帧什么是一帧图像,从不同的维度讲会有不一样的答案。opengl 是一个跨平台api,它可以跑在windows上,linux上,android上,iOS上,也可以跑在浏览器上。opengl本身没有适配不同平台的能力,它需要一个与平台之间的适配层才能实现绘制。这个适配层在windows上叫wgl, 在linux上叫glx, 在android上叫egl。Android UI系统传给egl一个Surfac
OpenGL 扩展分类OpenGL 扩展是 OpenGL 标准之外的功能,通常由硬件厂商或者 OpenGL 社区提供。这些扩展可以提供额外的功能,包括但不限于新的渲染技术、优化的渲染管线、更高的性能和更好的图形效果。以下是一些常见的 OpenGL 扩展:ARB(Architecture Review Board)扩展:由 OpenGL 架构审查委员会(ARB)发布的扩展,是 OpenGL 标准的一
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2024-08-13 13:23:38
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之前在学习Android的时候有写过如果在Android中使用OpenGL,当时完全都是用java语言来实现的,现在我们用NDK来实现一次。 实现的思路就是将渲染器中的onDrawFrame,onSurfaceChanged,onSurfaceCreated分别在C中实现,然后将C编译成.so文件之后在Java中直接调用
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2024-02-29 08:53:47
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前段时间稍微看了看opengles,试着用android提供的java层代码写了几个小例子,最近几天找到了android6.01的源码中学习opengl的小例子,自己试着写了个小程序分享给大家。opengles从2.0开始编程用的shader变成了可进行编程的shader,书面点说就是由固定管线进化成了可编程管线,opengl 绘图会调用gpu提供的接口,最终工作在gpu中,所以可以减轻cpu的工
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2023-10-08 18:17:04
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OpenGL 和 OpenGLES 简介 OpenGL(Open Graphics Library)意为开放图形库,是一个跨平台的图形 API,用于指定 3D 图 形处理硬件中的软硬件编程接口。OpenGL 一般用于图形工作站,PC 端使用。由于性能和可 移植性等各方面原因,在移动端使用起来相对比较麻烦。为此,Khronos 公司就为 OpenGL 提供一个子集,OpenGL ES(OpenGL
# 如何在 Android 中获取 OpenGL 版本
在开发 Android 应用时,有时我们需要获取 OpenGL 的版本信息,以适配不同的设备或实现特定功能。本文将为你详细介绍如何实现这一目标。
## 整体流程
下面是获取 OpenGL 版本的步骤,我们以表格的形式呈现。
| 步骤 | 描述 |
|-----
原创
2024-10-11 05:33:23
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开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL图形库一共有100多个函数,它们分别属于OpenGL的基本库、实用库、辅助库等不同的库。 OpenGL全称"开放式图形库",是由SGI公司开发的低层三维图形API,目前在图形开发领域已经成为工业标准。现今市面上
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2024-07-15 22:59:40
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中文版 Document Change History版本号日期责任人修改0.92007年2月21日EhartBeta 版1.12008年1月31 日EhartFeb 2008 版 &nb
## 查看Android OpenGL版本
在Android开发中,有时候我们需要知道设备的OpenGL版本,以便针对不同版本进行相应的适配。下面将介绍如何通过代码来查看Android设备的OpenGL版本。
### 1. 使用OpenGL ES API
Android提供了OpenGL ES API来帮助开发者获取OpenGL版本信息。我们可以通过`EGL14`类来获取OpenGL版本信息
原创
2024-05-21 07:03:52
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OpenGL版本和设备兼容性Android系统从1.0开始就支持OpenGL ES 1.0和1.1规范,从Android2.2(API Level 8)开始,框架支持OpenGL ES 2.0 API规范。OpenGL ES 2.0被大多数Android设备支持,并且推荐新的应用程序用OpenGL来开发。对于支持给定OpenGL ES版本的Android设备的数量的相关信息,请看OpenGL ES
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2023-07-30 14:53:56
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Android 确认手机的 OpenGL 版本步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 步骤一 | 创建一个新的 Android 项目 |
| 步骤二 | 在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限:`` |
| 步骤三 | 在 MainActivity.java 文件中获取 OpenGL 版本 |
| 步骤四 | 在布局文件中添加一个 TextVi
