一、基本介绍Bitmap(位图)。本质上就是一张图片的内容在内存中的表达形式。 Bitmap原理:从纯数学的角度,任何一个面都由无数个点组成。但是对于图片而言,我们没必要用无数个点来表示这个图片,只需要将一张图片表示为有限但足够多的点即可。点的数量不能无限,因为无限的点信息量太大无法存储;但是点的数量也必须足够多,否则视觉上无法形成连贯性。这里的点就是像素。比如说,某个1080*640的图片,这里
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2023-07-26 04:18:04
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Bitmap是Android系统中的图像处理中最重要类之一。Bitmap可以获取图像文件信息,对图像进行剪切、旋转、缩放,压缩等操作,并可以以指定格式保存图像文件。 在Android开发中,我们经常与Bitmap打交道,而对Bitmap的不恰当的操作经常会导致OOM(Out of Memory)。1. BitmapAndroid中的Bitmap对象是对位图的抽象,它可以从文件系统、资源文件夹、网
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2023-09-14 12:45:20
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# Android Bitmap 工具类
在Android开发中,Bitmap是一个常用的图像处理类。为了更方便地操作Bitmap,我们可以创建一个自定义的工具类来封装一些常用的操作方法。本篇文章将介绍如何创建一个Android Bitmap工具类,并提供一些代码示例。
## Bitmap 工具类结构
首先,我们来定义一个Bitmap工具类的结构,我们可以将其命名为`BitmapUtils`
原创
2023-12-31 06:50:58
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Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能。 一、Bitmap的生成1.1 BitmapFactory decode出Bitmap Bitmap实现在android.graphics包中。但是
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2023-05-24 00:34:38
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Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定
原创
2022-10-27 14:47:30
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## Android包名类名启动流程
### 1. 确认启动的目标Activity
在开始实现"android 包名类名启动"之前,首先需要确认要启动的目标Activity的包名和类名。可以通过查看AndroidManifest.xml文件或者通过代码动态获取。
### 2. 创建Intent对象
创建一个Intent对象,用于启动目标Activity。Intent是Android中用于在
原创
2023-09-28 06:26:51
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基础知识:
1、五种布局:线性布局(LinearLayout)、表格布局(TableLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)、绝对布局(AbsoluteLayout)
2、控件可以采用在xml中配置,然后在activity中使用,举个例子。在layout中声明:在activity中使用:3、在XML中
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2023-06-27 21:01:48
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所谓bitmap,就是用每一位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又不是很多的情况。通常是用来判断某个数据存不存在的。设计原则:尽可能的最大化利用内存,极限挖掘、利用、发挥Java的性能。设计思路:使用long型数组来用作存储,故位图Bitmap类的大小size使用long型(int型不够极限),所以理论上0<=size<=2^63-1;又Java数组的长度最长为2^31-1(
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2023-09-19 07:04:15
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文章目录1 Java位集合1.1 Bit-Map1.1.1 简介1.1.2 添加1.1.3 清除1.1.4 查找1.2 Bitmap应用1.2.1 快速排序1.2.2 快速去重1.2.3 快速查找1.3 BitSet1.4 Bloom Filters1.4.1 简介1.4.2 BloomFilter 流程1.4.3 应用场景1.4.4 如何使用 1 Java位集合前几天刚学习了Redis中位操作
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2023-07-04 13:14:00
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# Android类名修改
在Android开发中,类名是非常重要的一部分,它们用来标识并组织代码,帮助开发者更好地理解和维护代码。有时候我们需要修改类名,可能是为了更好地命名规范,或者是为了避免命名冲突等问题。在本文中,我们将介绍如何在Android项目中修改类名,并通过代码示例和图示来说明具体操作步骤。
