在上一篇文章中,我们通过自定义着色器实现了一个简单的在3D游戏中选取、显示物体轮廓的实例。在文章最后,给大家留下了一个问题,就是我们的这种方法存在一定的问题,无法运用到复杂的模型上。原因是什么呢?这要从这种方法的原理上来说,其实这种方法类似于摄像机的视角方向上对物体进行了一个投影。这样的话,如果模型被其它物体遮挡的话,就会出现渲染不完全的问题,如图所示,有一位
# 实现iOS 3D轮播图 ## 介绍 在本文中,我将向你展示如何在iOS应用程序中实现3D轮播图。该轮播图将展示一系列图片,以3D效果进行切换,并提供用户交互操作。作为一名经验丰富的开发者,我将带领你逐步完成整个过程。 ## 整体流程 以下是实现iOS 3D轮播图的整体流程: 1. 准备图片资源 2. 创建轮播图视图组件 3. 加载图片 4. 设置轮播图动画效果 5. 实现用户交互操作
原创 11月前
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效果 动画根据 vuetelemetry 官网轮播图的效果复现,在大致有几个需求:点击非中央轮播图,图片滑动。点击中央轮播图触发该轮播图事件(比如弹窗)。图片滑动有惯性(先慢后快),且背景(上一张轮播图)有缩放变大效果。实现gsap 介绍先简单介绍一下 gsap 的动画函数(官方文档):// 将一个或多个元素 targets 在指定时间 second 内按一定的速率函数变化至某个指定的 optio
#1 安卓中通常通过动态的轮播图来展示内容:其数据动态显示,数据的条数不确定,有很好的演示效果      #2 效果图如下   #3 实现原理:     1) 利用ViewPager可以左右滑动,来实现滑动效果     2) 由于是自动播放,可以定义一个任务
先看效果另一种效果好了效果看了,感兴趣的往下看哦!整体实现思路重写RelativeLayout 实现 锁定宽高比例的 RelativeLayout自定义一个支持滑动的面板 继承 ViewGroup卡片View绘制页面中使用布局首先为了更好的展示图片我们重写一下 RelativeLayout 编写一个锁定宽高比例的 RelativeLayoutAutoScaleRelativeLayoutpubli
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <!-- saved from url=(0036)ht
原创 2021-07-19 16:53:17
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<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>实验2</title> <style> *{ margin:0; padding:0; list-style: none;/*去掉列表的样式*/ } #wrap{ width
属性名类型默认值说明平台差异说明indicator-dotsBooleanfalse是否显示面板指示点indicator-colorColorrgba(0, 0, 0, .3)指示点颜色indicator-active-colorColor#000000当前选中的指示点颜色active-classStringswiper-item 可见时的 class支付宝小程序changing-classStr
Unity 3D 拥有强大的编辑界面,游戏开发者在创建游戏过程中可以通过可视化的编辑界面创建游戏。Unity 3D 的基本界面非常简单,主要包括菜单栏、工具栏以及五大视图,几个窗口就可以实现几乎全部的编辑功能。Unity 3D 界面布局Unity 3D 主界面如下图所示,Unity 3D 的基本界面布局包括工具栏、菜单栏以及 5 个主要的视图操作窗口,这5个视图为 Hierarchy(层次)视图、
原创 2021-01-02 20:09:03
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如何实现轮播图 1.介绍         轮播图,顾名思义,轮流播放的广告图。它是由网页banner进化而来,通常放在屏幕最显眼的位置,以大图显示。随着互联网的发展,网页中需要推广的信息越来越多,宣传信息都欲占据黄金位置,最后相互妥协,轮播图应运而生。总而言之,轮播图就是可以切换的一块信息。 2.知识剖析  &nbsp
1.Android增强现实(一)-AR的三种方式(展示篇) 2.Android增强现实(二)-支持拖拽控制进度和伸缩的VrGifView 3.Android增强现实(三)-3D模型展示器前言前段时间研究了一下增强现实在Android端的实现,目前大体分为两种,全景立体图(GIF和全景图)和3D模型图。这篇博客主要讲一下关于3D模型的展示方式吧。使用方式1.Add it in your root
转载 2023-09-15 14:50:17
