Android UI适配总结(一)寻找最佳匹配资源系统是怎么确定最佳资源的?获取手机当前的基本配置信息(语言,横竖屏,屏幕密度,屏幕尺寸等等)根据这些配置信息,排除apk包中与这些配置信息相矛盾的资源目录,假设系统语言是cn,那么所有的其他语言的目录都会被排除掉,注意系统并不会根据一个dpi的冲突而排除掉含有其他dpi的目录,dpi这个qualifier非常特殊按照qualifirer的优先级,依            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android 屏幕适配dimen是开发过程中一个不可避免的问题,特别是在多种设备和分辨率面前。本文将分享我的整理过程,介绍如何应对这个问题。
## 环境准备
在开始之前,需要确保开发环境的准备工作就绪。首先,确保您的 Android Studio 更新至最新版,并安装适当的 Android SDK。
### 依赖安装指南
我们需要引入一些依赖来帮助进行屏幕适配。在`build.gradl            
                
         
            
            
            
            屏幕的适配一.什么是屏幕适配1.定义:简单说就是解决在不同屏幕尺寸中使其尺寸单位,图片,文字,依然出现预期的效果。注意:屏幕的适配实际上就是在res文件夹中创建不同的文件夹2.重要的概念在了解屏幕适配之前我们要了解屏幕的尺寸,分辨率,等等重要概念。屏幕尺寸  含义:手机对角线的物理尺寸  单位:英寸(inch),1英寸=2.54cm  Android手机常见的尺寸有5寸、5.5寸、6寸等等屏幕分辨            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            关于Android屏幕适配UI的思考针对UI设计师提供的UI效果图必须是标准尺寸,这样可以在对应的手机系统中做适配,否则适配就只能凭经验和感觉。等到好不容易调整好后,因为没有办法比对,到了真实手机上显示效果 就可能会和UI效果图大相径庭了。为了解决这个问题,我采用了网易MuMu模拟器来适配。这个适配器最初的目的就是为了适配游戏的UI效果,因此可以借用一下首先看一下界面:有点类似我们的手机,这个模拟            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            android 屏幕适配的问题 转载是为了学习 如何将一个应用程序适配在不同的手机上,虽然这不算是一个技术问题,但是对于刚刚做屏幕的开发人员来说,还真不是一件多么简单的事情。 首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的<manifest>元素如下添加子元素<supports-screens android:largeScre            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android TV dimen适配
随着电视设备的普及和发展,Android TV应用的开发也越来越重要。然而,由于电视屏幕和手机屏幕的尺寸差异很大,所以在开发Android TV应用时需要进行适配,以确保应用在不同尺寸的电视上能够正确显示。
在本文中,我将向你介绍如何实现Android TV dimen适配的步骤和代码示例。
整体流程:
1. 理解屏幕尺寸差异
2. 创建dimen资源            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android Dimen横竖屏适配
在Android开发中,我们经常需要进行横竖屏适配,以确保我们的应用在不同屏幕尺寸和密度下都能够良好地展示。其中,dimen资源文件是我们常用的适配方式之一。通过在dimen资源文件中定义不同屏幕尺寸下的尺寸数值,我们可以轻松实现横竖屏适配。
## 1. 创建dimen资源文件
首先,我们需要在res目录下创建不同尺寸的dimen资源文件夹,分别用于            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言今天分享的面试题是:Android在版本迭代中,总会进行很多改动,那么你熟知各版本都改动了什么内容?又要怎么适配呢?Android4.4发布ART虚拟机,提供选项可以开启。
HttpURLConnection的底层实现改为了OkHttp。Android5.0
ART成为默认虚拟机,完全代替Dalvik虚拟机。
Context.bindService() 方法需要显式 Intent,如            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             最近,遇到了一种定义尺寸的方法,类似于C里面的宏定义一样,其实以前已经见过了这种使用方式,今天有时间就记录一下方便以后使用。下面来介绍一下:尺寸资源XML文件的使用       下面还是通过一个实例来演示尺寸资源的用法。该实例在布局文件中添加一个TextView和一个Button,分别使用尺寸资源文件来定义它们的宽和高。               
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在过去多个项目中一直使用dimens适配,这种适配方式的优点很明显,不用管什么dp还是dpi这些东西,只需要以一种屏幕分辨率为基准(例如1280x720,相当于把屏幕宽分成720份,高分成1280份),生成对应屏幕分辨率的的dimens文件即可完成适配,缺点也比较明显,就是一种分辨率就需要一套dimens文件,所以dimens文件会比较多;例如这里我们以1280x720的屏幕分辨率为基准那么val            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            demo下载:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjE0Njh8ZTIyZDA2M2N8MTMzODgyOTQxN3w1NzAwOTV8MTczOTcz以下是Demo首页的预览图 一、细说layout_weight     目前最为推荐的Android多屏幕自适应解决方案。     该属性的作用是决定控件在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android dimen 使用教程
## 概述
在Android开发中,我们经常需要定义和使用各种尺寸值,例如布局的宽高、字体大小等。为了方便管理这些尺寸值,Android提供了dimen资源文件来统一存放这些值。本文将介绍如何使用Android的dimen资源文件。
## 步骤概览
以下是使用Android dimen的步骤概览,我们将在接下来的内容中详细说明每一步需要做什么。
1.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android Dimen 的使用指南
在 Android 开发中,使用 dimens 可以帮助我们管理应用的尺寸设置,例如边距、大小等,使得应用对不同屏幕尺寸和分辨率更具适应性。本文将为刚入行的小白详细介绍 Android Dimen 的使用方法。
## 一、使用流程
首先,我们来概括一下使用 `dimen` 的流程。以下是一个简单的步骤表:
| 步骤 | 任务            
                