## 1. 修改类名的原因
在Android开发中,有一些常见的情况会导致我们需要修
原创
2024-06-18 05:25:53
48阅读
# Android 修改类名指南
## 1. 整体流程
在 Android 开发中,修改类名主要涉及到以下几个步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 打开 Android Studio |
| 2 | 找到需要修改类名的文件 |
| 3 | 右键点击文件,选择 Refactor -> Rename |
| 4 | 输入新的类名 |
| 5 | 确认修改 |
原创
2024-07-01 05:34:35
28阅读
# Android获取类名的方法
## 简介
在Android开发中,有时候我们需要获取某个类的类名,这在一些特定的场景下非常有用。本文将介绍如何在Android中获取类名的方法。
## 步骤
下面是获取类名的具体步骤,你可以按照这些步骤来实现:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 获取类的实例 |
| 2 | 调用`getClass()`方法 |
| 3 | 调
原创
2024-06-27 04:29:30
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简介 bitmap在很多海量数据处理的情况下会用到。一些典型的情况包括数据过滤,数据位设置和统计等。 它的引入和应用通常是考虑到海量数据的情况下,用普通的数组会超出数据保存的范围。使用这种位图的方式虽然不能在根本上解决海量数据处理的问题,但是在一定的数据范围内,它是一种有效的方法。bitmap在java的类库里有一个对应的实现:BitSet。我们会对bitmap的引入
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2023-08-15 11:09:04
89阅读
# Java Bitmap类详解
## 1. 引言
在计算机图形学中,位图(Bitmap)是一种用于存储和显示图像的数据结构。Java中提供了Bitmap类,用于处理位图数据。本文将对Java Bitmap类进行详细介绍,包括定义、创建、读写和操作等方面的内容。
## 2. 定义
Bitmap类是Java提供的用于位图操作的工具类。它封装了位图数据的相关操作方法,包括创建位图、读取位图、写
原创
2023-10-07 09:01:32
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一、获取类的Class对象 因为Class类是所有类的实例,我们需要先获取类的Class实例,个人理解,之所以称为反射,在一定层面上,是通过Class实例来获取类的信息。获取类的Class实例有如下三种方法 //1,通过实例化对象调用java.lang.Object类的getClass()方法获取
User
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2023-08-31 15:57:16
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# Android 根据类名获取类
在Android开发中,有时候我们需要根据类名来获取对应的类对象,这在一些动态加载和反射操作中非常有用。下面我们就来介绍一种在Android中根据类名获取类对象的方法。
## 使用反射来获取类对象
在Java中,我们可以使用反射机制来获取类对象,Android也同样支持这种方法。我们可以通过Class类的forName()方法来根据类名获取对应的Class
原创
2024-02-24 05:07:32
106阅读
1,位图法介绍 位图的基本概念是用一个位(bit)来标记某个数据的存放状态,由于采用了位为单位来存放数据,所以节省了大量的空间。举个具体的例子,在Java中一般一个int数字要占用32位,如果能用一位就表示这个数,就可以缩减大量的存储空间。一般把这种方法称为位图法,即Bitmap。 位图法比较适合于判断是否存在这样的问题,元素的状态比较少,元素的
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2023-06-30 22:13:12
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Android Bitmap类浅析
原创
2013-12-19 19:35:23
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前言:”安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜“——杜甫。在帝都住的朋友们都可能会遇到租房子困难的问题(土豪请无视),找房子真是力气活,还耗费时间,占用我宝贵的写博客时间,没办法,谁让咱没钱还想住的好点,努力努力挣钱!!!以上发点牢骚,现在进入正题。 上一篇博客《Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意事项》,写了Bitmap基础知识和使用Bitmap需要知道的注意事项,这一片博客我会写在
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2023-08-29 20:16:50
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android系统的手机在系统底层指定了堆内存的上限值,大部分手机的缺省值是16MB,不过也有些高配置的机型是24MB的,所以我们的程序在申请内存空间时,为了确保能够成功申请到内存空间,应该保证当前已分配的内存加上当前需要分配的内存值的总大小不能超过当前堆的最大内存值,而且内存管理上将外部内存完全当成了当前堆的一部分,也就是说Bitmap对象通过栈上的引用来指向堆上的Bitmap对象,而堆上的B
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2023-08-01 15:08:02
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