最近在学习优化APP的东西,因为图片优化是重中之重,而如今有这么多优秀的开源项目,比如Picasso ,Glide ,UIL 等等,当然,我今天研究的是Glide。首先,Glide现在的版本已经是4.5.0了,从以前的V3进入到了V4,当然我以前一直用Picasso的人是对这些并不了解了!所以我是直接入手了V4做做死!Glide的优雅的链式写法让我很舒服啊,毕竟我这么喜欢偷懒的当然是一条链到尾,
图片是界面显示效果很重要的组成部分,图片加载关系到用户体验、应用性能,优化图片加载的常用策略为:预加载和懒加载图片太多导
原创 2022-10-21 11:15:04
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1、从静态资源文件质量方面的优化通过第三方网站手动压缩图片,网址:https://tinypng.com/优点服务端:缩小质量,节省服务器资源客户端:提升加载速度,节省流量,本地资源文件质量小,能够减少App体积,为用户节省流量,少占用移动设备的内存。2、移动端上传使用libjpeg进行图片压缩(哈夫曼算法,无损压缩),(ios系统自带,仅供android开发者参考)博客地址:https://bl
原创 2019-05-01 11:42:59
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我们开发商城项目的时候,商品图片会有很多如果在进入页面一下子就加载很多图片资源的话,会导致进入页面会很慢我们今天说到的图片加载,是一个优化层面的主要会有哪些优点呢?比如:加载页面会快一些,包体积会小一些网络层面的话就是减少了http请求我们都知道,在浏览器打开的瞬间,同一时间最多并行68个请求如果说图片请求比较多的话,就有可能和其它请求发生竞争关系,造成网络堵塞,会影响其它比较重要的网络请求实现
原创 精选 2022-11-01 18:21:39
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图片加载是每个应用的基本功能,而图片对App整体性能的影响是不言而喻的,尤其是在程序加载大量图片和高分辨率图片时,最容易产生OOM异常,因此图片相关的编码都需要从性能的角度仔细考量。3.1 自定义图片加载的性能要点尽管我们普遍在应用中引入了第三方的图片加载库,但很多时候还会手动对局部的图片任务进行处理,包括临时加载避开第三方库的默认缓存、所选的第三方库不便于加载本地图片等,在此需要注意以下几个要点
// 根据路径加载 public static Bitmap decodeFile(String pathName, Options opts); // 加载drawable或mipmap中的图片 public static Bitmap decodeResource(Resources res, int id, Options opts) // 根据字节流加载 public stati
# iOS 加载图片优化指南 在iOS开发中,优化图片加载是提升应用性能和用户体验的重要环节。以下是一个系统的流程,帮助你有效地实现加载图片优化。我们将通过创建一个表格来概述步骤,以及逐步讲解每一步所需的代码。 ## 流程步骤 | 步骤 | 描述 | |--------------|---------
原创 1月前
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1. 图片类型2. 图片加载3. 字体图标4. 雪碧图5. 图片渐进显示6. 计算图片大小7. 图片加载8. 预渲染9. CDN
原创 2022-07-12 21:07:05
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因为安卓的堆内存有限(尽管现在随着安卓手机屏幕分辨率的提高堆内存没有以前小屏幕时代那么局限),要是完全加载一张大图片很容易导致OOM(out of memory)的问题。所以为了解决这一情况,我们可以通过缩放这一个方法来加载图片。首先我们介绍今天要用到的API:BitmapFactory.Options我们先上代码:<span style="font-family:Microsoft YaH
图片加载性能优化前言图片内存优化场景大图片显示在小控件超长图片处理 前言最近自己做了一个app,列表中有大量图片需要加载,毫无任何处理的情况下占用的内存可达250M之上: 所以需要对所有的图片进行优化处理,那么优化主要有以下两个方面:图片加载优化图片的缓存图片内存首先需要了解啥图片的内存是如何计算出来的;我们一半所说的图片宽高就是鼠标右键图片查看详细信息那里的像素 图片是由一个个像素点构成的,
android加载图片需要哪些优化?首先,大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常,在一个很小的ImageView上显示一张超大的图片不会带来任何视觉上的好处,但却会占用我们相当多宝贵的内存,而且在性能上还可能会带来负面影响。因此在展示高分辨率图片的时候,最好先将图片进行压缩当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,需要频
        相信你作为一名用户,使用一款app,在首次打开页面时卡顿超过3秒时就会有退出的想法。所以我们在日常开发中,通常需要使用一些手段实现对性能的优化,来使得页面加载更快,用户体验更好。这其中有许多方式,其中最常用的无非是按需加载了,今天就带大家重点且详细的讲一下原生JS实现的图片加载图片加载的两种实现方式:   
饿了么 App 中新零售项目主要是以图片展示为主,引导用户点击轮播广告栏或者店铺列表进入指定的商品页面,因此页面中包含了大量图片,如搜索框下面的轮播广告栏、中部的促销栏以及底部的店铺列表,这些区域中都有大量的展示图片。因此图片加载速率直接影响页面的加载速度。下面将从图片加载存在的问题和原因、解决方案两个方面来阐述如何优化新零售图片加载。本文所有数据及图片都是通过Charles模拟 256...