         
            
            
            
            简述Android系统是谷歌提供的开源技术,导致设备的碎片化问题,所以对于一个安卓开发人员来讲,开发的程序适配各种屏幕成为了一个麻烦。屏幕适配其实适配的主要问题就是分辨率不同,尺寸不同,而设备的像素密度和分辨率、尺寸息息相关,也就是说图片的px在不同机型上转化的dp值是不同的,如果我们不做适配,当dp在不同设备上值是一样的时候,那自然就会出现显示长短不一的效果。 平时开发过程中,首先布局编写时,通            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 常见的适配方式及弊端dp:最常见的适配方式,但是呈现的效果只是相近而已;甚至4.3寸屏幕上准备的UI,放在5.0屏幕上,很可能右侧和下侧出现很大的空白。weight:当我们想让两个控件各占屏幕的1/2的时候,weight可以达到很好的效果,但是功能太过单一2. PC端如何解决适配问题从事Android开发,我们从来没有听过PC端同事抱怨适配的问题,因为PC提供了百分比适配大小。3. Andr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录前言详细使用原理补充 前言不同的手机尺寸不一样,适配也不一样,找到一款屏幕适配框架-AndroidAutoSize,先简单的使用一下,后续在进行补充详细使用1.进行依赖implementation 'me.jessyan:autosize:1.2.0'2.在AndroidManifest.xml添加<meta-data
            android:name="desig            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如何解决这种问题有一下几点:dp vs 百分比那么dp究竟解决了适配上的什么问题?可以看出1dp = 1/160inch;那么它至少能解决一个问题,就是你在布局文件写某个View的宽和高为160dp*160dp,这个View在任何分辨率的屏幕中,显示的尺寸大小是大约是一致的(可能不精确),大概是 1 inch * 1 inch。但是,这样并不能够解决所有的适配问题:呈现效果仍旧会有差异,仅仅是相近            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言文章部分内容选取自其他文章,主要作为自己的思路梳理。侵删、基本概念   另外,像素是px。不用多说。 
 基本计算公式android中的dp在渲染前会将dp转为px,计算公式: px = density * dp; density = dpi / 160; px = dp * (dpi / 160); 然后是基本对应情况   原理分析px = density * dp; density = d            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1. 为什么要屏幕适配2. 首先我们要搞清楚,几个比较重要的概念。2.1 屏幕尺寸2.2 屏幕分辨率2.3 屏幕的像素密度2.4 屏幕尺寸、分辨率、像素密度三者关系3.密度无关像素3.1 dp与px的转换3.2 独立比例像素4.解决方案4.1 使用备用布局 -使用限定符4.2 使用最小宽度限定符4.3 使用可用宽度限定符4.4 添加屏幕方向限定符4.5 使用 Fragment 将界面组件模块            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android屏幕适配大总结1.概述        大家在Android开发时,肯定会觉得屏幕适配是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来十分头疼2. Android屏幕适配出现的原因        1.屏幕分辨率是指在横纵向上的像素点数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-25 23:45:50
                            
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