在《 移动端平台开发的深度解析 》一文中,我们主要针对 React Native 、Weex  和 Flutter 的原理与特性进行了一个深度的解析。 这篇文章我们主要就各个方面对这三个框架对一个对比,同时分析一下三个框架未来的发展趋势。   对比 我们先通过一个表格来看一下三者之间的一个大致对比: 大小
在如今快速发展的技术背景下,平台开发正变得越来越重要,尤其是在移动应用领域。随着Android Jetpack Compose的引入,开发者们开始关注如何在多个平台上高效地使用这一现代UI工具。本文将深入探讨“Android Compose平台”的相关问题,涵盖适用场景分析、架构对比、特性拆解、实战对比、选型指南以及生态扩展等方面。 ### 背景定位 在开始之前,了解一下适用的场景是非常必
原创 5月前
51阅读
【云原生】| 作者/Edison Zhou这是恰童鞋骚年的第233篇原创文章记得之前曾经粗略的写过一篇Docker的基础及ASP.NET Core部署Docker示例的入门文章,但那个时候刚刚学习对Docker的认知还比较浅,现在重新来温故知新一下。本文预计阅读时间为10min。1容器的用途首先,我们来温习一下Docker的几个用途,亦或者说Docker到底帮我们解决什么问题?1、标准化
转载 5月前
33阅读
Compose Multiplatform 本质上是一个 Kotlin 平台库。在各个平台共享 Compose Compiler 和 Compose Runtime
原创 2022-12-18 00:21:05
742阅读
前言在Compose平台第一弹:体验Compose for Desktop 中,我们已经了解了Compose-jb以及如何使用Compose-jb开发简单的桌面端应用,第二弹,我们就来了解下如何使用Compose-jb开发Web应用。相信看完这一弹之后你会对Compose-jb有新的了解。环境要求与Compose For Desktop的环境要求一致。开发流程创建项目同样的,我们打开IDEA创建
原创 2023-06-19 11:37:52
729阅读
Docker原理Docker是啥Docker是一个程序运行、测试、交付的开放平台,Docker被设计为能够使你快速地交付应用。在Docker中,你可以将你的程序分为不同的 基础部分,对于每一个基础部分都可以当做一个应用程序来管理。Docker能够帮助你快速地测试、快速地编码、快速地交付,并且缩短你从编码到运行应用的 周期。Docker使用轻量级的容器虚拟化平台,并且结合工作流和工具,来帮助你管理、
转载 2024-05-14 17:34:29
42阅读
当然,在Compose For Desktop中还有许多的组件,比如Tooltips、
原创 2023-01-07 17:04:09
780阅读
为什么移动应用开发对很多开发人员来说,都是一件令人头痛的事?这是因为,每种流行的移动平台都具有自身的开发语言、开发工具及其特征。这就意味着,你开发一款应用不但需要花费 3 倍的开发时间,并且需要维护 3 个项目,因此开发原生应用的代价是非常巨大的。平台开发的两种方法:幸运的是,有很多公司已经在研究如何使原生 APP的开发变得简单,目前为止多平台的开发方法主要有两种:第一种:以 Web应用为内核,
移动互联时代——应用为王移动互联网时代,很难想象没有应用程序的生活。从我们睁眼醒来的那一刻到我们真正睡觉的那一刻,无数的应用程序围绕着我们。根据统计,国人平均在移动设备上花费4个小时以上!而这其中,应用程序起着关键作用,随着应用程序开发领域的发展,平台应用程序开发市场每年都在经历巨大的增长。说它们是应用程序开发行业的新规范,这没错。平台应用程序开发允许开发人员使用一个代码为多个平台开发应用程序
1. Docker for Mac 是运行在 Hypervisor 上的 一个 HyperKit 实现,毕竟还是虚拟化加容器的实现方式,而不是内核级别的实现。(虚拟机) Docker for Mac不使用VirtualBox,而是使用HyperKit,一个轻量级的macOS虚拟化解决方案,它在MacOS 10.10 Yosemite及更高版本中的Hypervisor.framework中编译。2.
