# Android 4.2 onActivityResult
在Android开发中,`onActivityResult`是一个非常重要的方法,用于处理Activity之间的数据传递和结果返回。这个方法在Android 4.2及其之后的版本中被广泛使用,因为它为开发人员提供了一种简单而有效的方式来处理不同Activity之间的交互。
## 什么是 onActivityResult 方法?
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原创
2023-08-03 04:30:46
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# 如何实现Android Studio 4.2
作为一名经验丰富的开发者,我会教给你如何实现安装和配置Android Studio 4.2版本。下面是整个过程的流程图:
| 步骤 | 描述 |
|---|---|
| 1 | 下载Android Studio安装包 |
| 2 | 安装Android Studio |
| 3 | 配置Android Studio |
| 4 | 创建新项目
原创
2023-09-09 10:05:56
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今天,简单讲讲AudioTrack的使用方法。1、Android AudioTrack简介在android中播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack两种方案的,但是两种方案是有很大区别的,MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。而AudioTrack只能播放PCM数据流。事实上,两种本质上是没啥区别的,MediaPlaye
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2023-07-16 22:37:45
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在LauncherApplication中用到了 IconCache,用来保存圈
原创
2022-11-08 10:20:36
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LauncherApplication 作为Launcher唯一的应用程序实例,一般会用来保存一些全局的数据,做一些全局的初始化工作。1. 加入节点:<application android:name="com.android.launcher2.LauncherApplication" android:label="@string/application_nam
原创
2022-11-08 11:11:20
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Android系统启动过程分析Android系统的框架架构图如下(来自网上):Linux内核启动之后----->就到Android的Init进程 ----->进而启动Android相关的服务和应用。整个的启动过程如下图所示: 以下针对Android 4.2内核代码的启动部分进行分析。Init进程,是一个由内核启动的用户级进程。
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2013-06-29 21:27:00
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AndroidMainifest.xml 列出了Launcher 向系统提供的基本信息,包括包名,用到的组件(Activity,Service,Receiver,ContentProvider)。声明了它需要用到的权限,以及自己定义的权限。在这个 AndroidMainifest.xml 文件,它主要做了这样几件事:1. 定义了自己的权限,告诉外其他程序,如果需要用 Launcher的话
原创
2022-11-08 11:10:27
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从Android 4.2开始,Bluetooth stack发生了重大改变:从Bluez换成了由Google和Broadcom联合开发的Bluedroid(当然,核心的部分还是Broadcom的,Google主要是做了和上层Framework相关的部分)。通过http://source.android.com/devices/bluetooth.html可以大概了解新的Bluetooth stack的架构,总的来说相关文档很少,主要靠阅读代码进行深入了解。 Bluedroid和Bluez相比,有如下优点:层次结构清晰。各个profile对上层接口统一,便于增加新的profile;增加了H...
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2013-07-30 18:10:00
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1、更新SDK的设置方法system32\drivers\etc\hosts#google_android更新203.208.46.146 dl.google.com203.208.46.146 dl-ssl.google.com+回车2、在SDK Manager下Tools->Options打开了SDK Manager的Settings,选中“Force https://… sources
原创
2014-07-17 00:43:11
352阅读
android 4.2 源码在64位Ubuntu编译
1.获取Android源代码 Android官网给出了从网上下载源代码的方法,具体流程如下网址所示:http://source.android.com/source/downloading.html 按照上面的方法,我寝室10M的网,一
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精选
2015-01-23 15:17:35
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launcher.xml 分布在好几个配置文件中,
原创
2022-11-08 10:20:54
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# 编译Android4.2在Mac 10.14.6上的步骤指南
## 1. 简介
在Mac 10.14.6上编译Android4.2是一个相对复杂的过程,但只要按照正确的步骤进行,你将能够成功地完成编译。在本文中,我将指导你完成整个编译过程,并提供每个步骤所需的代码和相关注释。
## 2. 编译流程
下面是编译Android4.2在Mac 10.14.6上的整个流程。你可以使用下面的表格
原创
2023-08-22 03:46:24
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android 4.2 系统编译小结1、InputManager.java 类问题 由于 InputManager 类路径及函数都发生了变化,所以用法有所不同long now = SystemClock.uptimeMillis();
KeyEvent down = new KeyEvent(now, now, KeyEvent.ACTION_DOWN, eventCode,0);
KeyEv
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2024-05-31 16:16:21
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4.2 复制:对于有扩展平台以适应更高负载经验的工程师和管理员来说,复制是不可或缺的。 复制可以让其他
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2020-02-07 11:46:00
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#include <bits/stdc++.h> #include "opencv2/core.hpp" #include "opencv2/imgproc.hpp" #include "opencv2/video.hpp" #include "opencv2/objdetect.hpp" #inc
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2020-10-08 16:24:00
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超级对象$this当前的控制器对象 有很多属性$this->load 装载器类的实例在systme/core/loader.php 里面有view方法$obj = new CI_Loader();$this->load = $obj$this->load->view()vars()database...
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2015-04-03 23:30:00
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