许多用户为了保护电脑文件安全不被偷看,都会喜欢使用bitlocker加密功能来进行加密,Bitlocker是一种独特的为磁盘添加密码的工具,但是很多用户使用bitlocke加密完之后,不知道要怎么解锁,为此小编这就给大家带来bitlocker解锁方法供大家参考。1、打开控制面板-进入bitlocker磁盘加密;2、选中启用加密的分区,点击关闭bitlocker;3、接着将会提示你输入解锁密码,如果
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2023-08-17 10:51:34
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由于Bitmap的特殊性以及Android对单个应用所规定的最大内存限制,我们在同时加载大量Bitmap时很容易发生内存溢出,即我们通常所说的OutOfMemoryError(OOM),因此高效加载Bitmap就成为了每个Android开发者的必备技能。在学习如何高效地加载Bitmap之前,首先介绍一下如何加载一个Bitmap。我们都知道,Bitmap在Android中通常指的是一张图片,那么如何
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2023-08-17 10:45:10
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腾讯 · 终端团队
发表于
MelonTeam专栏订阅 780 视频编解码学习分享 目录视频为什么要编解码视频是否可以压缩编解码实现原理编解码标准和国际组织视频文件封装(容器)视频质量评价体系1.为什么视频要编解码?未经过压缩的视频数据量非常大,存储困难,同时也不便于在网络中传输。以数字电视一秒钟的数据量为例,观看一秒钟数字电视需要等待9秒钟。数据量约1113
# Android Glide Bitmap 解码源码分析
在 Android 开发中,加载和处理图像是非常常见的需求。Glide 作为一个高效的图片加载库,因其出色的性能和灵活性在开发者中广受欢迎。本文将深入探讨 Glide 中 Bitmap 解码的源码,通过示例代码和详细的解析,帮助你更好地理解这一过程。
## 1. 了解 Glide 的基本工作流程
Glide 的工作流程大致可以分为以
原创
2024-09-18 03:28:21
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最近弄了下android ffmpeg解码,下面把流程总结一下方便大家参考1.ffmpeg移植网上有一些关于ffmpeg移植的文章,试了很多次但是最后生成的libffmpeg.so就只有几KB所以这里换一种方式,网上也有文章说到了,其实我觉得这种方式反而要好一点,只需要生成一个库就行了。我修改好的ffmpeg下载地址:下载后,解压进入ffmpeg-1.2.4-android目录,里面有一个mkco
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2023-10-21 11:35:01
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Flash Player 11引入了一个全新的功能是异步解码位图的功能,这个功能对某些类型的Flash应用会很有效,尤其是需要加载大分辨率的位图的相册或游戏会有显著效果。这 个功能在Flash Player 11里的实现非常简单,需要使用flash.system.ImageDecodingPolicy这个类。这个类的使用,是通过 flash.system.LoaderContext类中制定imageDecodingPolicy属性的值。这个属性的两个值描述了不同的策略(来 自官方Help):ON_DEMAND:在需要时同步解码图像。此设置对较小的图像非常有用。ON_LOAD:在图像加载后立即.