转载 2023-06-14 01:33:18
172阅读
Corona SDK(使用Lua语言)   Corona SDK的优点: 稳定;支持硬件加速、GPS、指南针及照相机等;支持与Map、Facebook、OpenFient、GameCenter的集成;内建的物理集成;Lua语言比较容易学习; 已经有了一些很不错的应用,至少能够证明这个SDK是可以做出优秀应用来的;不错的社区支持。
转载 2024-05-23 19:35:35
24阅读
                 Flutter和Android【前言】 1:先简单的介绍下Flutter,它是一款平台应用SDK,高性能平台实现方案(暂时讨论iOS和Android),       它不同于RN,少了像RN的JS中间桥接层,所以
金九银十,给大家整理了月薪20K的Android面试题必问集锦,希望让大家查漏补缺,最后祝大家都能在金九银十找到一份不错的工作!第一章 为什么Flutter是平台开发的终极之选平台开发是当下最受欢迎、应用最广泛的框架之一。能实现平台开发的框架也五花八门,让人眼花缭乱。最流行的平台框架有 Xamarin、PhoneGap、Ionic、Titanium、Monaca、Sencha、jQuery
移动端高速发展的这些年,伴随着企业对研发效率、动态能力的诉求不断增加,平台技术也如雨后春笋层出不穷。那么,在这篇文章中将向大家分享移动端平台技术演进之路。首先我们看为什么需要平台技术?一方面伴随着移动互联网的高速发展,公司间竞争越来越激烈,如何将业务快速落地、快速试错,成为备受关注的问题。另一方面,提升研发效率、缩短研发周期,保障产品快速试错并能快速迭代新功能,让新产品新功能以更快的速度同触
转载 2024-07-05 21:40:50
129阅读
    这里说的框架,英文原文是framework。因为最近在寻找合适的手机游戏引擎,所以对比了一些开源以及商业框架,包括他们的部分文档,以及论坛和博客里开发者的使用分享,有了一点简单的收获,记录一下。    每种框架都有其特定的用户群定位,所以不好说哪个框架或者引擎最好,只能是根据应用开发的功能需求以及开发者个人对工具及语言方面的喜好来进行选择,有一些框
目录:使用 packages开发 Packages 和插件使用平台通道编写平台特定的代码读写文件在 Flutter 中发起 HTTP 网络请求  1. 使用 packagesFlutter 支持使用由其他开发者贡献给 Flutter 和 Dart 生态系统的共享软件包。这使你可以快速构建应用程序,而无需从头开始开发所有应用程序。现有的软件包支持许多使用场景,例如,网络
转载 2023-11-08 10:55:57
139阅读
移动端目前市面上主流的平台主要有Android和IOS两大平台,为了尽可能复用代码和节省开发成本,各大巨头都开发了自己的平台框架,比如Facebook的React-Native,阿里的Weex,Cordova,以及今年Google开发者大会上介绍的Flutter框架。这些框架各有优缺点,但是到目前为止都没有大规模的推广开来,在我看来主要有一下几个原因:1、开发者生态圈还不够成熟,RN是三大平台
所谓的平台app开发就是一套代码写完以后可以多端发布运行到各个平台,比如:安卓、iOS、web。 原生开发是一对一的,安卓、iOS需要分别写两套代码,学习成本高、开发成本高、后期维护麻烦;平台APP开发是一套代码可以同时生成安卓和iOS两个包,学习难度低、成本低、开发快速、后期维护方便。 目前移动端App有很多都已经采用平台开发技术。流行的技术有Html5混合开发和Reat Native
从HybridApp到RN,再到Flutter,平台技术的发展十分火热,在平时的业务开发中,平台也往往由于其动态性,开发速度,节省人力而占据越来越大的比重。以下简单对比一下平台技术为什么纯原生开发不占优势了原生开发的优势速度快,性能好。在进行一些复杂的动画绘制时,体验更好。一些硬件的访问,像摄像头、GPS都可以直接访问,省去了通过平台框架协议兼容的中间件。它的劣势仅支持特定平台,开发成本高
基于Android SDK安装PhoneGap框架通过PhoneGap生成Android程序编写honeGap HelloWorld程序改进honeGap HelloWorld程序 随着Google的Android手机和苹果的iPhone手机的逐渐普及,越来越多开发者加入到移动应用开发的大军当中。目前移动终端中的冠亚军Android,应用是基于Java语言基础上进行开发的;而苹果公司的i
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5