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            #nginx进程,一般设置为和cpu核数一样
worker_processes 4;                        
#错误日志存放目录 
error_log  /data1/logs/error.log  crit;  
#运行用户,默认即是nginx,可不设置
user nginx       
#进程pid存放位置
pid        /application/nginx/            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            android会把短信信心保存在数据库中,可查看/dbdata/databases/com.android.providers.telephony/mmssms.db。但是我们不能直接访问数据库,只能通过ContentProvider来访问它。 以下是访问短信数据库的uri content://sms/inbox                   
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Unity3d的Resource、AssetBundle与手游动态更新的报告,在这里分享一下,希望能够对各位用Unity的朋友有些许帮助。目录:1.Unity的资源数据加载2.Resource、StreamingAsset文件夹,安装后的路径(Android,iOS)...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Unity3d的Resource、AssetBundle与手游动态更新的报告,在这里分享一下,希望能够对各位用Unity的朋友有些许帮助。目录:1.Unity的资源数据加载2.Resource、StreamingAsset文件夹,安装后的路径(Android,iOS)3.Unity在打包和安装的时候怎么处理persistentDataPath4.Unity的Android和I            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 在Unity中实现Android应用下载的文件存储
在Unity中开发Android应用时,处理文件存储和下载是一个常见的需求。为了让刚入行的开发者更清楚如何实现这一任务,我们将分步骤进行讲解。本文将介绍如何设置Android应用下载的文件存储目录,包括创建下载目录、文件下载和存储、以及查看存储效果。
## 1. 流程概述
下面是实现文件存储的基本流程:
| 步骤 | 说明            
                
         
            
            
            
            # 如何在 Unity3D 中处理 Android 更新的文件存储目录 persistentDataPath
在 Unity3D 中,`persistentDataPath` 是一个非常重要的路径,它指向一个持久存储的目录,通常用于存储玩家的游戏数据、配置文件及更新文件。当我们的Android游戏需要进行更新时,我们需要了解如何正确地在这个目录中管理文件。
下面,我将为你提供一个清晰的流程,帮            
                
         
            
            
            
            转自:http://zhidao.baidu.com/question/10963481.html
 
rc.d的内容如下:
init.d/ :各种服务器和程序的二进制文件存放目录。
rcx.d/: 各个启动级别的执行程序连接目录。里头的东西都是指向init.d/的一些软连接。具体的后边叙述。
还有三个脚本:rc.sysinit, rc,  rc.local
r            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 项目方案:Docker 如何映射 D 盘目录
## 简介
Docker 是一个开源的容器化平台,可以通过将应用程序与其所依赖的环境打包在一起,以容器的形式进行部署和运行。在实际的开发和生产环境中,我们经常需要将容器内的文件与宿主机进行交互,这就需要在 Docker 中映射目录。本文将介绍如何在 Docker 中映射 D 盘目录,以及相应的方案和代码示例。
## 方案概述
要在 Docker            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            参考:http://blog.csdn.net/lengthbylength/article/details/5323260参考:http://www.cnblogs.com/itech/archive/2010/12/27/1914846.html/etc/xinetd.d目录在Linux系统中有一个超级服务程序inetd,大部分的网络服务都是由它启动的,如chargen、echo、finger            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java Draw2d 目录1,helloworld (http://xmind.iteye.com/blog/814981)2,Label事件(http://xmind.iteye.com/blog/722505)3,布局管理器3.1,BorderLayout(http://xmind.iteye.com/blog/814965 )3.2,FlowLayout (http://xmind...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 如何在D盘根目录下创建vcredist文件
在这篇文章中,我们将学习如何在D盘根目录下创建一个名为`vcredist`的文件夹,并在其中放置一些需要的文件。这个过程适用于有一定开发背景的小白。我们将通过表格列出步骤,并详细解释每一步该怎么做。
## 整体流程
| 步骤 | 描述                       |
|------|-----------------------            
                
         
            
            
            
            d林操删空目录            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Windows Docker 挂载 D 盘目录
## 简介
在使用 Docker 进行应用开发时,我们经常需要将宿主机的文件或目录挂载到容器中进行读写操作。本文将介绍如何在 Windows 系统下使用 Docker 挂载 D 盘目录到容器中。
## 整体流程
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤一 | 安装 Docker Desktop for Windows            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                    前面一篇文章已经讲述了eclipse和JDK的安装和环境变量的配置,本篇将为大家介绍如何安装AndroidSDK以及为eclipse配置ADT。        所有软件已经在上一篇通过百度云链接的形式分享给大家了,大家可以前往下载。-            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            rc0.d----rc3.d---rcS.d这些目录的意义
2008年07月03日 11:49 A.M.
init inittab rc0 rc1 rc2 rc3 rc5 rc6 rcS init.dinit 系统启动超级进程inittab 进程启动配置文件rc0 - rc6 各启动级别的启动脚本rcS 单用户模式启动脚本init.d 启动脚本存放目录rc0.d: eeprom OpenB            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            项目结构分析:该模式为Android模式的项目结构,不是真实的目录结构,但这种结构易于理解简单明了,适合快速开发。 如果要对目录进行解析,可以将模式转换为Project模式 点击: 点击后,project模式的目录就展现在我们面前 依次对目录进行分析:gradle和idea内放置的是AS自动生成的一些文件,不需要手动编辑app内包含了项目的绝大部分内容 libs用于存放第三方的jar包,需要把ja            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            今天学习FileProvider,里面就涉及到了内部存储,外部存储。就去查了一下,这里整理一下。内部存储:主要涉及到的方法:context.getCacheDir()和context.getFilesDir()context.getCacheDir() 获取到的路径是: /data/data/包名/cache。在此路径下,如果在系统即将耗尽存储,它会在不进行警告的情况下删除您的缓存文件。最好的办法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            1,android 目录结构 
   
     
   
   2, project 结构类型 
   
   它表示为 
   
   .gadle 
   
   .idea目录结构 
   
   app目录结构 -- 编译输出的目录 
   
   build 编译目录结构 
   
   libs 类库目录结构 
   
   mirror 镜像目录结构            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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