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2012-04-16 23:35:00
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在Android应用中加载Bitmaps的操作是需要特别小心处理的,有下面几个方面的原因:移动设备的系统资源有限。Android设备对于单个程序至少需要16MB的内存。Android Compatibility Definition Document (CDD), Section 3.7. Virtual Machine Compatibility 中给出了对于不同大小与密度的屏幕的最低内存需求。
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2023-09-14 20:10:52
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,A
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2023-10-28 11:30:35
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前言:”安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜“——杜甫。在帝都住的朋友们都可能会遇到租房子困难的问题(土豪请无视),找房子真是力气活,还耗费时间,占用我宝贵的写博客时间,没办法,谁让咱没钱还想住的好点,努力努力挣钱!!!以上发点牢骚,现在进入正题。 上一篇博客《Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意事项》,写了Bitmap基础知识和使用Bitmap需要知道的注意事项,这一片博客我会写在
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2023-08-29 20:16:50
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android系统的手机在系统底层指定了堆内存的上限值,大部分手机的缺省值是16MB,不过也有些高配置的机型是24MB的,所以我们的程序在申请内存空间时,为了确保能够成功申请到内存空间,应该保证当前已分配的内存加上当前需要分配的内存值的总大小不能超过当前堆的最大内存值,而且内存管理上将外部内存完全当成了当前堆的一部分,也就是说Bitmap对象通过栈上的引用来指向堆上的Bitmap对象,而堆上的B
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2023-08-01 15:08:02
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Bitmap android里的图像处理重要的类,支持jpg、png、bmp等格式的图像,BitmapDrawable是封装Bitmap的一个对象,Bitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI(Java Native Interface JAVA本地调用)实例化。这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,
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2023-08-02 19:22:18
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一、Bitmap的内存占用检测Bitmap 一直以来都是 Android App 的内存消耗大户,很多 Java 甚至 native 内存问题的背后都是不当持有了大量大小很大的 Bitmap,我们可以使用Android Studio自带的Profile进行检测,由于Bitmap不会持有Context,所以,Profile无法检测出Bitmap导致的内存泄漏问题,但是重复创建Bitmap而没有及时回
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2023-07-31 12:35:01
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Android Bitmap对象这个例子实现的是点击按钮播放assets中的下一张图片。 public class MainActivity extends Activity { /*************************************** * Bitmap代表一个位图对象,可以利用BitmapFactory来创建Bitmap对象。 * BitmapDraw
原创
2022-11-08 10:25:30
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为什么要优化Bitmap?1.Bitmap作为图片资源非常消耗内存,很多时候图片所占的内存是应用所占内存的大部分 2.若对Bitmap的使用和内存管理不当,很容易造成内存溢出,引发app崩溃 所以,我们要优化Bitmap的使用和做内存管理优化方向1.使用完毕后,释放图片资源 ①Bitmap.recycle() ②使用软引用 SoftReference优化原因 使用完毕后若不释放图片资源,容易造成内
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2023-08-17 10:47:21
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上一节我们知道,Bitmap在Android开发中是比较占用内存和耗费资源的。我们不可能每次都从网络去下载图片,每次都从SD卡或者res去读取bitmap,因为这些操作很耗时间和资源的。这个时候,我们就需要用到图片缓存机制。 一、Bitmap图片缓存机制的流程图 我们先来假设,Bitmap即没有内存缓存、也没有SD卡缓存的情况下,怎样将Bitmap加载到ImageView上。 步骤思路:网络请求
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2023-11-17 13:57:34
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文章目录Bitmap 简介Bitmap 的创建不同系统版本 Bitmap 的内存分配策略Bitmap 内存占用计算在电脑查看的图片大小和运行内存大小区别图片占用内存计算Bitmap 内存优化inJustDecodeBounds 获取 Bitmap 信息inSampleSize 调整缩放比例inPreferredConfig 选择合适的像素点数据格式inBitmap 复用图片内存BitmapReg
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2023-09-05 10:00:19
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位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。1. 从资源中获取位图可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。 当然,首先需要获取资源: Resources res=getResources(); 使用BitmapDrawable获取位图
使用BitmapDrawable (InputStream is)构造一个Bitm
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2023-10-06 11:41:44
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背景 在使用MAT查看应用程序内存使用情况的时候,我们经常会碰到Bitmap对象以及BitmapDrawable$BitmapState对象,如图: 而且在内存使用上,Bitmap所占用的内存占大多数.在这样的情况下, Bitmap所造成的内存泄露尤其严重, 需要及时发现并且及时处理.在这样的需求下, 当我们在MAT中发现和图片相关的内存泄露的时候, 如果能知道是那一张图片,对分析问题会有很大
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2024-08-06 20:44:28
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,A
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2023-10-06 20:13:29
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一、基础知识:ARGB:指的是一种色彩模式,里面A代表Alpha,R表示red,G表示green,B表示blue。自然界中所有的可见色都是由红、绿、蓝组成的,所以红、绿、蓝又称为三原色,每个原色都存储着所表示颜色的信息值A->alpha(透明度),R->red(红色),G->green(绿色),B->blue(蓝色)二、四种模式的区别:四种类型为bitmap在内存中存在的四
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2024-05-16 18:27:25
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