当你开发一个旧的项目时,要将它迁移到AS中是很简单的,比较复杂的部分可能有jar,so,依赖工程等,本文章会以百度地图sdk(Eclipse版)依次进行讲解。 1.下载百度SDK,并导入eclipse,并请确认可运行      2.右键工程->Export->Android Generate Gradle build files,然后选择next,nex
## Java Double深拷贝实现 ### 1. 引言 在Java中,我们常常需要对对象进行拷贝操作。但是,对于基本类型的数据,如int、double等,我们可以直接进行赋值操作,而对于引用类型的数据,如对象和数组,我们需要使用深拷贝来避免浅拷贝的问题。 在本文中,我们将讨论如何实现Java中Double类型的深拷贝。 ### 2. 深拷贝的概念 深拷贝是指在进行对象拷贝时,不仅会复制对
原创 2023-08-11 09:23:17
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前序本文使用springboot+poi做Excel的(xls格式)文件导入导出数据库功能,萌新上路请多指教!谢谢!!添加依赖<dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>druid-spring-boot-starter</art
转载 2024-06-22 15:20:25
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对象赋值赋值是日常编程过程中最常见的操作,最简单的比如:Student codeSheep = new Student(); Student codePig = codeSheep;严格来说,这种不能算是对象拷贝,因为拷贝的仅仅只是引用关系,并没有生成新的实际对象:浅拷贝浅拷贝属于对象克隆方式的一种,重要的特性体现在这个 「浅」 字上。比如我们试图通过studen1实例,拷贝得
在 Swift 5 中,进行深拷贝(Deep Copy)操作是提高数据管理效率的关键,特别是在处理复杂数据结构时。深拷贝确保当一个对象被修改时,其拷贝不会受到影响,从而避免了意外的数据联动。这篇文章将深入探讨如何在 Swift 5 中实现深拷贝的过程。 在我们的实现过程中,我们将通过不同的技术原理、架构解析、源码分析、性能优化以及扩展讨论来逐步阐明这一过程。为了便于理解,我会通过多种形式的图表和
## 从Docker容器内拷贝文件到外面 在使用Docker容器时,有时我们需要将容器内的文件拷贝到主机上,以便进行备份、调试或其他操作。本文将介绍如何从Docker容器内部拷贝文件到外部主机上的过程,并附上详细的代码示例。 ### Docker中的文件拷贝命令 Docker提供了`docker cp`命令用于在主机和容器之间进行文件拷贝。这个命令的语法如下: ```bash docker
原创 2024-03-24 03:24:57
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这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 概念介绍深拷贝:在堆内存中重新开辟一个存储空间,完全克隆一个一模一样的对象 浅拷贝:不在堆内存中重新开辟空间,只复制栈内存中的引用地址。本质上两个对象(数组)依然指向同一块存储空间第一种:递归方式(推荐,项目中最安全最常用)使用递归的方式进行对象(数组)的深拷贝奉上已封装的深拷贝函数? //函数贝 const
转载 2023-11-15 12:58:14
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Android混淆及多渠道打包总结 首先说说混淆我们现在一般都用的as,很方便,直接在build.gradle里边设置即可- //混淆开关 minifyEnabled false -//Zipalign优化 zipAlignEnabled true - // 移除无用的resource文件 shrinkResources tr
转载 2023-08-08 15:06:41
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Assets工具类1. Assets简介Android 中资源分为两种:一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件
转载 2023-07-11 23:22:23
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      相信大家在工作中都遇到过对象拷贝的情况,众所周知程序中的拷贝分为两种深拷贝(或者称为clone),浅拷贝.net为我们提供比较方便的MemberwiseClone()这儿就不提及了!今天我们讨论一下关于深拷贝的问题!      平常我常用的方式有3种(有更多好的方法希望大家多多指点嘿嘿!
转载 2024-09-04 22:15:05
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1.应用程序资源管理器assetsassets就是apk工程中的一个普通目录,在每个工程的根目录下都可以发现(或者可以自己创建)一个assets目录。assets目录用于专门保存各种外部文件,比如图像、音视频、配置文件、字体、自带数据库等。它之所以适合用来管理这些文件,是因为应用程序在编译时不会去处理这个目录下的文件,但是却会将它们打包进APK中。而其它你随便创建的目录在编译时就会被直接忽略掉。同
本文总结在Android Native C++开发中访问APK中的assets资源的方法在CMake中添加相关NDK LIB的 依赖因为我们接下来用到的一些函数实现在NDK库libandroid.so中,因此我们直接在CMakeList.txt中添加对其依赖即可:target_link_libraries( # Specifies the target library.
转载 2023-09-05 15:29:16
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之前一直都是看别人的博客,今天才决定写博客,记录自己学习过程中的问题,知识总结,以和其他朋友分享。 前几天遇到读取Assets中的资源文件的问题,故在这做下总结。 1、assets和res目录有什么不同. res一般存放的是可编译的资源文件(raw除外,raw资源文件不会被编译)。 这种资源文件系统或在R.java里面自动生产该资源文件的id,所
在做安卓小项目的时候,一般图片都是放在res/drawable文件夹中,需要访问的时候通过R.drawable.xxxx来访问该图片,但是如果项目比较大的话,而图片又特别多,那么如果依然通过R.drawable.xxx来访问图片的话,那是相当的累。安卓中,有一个assets目录,我们可以把图片放在这个目录下,通过I/O流来访问其中的图片。assets和drawable的区别。相同点:1.文件会原封
转载 2023-09-11 23:25:48
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Android Studio 添加Assets目录: 法一:  Since Android Studio uses the new Gradle-based build system, you should be putting assets/ inside of the source sets (e.g., src/main/assets/), if I understand corr
转载 2023-07-04 11:17:16
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Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源。资源主要是指与UI相关的东西,例如UI布局、字符串、图片等。代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI。这样就可以使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局。这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言。      首先看Android应用程序资源
原文作者: futurexiong 0. 担心忘记,转载下来今天看到有人问Androidassets目录和raw目录的区别和使用情况。 能提出这个问题的,应该都了解它们的共同点: 它们会被原封不动的拷贝到APK中,而不会像其它资源文件那样被编译成二进制的形式。 要说区别,当然最直观的就是获取它们的InputStream的API不一样了。assets:InputStream assets = g
## Android Assets 目录 在 Android 应用开发中,assets 目录是一个非常重要的目录,它通常用来存储应用需要的资源文件,比如图片、音频、视频等。在 assets 目录中的文件可以通过代码来读取和使用,这样就可以方便地将资源文件打包到应用中,而不需要放在 res 目录下进行编译。 ### assets 目录的创建 assets 目录是位于 app 模块下的 src/
原创 2024-06-19 06:26:46
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如何实现“android assets dex” ## 概述 在Android开发中,我们经常需要将一些资源文件打包进APK中。其中一种常见的资源文件类型是Dex文件,它包含了Android应用程序的可执行代码。本文将介绍如何在Android项目中使用assets目录存储Dex文件,并在运行时加载和使用这些Dex文件。 ## 整体流程 下面是实现“android assets dex”的整
原创 2024-02-14 03:24:49
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# 实现 Android assets 路径教程 ## 介绍 在 Android 开发中,assets 文件夹通常用于存放应用程序需要使用的资源文件,例如图片、音频、视频等。本文将详细介绍如何在 Android 项目中正确地使用 assets 文件夹,并展示整个实现过程。 ## 实现流程 下面是使用 Android assets 文件夹的步骤示意图: ```mermaid journey
原创 2023-11-30 03:22:52
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