android程序和
javascript交互等等
WebView基于webkit引擎展现web页面的控件,使用前需要在Android Manifest file中配置internet访问权限,否则提示页面无法访问
Xml代码 [url=]
[/url]
• <uses-permission
android:name="android.permission
官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一、关于布局适配建议1、不要使用绝对布局2、尽量使用match_parent 而不是fill_parent 。3、能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight)4、如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自
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2023-12-27 18:27:33
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该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!前言列表展示控件(ListView或者RecyclerView)是我们在开发过程中经常要使用到的一种控件。而我们学习A
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2024-09-11 08:11:21
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ubuntu16.04+GTX1080ti+Tensorflow 深度学习环境搭建花了三天时间将一堆硬件搭建好初步的深度学习工作环境,肩胀颈酸,Mark一下主要过程,以防自己今后重复踩坑。0、配置简介 硬件环境配置: 显卡:微型仿英伟达1080ti公版显卡1张:GTX1080ti 主板:华硕PRIME Ax999-A CPU: intel i7-820x,8核16线程处理器 内存:金士顿
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2024-06-09 19:23:50
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在Android开发中,常有开发者询问“1080是多少dp”的问题。这是一个涉及屏幕密度和像素之间换算的基础问题。通过本篇博文,我将详细记录解决这个问题的过程,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南、以及性能优化等方面,帮助大家更好地理解这个问题及其解决方案。
### 版本对比
在不同版本的Android中,屏幕密度的计算方式保持一致,但随着Android的演进,实际应用中影响d
什么是“点对点”显示1、 所谓的点对点显示也被称为1:1 Map或者Dot by Dot,简单理解就是视频源的图象构成像素的每一个点,与液晶显示设备面板物理像素点一一对应。通过大图测试液晶电视点对点 对于液晶电视这样的固定像素显示设备,只有当视频源分辨率与其物理像素一一对应时,才能表现出应有的画质,无论清晰度、锐利度都是最佳状态。如果不能与之一一对应,那么图象就会模糊、发虚,类似拍照的时候没聚
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2023-11-05 15:02:46
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## Android SW1080判断方案
在Android开发过程中,经常会遇到需要判断设备分辨率的场景。本文将介绍如何使用代码示例判断Android设备的分辨率是否为SW1080。
### 1. 什么是SW1080?
SW1080是指设备的宽度为1080px,高度为1920px的分辨率标准。在Android开发中,我们可以通过获取设备的屏幕宽度和高度来判断设备的分辨率是否符合SW1080
原创
2023-07-20 18:18:41
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# Android Dimens 1080x2276 科普指南
## 1. 引言
在 Android 开发中,经常会遇到适配不同屏幕尺寸的问题。为了实现良好的用户体验,我们需要正确地设置布局的尺寸和间距。本文将介绍如何使用 Android 的 dimens 文件来适配分辨率为 1080x2276 的屏幕,并提供代码示例和实用技巧。
## 2. 什么是 dimens 文件
dimens 文件
原创
2023-12-04 12:45:20
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前言由于之前的主机存在运行docker自动重启的问题,跑模型没问题,排查之后没有发现问题所在,所以最后决定升级技嘉主板的bios并重新安装系统和环境。1 硬件环境显卡:GTX1080Ti内存:32G硬盘:256G SSD+1T机械2 安装Ubuntu 18.04 LTS2.1 下载官方镜像下载地址: Download Ubuntu Desktop | Download | Ubun
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2024-01-27 19:52:46
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2020.2.7更:根据 @jokerlcl 反馈,TensorFlow1.14,1.15已支持cuda10.1。tensorflow1.14、tensorflow1.15以及之前版本不支持cuda10.1!tensorflow1.14、tensorflow1.15以及之前版本不支持cuda10.1!tensorflow1.14、tensorflow1.15以及之前版本不支持cuda10.1!血泪
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2024-06-18 08:37:17