原创
2024-01-16 05:03:03
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什么是OpenGL?openGL是一个图形绘制专业编程接口,功能比较强大,可以绘制二维,三维,它与硬件没有关系,也可以在不同的平台上使用,进行良好的移植,使用较为广泛分析OpenGL坐标系和android坐标系openGL的世界左边是从屏幕的中心点是0,0 android 手机中心点是从屏幕左上角开始的如图:android:android的坐标点要用opengl的方式来显示就要换算成op
Linux上的OpenGL开发环境搭建:在Linux下你需要链接libGL.so库文件,这需要添加-lGL到你的链接器设置中。如果找不到这个库你可能需要安装Mesa (sudo apt install mesa-utils)对于用GCC编译的Linux用户建议使用这个命令行选项-lglfw3 -lGL -lX11 -lpthread -lXrandr -lXi -ldl。没有正确链接相应的库会产生
一份关于OpenGL的编年史。 【 opengl 1.0 】 1992.7 【 opengl 1.1 】 1995.12 1995 年,SGI 推出了更为完善的OpenGL 1.1 版本。OpenGL 1.1 的性能比1.0 版提高甚多。其中包括改进打印机支持,在增强元文件中包含OpenGL 的调用,顶点数组( Vertex Array ) 【
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2024-08-03 21:37:59
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1. 基本概念在 OpenGL 的世界里,我们只能画点、线、三角形,复杂的图形都是由三角形构成的。在 OpenGL 里有两个最基本的概念:Vertex 和 Fragment。一切图形都从 Vertix 开始,Vertix 序列围成了一个图形。那什么是 Fragment 呢?为此我们需要了解一下光栅化(Rasterization):光栅化是把点、线、三角形映射到屏幕上的像素点的过程(每个映射区域叫一
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2023-08-28 11:15:13
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一.什么是Mesa和GLX众所周知,OpenGL作为图形界的工业标准,其仅仅定义了一组2D和3D图形接口API,而对于窗口管理、IO消息响应等并没有规定。也就是说,OpenGL依赖各平台提供用于渲染的context以及具体实现方式,而各平台提供的实现不尽相同。这些实现主要有:Windows平台下的WGL、Linux下的Mesa/GLX、Mac OS X下的Cocoa/NSGL,以及跨平台的GLUT
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2024-08-08 00:02:20
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1.OpenGLOpenGL:全称(Oen Graphics Library)图形绘制语言也是GPU显卡语言,是图形领域的工业标准,是一套跨编程语言、跨平台的、专业的图形编程(软件)接口。它用于二维、三维图像,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。与硬件无关,可以在不同的平台windows、Linux、Mac、Android、IOS之间进行移植。因此支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以得到
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2023-11-14 07:58:40
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在昨天晚上,谷歌时隔两年又举行了全球开发的大会,并且发布了全新的安卓12系统,同时还公布了首批安卓12系统的测试版本厂商。看完了之后我们发现华为已经调出了首发名单,显得格外不同,基本已经板上钉钉地想要利用鸿蒙系统去硬扛谷歌苹果了。根据谷歌官方公布的Android 12 Beta 1首发厂商包括:华硕、Pixel、一加、OPPO、realme、夏普、传音、TCL、vivo、小米、中兴。基本上你所熟知
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2023-10-05 12:35:53
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opengl es 3.0 学习笔记1、介绍2、OpenGL ES 3.0新特性纹理shader 1、介绍本文是基于opengl es 3.0 programming guide这本书的阅读笔记(就是下面图片中的这本书)。以下阅读需要OpenGL shader的相关基础,在此基础上,进一步加深对OpenGL以及OpenGL ES流程的理解。 OpenGL ES 全称 OpenGL for Emb
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2023-07-25 23:02:55
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Android 自从2.2 版本之后之后开始支持OpenGL,在没有支持OpenGL 的 GPU的情况下,也可以使用(通过软件来模拟)。在Android上使用Opengl操作的对象是GLSurfaceView,这是一个继承自View的扩展。 在Android上Opengl是通过Vertex Shader 和 Fragment Shader 这两种定点着色器程序来实现图片的加载和渲染的,中文称
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2023-06-27 22:45:08
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