Android设备上一张图片的显示过程应用示例假如我们现在有一张这样的风景照 想在Android设备(比如一个小米pad)上显示出来。首先想到的是写一个应用,用一个ImageView,把这张照片附到ImageView上显示,如下面的demo。 MainActivity.javapackage com.example.pictureshow;
import android.app.Activit
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2023-06-26 20:33:17
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一,获得res/raw目录下的原始图片文件InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.fileNameID) ; Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeStream(is);虽然raw目录下的图片文件不加载到内存中,但是他也会生成R类中的ID所以方便使用.bitmap = BitmapFactory.decod
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2023-05-26 15:54:44
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图像的色彩处理一、ColorMatrix在色彩处理中,通常使用以下三个角度描述的:色调、饱和度、亮度,在Android的系统中,封装了一个ColorMatrix类来处理图像的色彩。API: 1、setRotate(int axis, float degrees) 设置颜色的色调。第一个参数系统分别使用0、1、2来代表Red、Green、Blues三种颜色的处理;而第二个参数就是需要处理的值
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2023-08-17 17:35:03
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Android 性能优化之——高性能使用图片全面总结移动设备的系统资源有限,所以应用应该尽可能的降低内存的使用。在应用运行过程中,Bitmap (图片)往往是内存占用最大的一个部分,Bitmap 图片的加载和处理,通常会占用大量的内存空间,所以在操作 Bitmap 时,应该尽可能的小心。Bitmap 会消耗很多的内存,特别是诸如照片等内容丰富的大图。例如,一个手机拍摄的 2700 * 1900 像
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2023-07-27 19:01:34
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Android加载图片列表,估计在很多应用中都会涉及到;固然,有许多开源框架提供了很方便的使用方法;并且相当稳定,但是如果不会自己实现,那么我相信遇到问题后就不会自己解决,只会依托于百度或者谷歌;这样,我认为不是你想要的结果吧;这几天我就自己设计实现了一下这个需求: 首先,分析如下:需求是加载图片列表,那么我需要完成以下的基本过程: (一):下载图片 (二):显示图片 结合安卓自身的特点,
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2023-07-27 18:57:42
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创建重复的背景图片在drawable目录下创建一个repeat_bg.xml:然后在布局的xml文件中可以这样引用:=================================================tileMode 属性就是用于定义背景的显示模式:disabled默认值,表示不使用平铺clamp复制边缘色彩repeatX、Y 轴进行重复图片显示,也就是我们说要说的平铺mirror在
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2023-09-25 13:27:56
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<span style="font-family:SimSun;font-size:14px;background-color: rgb(255, 255, 255);"></span>加载一张图片并显示在画面上是非常简单的,但是当需要同时加载很多图片时,问题就变得比较复杂了。如ListView、GridView或ViewPager中,就需要在画面上显示很多图片,且图片的数
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2023-07-01 19:50:48
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本文实例为大家分享了Android实现图片选择器功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下图片选择功能用的是GitHub上的依赖库,网址先来看下我运行的效果图如下所示:该依赖库是Android平台上拍照/录像,图片/视频选择,编辑和压缩的一站式解决方案。添加依赖,在app->build.gradle里面添加依赖//图片/视频选择、预览、编辑与拍照implementation 'com.gith
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2023-07-21 23:13:05
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这篇博客没有内容,就是几张图片,对于Android开发人员必须熟透的几张图片一张图读懂Android系统框架Android 的系统图,Linux内核层 Android系统是基于Linux 2.6内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。系统运行库层 这一层通过一些C/C++库来为Android系统提供了
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2023-06-28 14:28:11
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1:怎样制作9.png图片素材: draw9patch.bat。有的直接搜索会有:draw9patch.bat。双击执行后,例如以下图:图中图片为须要改动的图片。直接拖动图片到该窗体就可以。2: 你会看到图中上下会有两条黑线:怎么来的呢?将鼠标放在白色边框,点住左键不放拖动,会出现黑色线条如上图解释: 黑线所在的区域,表示仅仅拉伸该区域! 3、假设失误多选了部分,可
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2023-07-28 15:31:14