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一、布局gallery3d的界面生成和普通的应用程序不一样。普通程序一般一个界面就是一个activity,布局用xml或代码都可以实现,界面切换是activity的切换方式;而gallery3d没有用android的UI系统,而是用opengl画出来的,即界面是在同一个activity的,如主界面,缩略图界面,单张图片查看界面,标记界面等都属于同一个activity。Ø重要线程推荐在利用过程中有三
前言     Android提供了Animation作为补间动画抽象基类,并且为该抽象基类提供了AlphaAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation四个实现类,这四个实现类只是补间动画的四种基本形式:透明度改变、旋转、位移、缩放。在实际项目中可能还需要一些更复杂的动画,比如让图片在“三维”空间内进行旋转
「Creator3D 1.2.0 正式版」前言今天菜鸟分享一个小的技术点:「3D模型应该怎样显示到2D的ui层上边」。最近逛论坛经常看见有关于这个问题的帖子,正好菜鸟后边也要用到,那就提前研究一下。下边将实现的两种方式简单说明一下。效果咱们还是先来看看效果:1.UIMeshRenderer 组件实现效果刚接触1.2.0版本的人可能对这个比较陌生,在之前的版本他有另一个
转载 2023-09-25 07:45:18
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vue3d旋转轮播图step1:添加依赖groovynpmivuecarousel3dstep2:引入项目jsimportVuefrom'vue'importAppfrom'./App.vue'importrouterfrom'./router'importstorefrom'./store'importCarousel3dfrom'vuecarousel3d'Vue.use(Carousel3d
vue
原创 2021-09-17 11:24:07
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vue 3d旋转轮播图step1:添加依赖npm i vue-carousel-3dstep2: 引入项目import Vue from 'vue'import App from './App.vue'import router from './router'import store from '.
原创 2021-09-26 10:05:44
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# 使用jQuery实现3D环状轮播效果 在现代前端开发中,用户界面中的动画效果提高了用户的互动体验。在众多动画效果中,3D环状轮播效果因其炫酷的视觉效果和流畅的切换,被广泛应用于网站和应用的设计中。本文将介绍如何使用jQuery实现一个简单的3D环状轮播效果,并提供相应的代码示例。 ## 1. 轮播效果的基本原理 3D环状轮播的核心在于通过CSS33D变换技术来模拟一个三维空间内的轮播
原创 11天前
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作者 |  被代码淹没的小伙子 先看效果图: 效果: 1.竖向的Viewpager2.3D翻动效果3.Glide加载图片 实现思路:Viewpager的竖向滑动这里说下我的实现方式:交换触摸位置的x,y方向,        利用PageTransformer的transformPage()方法,
artoolkitx的demo只是简单的渲染了一个方块,想要复杂的3D模型,最好能有动画的,最初想用assimp的,可是太复杂了,我自己还搞不懂,就找其他的,发现了个纯java的3D引擎rajawali,嗯还是有点复杂要仔细研究,最后找到个简单的android-3D-model-viewer,然后下载下来东改改,西改改勉强可以用了,先看效果用的是android-3D-model-viewer(下边
转载 2023-08-06 08:46:22
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作者:Mark Liu 简介在 Android 中,创建一个能够播放视频剪辑的应用非常简单;创建一个采用 3D 图形平面的游戏应用也非常简单。但是,创建一个能够在 3D 图形对象上播放视频的应用却不容易。本文介绍了我为应对该挑战创建的应用。该应用可在 3D 平面上渲染视频,并支持用户以交互的方式在视频平面上播放。该应用需要解决三大实施问题:如何构建代码以支持用户在播
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