转载 2021-08-12 16:57:02
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android应用对图片处理算是比较频繁的了,尤其是在程序加载大量图片和高分辨率图片时,最容易产生oom异常,下面是个人平时一些省内存加载方法 方法一: public Bitmap decodeFile(String filePath) { Bitmap bitmap = null; BitmapFactory.Options options = new
文章目录一、引言二、基础知识2.1. 图片内存大小2.1.1.dp、dpi、px、density区别2.1.2.计算图片大小三、图片优化3.1.降低图片分辨率3.1.1.设置图片格式3.1.2.采样率压缩3.1.3.质量压缩3.1.4.缩放压缩3.2.减少每个像素点所在内存大小四、超大图片加载 一、引言昨天,测试说,APP的圈子列表里面,如果用户是在网页端发送的圈子动态,并且全是图片,在 APP
在Android开发中常常遇到加载大图的需求,而手机分配的内存有限,所以如果直接加载到手机经常会oom,因此我们需要解决这类问题。一 加载缩略图简单介绍一下BitmapFactory,它是android加载图片的工厂,里面有一个常用的内部类options,这个类很重要,一般对Bitmap压缩就是使用这个类,这个类可以认为是对图片解码时做的一些设置,具体请看官方文档。这里简单的介绍一些常用
为什么要进行图片优化?1、减少内存消耗  (容易造成OOM)2、App流畅度好3、减少流量损耗4、减少APK包大小5、提高用户体验什么是OOM? 简单的讲就是内存耗尽了。Android系统的进程(APP级别)有最大内存限制,超过这个限制系统就会抛出OOM错误。 图片OOM问题产生原因: 一个页面一次加载过多图片 加载图片没有进行压缩(尺寸、质量) Android列表加载大量bitma
转载 2023-07-01 18:59:22
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在项目开发中,我们往往会遇到一个页面需要加载很多图片的情况。我们可以一次性加载全部的图片,但是考虑到用户有可能只浏览部分图片。所以我们需要对图片加载进行优化,只加载浏览器窗口内的图片,当用户滚动时,再加载更多的图片。这种加载图片的方式叫做图片加载,又叫做按需加载图片的延时加载。这样做的好处是:1.可以加快页面首屏渲染的速度;2.节约用户的流量。一.实现思路1.图片img标签自定义一个属性dat
1.优化图片资源的格式和大小一个网页中,图片资源的大小占比是最多的,而且单个的文件的大小也很可观。因此,在保证图片质量不变的情况下,尽可能的使用高压缩率的图片格式,图片格式可以按照这个优先级选择webp > jpeg > png > bmp。同时也要根据图片展示尺寸来拉取大小最为匹配的图片资源,不要没事就把原图拉下来使用。以前我就遇到过这种情况,一个196*196大小区域展示的图
作者:麦乐 图像延迟加载 想要得到更好的性能体验,只靠资源压缩与恰当的文件格式选型,是很难满足期望的。我们还需要针对资源加载过程进行优化。 什么是延迟加载? ...
原创 2022-03-18 10:03:56
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