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在Android中进行图像旋转需要使用Matrix,它包含了一个3*3的矩阵,专门用于进行图像变换匹配。Matrix,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。Matrix没有机构体,它必须初始化,然后通过reset方法和set方法来实现。 首先介绍一下矩阵运算。加法和减法就不用说了,太简单了,对应位相加就好。
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2023-08-23 10:52:54
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一、采用系统提供的Animation类,用自带的方法其中的animation.xml文件如下:<animation-list xmlns:android="://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/a" andro
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2023-06-20 18:18:13
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原理:创建一个空白的bitmap。通过bitmap创建Canvas。在Canvas中绘制出path。设置画笔Xfermode为PorterDuff.Mode.SRC_IN。在Canvas中把需要裁剪的图片绘制出来即可。代码:Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
//创建空白
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2024-07-10 21:30:10
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# Android图片流转图片
## 1. 引言
在Android开发中,图片是常见的资源类型。在一些场景中,我们可能需要对图片进行一系列处理,比如旋转、裁剪、缩放等。而流转图片则是指将图片经过一系列处理后,生成一张新的图片。本文将介绍如何在Android中实现图片流转图片的过程,并提供相应的代码示例。
## 2. 实现流程
### 2.1 流程图
下面是图片流转图片的流程图:
```
原创
2023-11-20 13:59:22
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简介本文将记录图片加载有关优化以及开源框架的学习和使用,图片加载这一块也是常使用的老难重点了,有必要把这块好好的搞清除,后面可以坦然面对这些问题。图片存储优化方式加载一张图片耗费的内存资源 = 宽度 * 高度 * 每个像素占用的内存大小 从这里可以统筹使用: 尺寸压缩,质量压缩,内存重用Bitmap的内存管理在Andorid3.0以前,像素数据的支持保存在本地内存地址,bitmap本身是存储在da
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2023-05-24 15:26:51
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前言:目前,大多数的APP应用都需要在界面上展示、加载、存储、上传图片,所有,图片的使用可以说非常频繁和重要的。而为了提高加载效率、节省上传流量、减小内存占用等,我们基本上都是需要多图片进行压缩处理的,否则容易出现OOM异常。根据个人掌握的对图片压缩进行总结一二: 一、图片压缩类型及存在的几种形式: (1)图片压缩一般可以分为:图片尺寸压缩和图片质量压缩,其中,质量压缩一般用于上传大图之前的处
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2023-08-10 09:46:52
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昨天在给客户端做天气展示页面的时候,发现很多app的天气页面背景图片都会缓慢移动,形成了一种3d的感觉。例如下雨,静态图片缓慢移动,雨滴位置变换感觉就真的在下雨。云朵的移动也很酷。于是研究了一下午。写了一个自定义view控件。我的自定义控件继承了view,重写ondraw方法。本人C#转android才3个月,以下代码如有错或者有可以改进的地方,请各位在评论中指出。望不吝赐教!使用这个控件的前提是
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2023-11-18 19:16:30
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URLEncode 简单一句话,URLEncoding 就是为了将网址中的非ASCII码内容,转换成可以传输字符 在编码的时候,保留所有英文字母,数字,以及特定的字符,(这些字符全部都是ASCII中的),除此之外将会转换为十六进制标识,并且在每一个十六进制之前加上%,内容中的' '空格,全部采用加号+替换URLEncoding 的格式,将要转换的内容,用十六进制表示法转换出来,然后每一个字节表示
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2023-10-11 17:33:31
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作者:彭丑丑前言本文将从源码深入剖析 「图片加载」 的过程。❝为方便大家理解,源码已作简化处理。❞图片资源加载过程首先我们看下加载图片资源的入口方法:BitmapFactory.decodeResource()// BitmapFactory.decodeResource()
public static Bitmap decodeResource(Resources res,
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2023-09-14 22:03:29
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前言:为了解决应用图标在不同android手机上的外观样式问题,google官方在android8和android13两个版本做了变更(这2个版本都提供了向下兼容),下文介绍适配方法以及注意事项(此处有彩蛋)。一、android8(API27)适配1、找到资源文件夹:mipmap-anydpi-v26(若旧的as里没有默认生成,可以选择新建该资源文件夹): 2、鼠标右击该文件夹,选择新建
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2023-06-28 14:15:53
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