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由于本人原来一直用的是1050Ti,所以初次换了一台好机子,配备的是1080Ti显卡,但是在安装系统的 过程中还是第一次遇见了好多的问题,虽然查了很多资料,但是还没有一个完整的解决问题的文章,所以记录一下自己的艰苦历程。本人安装的是Ubuntu6.04版本,原本以为和往常一样U盘启动盘启动直接装就OK,结果上来就是一连串的ERROR,根本装不上ubuntu,所以查看其他博客好多都说是显卡驱动问题,
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2023-11-09 11:15:07
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0 配置写下这个标题,我自己都觉得有点不好意思。没办法,打螺丝的我,囊中羞涩,手上只有一块五年前下血本购买的Nvidia_Geforce_GTX_1080Ti。这块显卡在当年还是非常先进的,然而现在早已是古董一枚。以下列出我的一些详细配置:Win10CPU: Intel Core i7-6800KGPU: Nvidia Geforce GTX 1080TiRAM: 16GVisual Studio
最近在Steam上发售的游戏《地平线:零之曙光》是一款关于机械恐龙、原始人和末日启事的第三人称动作游戏,因为其复杂而激动人心的战斗和富有想象力的敌人设计,吸引了一波玩家参与到这场冒险征程中,游戏的设定以及其融合的自然与科技元素,受到了不少玩家们的好评。但PC版《地平线:零之曙光》的实际游戏表现有些差强人意,游戏优化方面做得较差,不少玩家反映游戏帧数表现非常不稳定,掉帧卡顿的情况比较严重,甚至有些玩
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2023-10-29 19:30:57
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一、像素点 上图为两张普通的图片,乍一看是一张完整的图片,实际上是由非常多的像素点拼凑而成像素点由红绿蓝(R\G\B)三个子像素构成,通过混合三个子像素的颜色比例,来合成一切想要的颜色 每个像素点各司其职,分别显示自己的颜色,这样也就构成了我们看到的一副完整的图像二、分辨率而分辨率则指的是像素点的数目。我们平常所说的1080p就是是水平1920个像素点,竖直1080个像素点,也就是1920 * 1
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2024-02-29 16:38:12
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使用步骤:1、以某一widthDP为基准,生成所有设备对应的dimens.xml文件<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<resources>
<!-- Your custom size defind by references, can be writted in anywhere, any module, any
Android页面布局1.Android页面布局一共分为6种:LinearLayout(线性布局)、RelativeLayout(相对布局)、TableLayout(表格布局)、FrameLayout(帧布局)、GridLayout(网格布局)、AbsoluteLayout(绝对布局)常用的为:线性布局和相对布局2.布局的特点 FrameLayout帧布局布局特点:放入其中的所有元素都被
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2023-06-29 13:55:55
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“科技新产品动态”栏目把新鲜的具有代表性的科学产品带到您眼前,涉及消费电子,半导体、服务器、智能家电等众多品类,提供图片和简单的文字介绍。佳能(中国)发布多款数码复合机新品;索泰科技显卡和迷你电脑新成员将亮相COMPUTEX 2021 Virtual线上展;麦克风行业领先品牌莱维特(LEWITT)携新品亮相2021广州国际专业灯光、音响展览会;梅卡曼德推出新一代Mech-Eye Laser工业级激
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2024-06-02 09:55:03
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960p对应百万像素(103W),分辨率一般是1080x960。720P分辨率一般是指(1280×720)。1080P分辨率一般是指(1920*1080);1080对应2百万像素。3MP对应3百万像素。3MP 16:9意思是用300万像素按16:9的宽高比拍摄,拍出的照片分辨率是2560×1440(约369万像素)。4MP对应4百万像素。5MP对应5百万像素。5MP 4:3意思是用500万像素按4
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2023-07-24 14:21:27
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# 如何实现“android RGBA 录制 ffmpeg 1080p”
## 整体流程
首先,我们需要明确整个过程的流程,然后逐步指导小白开发者完成每一步。下面是整件事情的步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 准备ffmpeg库和Android项目 |
| 2 | 实现RGB视频数据采集 |
| 3 | 将RGB数据转换为YUV数据 |
| 4 |
原创
2024-04-14 05:21:00
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# Android DPI 计算教程:如何处理分辨率 2280x1080
在进行Android开发时,我们常常需要了解设备的屏幕密度(DPI),尤其是在显示器分辨率较高的情况下,比如 2280x1080。DPI(每英寸点数)能够帮助我们为不同设备设计适应性更强的UI布局。在本教程中,我将详细介绍如何计算和处理DPI,帮助你理解并实现这个过程。
## 流程概述
在进行DPI计算时,我们可以按照