写在前面ionic是一个用来快速开发跨平台应用的框架,亮点不少:学习成本低对前端开发者来说,学习成本不是很高,如果有接触过angular,就几乎没有什么学习成本了简单易用强大的CLI,start->platform->serve->build->emulate->run,全套服务命令行完成,不用写配置文件,不用F5组件多而强大提供了很多强大的现成组件,很容易实现流行的
## 实现 UniApp iOS 文件管理的步骤 在实现 UniApp 中的 iOS 文件管理功能之前,我们需要理解整个流程。为了帮助你更好地理清思路,以下是一个步骤表,展示了实现该功能的基本流程。 | 步骤编号 | 步骤描述 | |----------|--------------------| | 1 | 安装及配置 UniApp | | 2
# 使用 uniapp 调起 iOS 文件管理器的探索 在移动应用开发中,特别是使用框架如 uniapp,调用系统功能是一个常见的需求。对于 iOS 平台,调起文件管理器可能会在处理文件上传、下载,以及本地文件访问等场景中非常实用。本文将介绍如何在 uniapp 中实现这一功能。 ## 背景知识 在 iOS 中,我们无法直接像安卓那样自由访问文件系统,而是通过受限的文档目录和文件选择器来实现
原创 8月前
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先说一下项目背景,uni-app开发同事已经写好的项目,需要用到一个iOS原生的视频上传SDK,uni-app开发同事将录制好的视频路径从uni-app传递给iOS原生,iOS原生使用视频上传SDK将视频上传成功以后,需要在回调中再将参数回传给uni-app。这里我分为几个阶段去进行讲解一、项目配置修改可以先看一下uni官方的集成教程。 安装完所需要的编辑器以后,需要下载App离线SDK。 找到A
在这个公司待了三年,虽然我有足够的危机感,但是并没有让我提升多少,所以我迫切的想换个工作环境,于是去了几个公司面试,有个自称是用户在三亿左右的公司,且不说用户量是真是假。问了很多混合开发的东西,弱项,可想而知有多狼狈了吧。综合几家公司的面试,写了这篇文集,有问题可以留言。谢谢。开发框架的选择:原生开发?混合开发?1.1原生开发:在应用的性能上以及用户体验上是最好的,但是原生的可移植性较差,所以相对
转载 2023-12-29 16:37:01
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目录浏览器下两个页面的通讯都有什么方式? 使用css与js做一个九宫格动画请输出如下的代码打印结果js如何实现页面地址发生变化,但页面不发生跳转,请用js实现请用多种方式实现垂直居中,实现的方式越多越好请实现一个getValue函数,该函数可以从一个深层对象中获取到该对象上的值小程序中 如果希望多个Page共享一个对象(多页页面可以读写一个对象),如何实现浏览器下两个页面的通讯都有什么方
转载 2023-12-03 06:59:22
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首先,UP主要承认错误,JS调用OC并没有一百种那么多~但是,也是有很多种办法的,起码我们可以花样使用。好了,废话不多说,下面开始逐一介绍。。。一、简单介绍 JSCore全称为JavaScriptCore,是苹果公司在iOS中加入的一个新的framework。该framework为OC与JS代码相互操作的提供了极大的便利。该工程默认是没有导入工程中的,需要我们手动添加。 添加完
一、根据用户ID分配用户角色1.1  在原本03讲的基础上进行权限分配,首先在用户界面的UI部分添加分配按钮<uni-td align="center"> <view class="uni-group"> <button style="margin-right: 20rpx;" class="uni-button" size="mini" type="
回答一:由于APP向服务端发起请求属于跨域访问,每次访问在服务端都会产生一个新的session, 因此APP客户端与web端不同,无法通过session来保持登录状态。 1为了维护app用户的登录状态,我们可以利用token来实现。流程如下:1 —客户端输入账号密码,发起登录请求,服务端在登录接口验证通过后,给客户端返回一个任意字符串,就是现在技术主流中的token,生成算法可随机,token
转载 2024-10-31 10:41:28
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当然首先的问题,部署环境1、需要有node.js环境2、安装Ionicnpm install -g cordova ionic  //安装 cordova ionic command-line tools3、建项目ionic start myApp tabscd myApp ionic platform add android //如果是ios,则这边以及下面 substitute&
转载 11月前
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在游戏应用开发的世界中,“UnityiOS交互”是一个常见且重要的课题。Unity,一个强大的跨平台游戏引擎,允许我们在多个平台上构建游戏,而iOS,作为一个流行的移动操作系统,提供了广阔的用户基础。将这两者结合,是希望通过Unity来扩展到iOS平台的开发者的共同追求。然而,这种交互可能会遇到一些挑战,这篇文章将详细描述如何解决“UnityiOS交互”中出现的问题。 ## 背景定位 在大
原创 7月前
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## iOSJS交互实现流程 ### 步骤概述 下面是实现iOSJS交互的流程概述,具体步骤如下: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. 创建WKWebView | 创建一个WKWebView实例,并将其添加到视图中 | | 2. 设置WKWebView的代理 | 设置WKWebView的代理为当前ViewController | | 3. 添加JavaScr
原创 2024-01-19 07:16:44
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在现代移动应用中,“iOS前端交互”成为了一个重要议题,尤其是在需要实现复杂用户体验的时候。iOS应用网页部分之间需要高效的数据传递与交互,从而使得用户能够获得流畅而连续的体验。本文将探讨如何解决iOS前端交互的问题,详细分析技术原理应用场景。 ### 背景描述 作为移动应用开发中不可或缺的一部分,iOS前端的交互关系密切。它们的交互能够通过多种技术手段实现,以下四象限图展示了不同交
原创 6月前
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作者:时空网络     说 到ios的应用开发,我们不能不提到web server服务端,如果没有服务端的支持,ios应用开发就没有多大意义了,因为从事过手机开发的朋友都知道(Android也一样),大量复杂业务的处理和数据库的处理,其实大部分都是在服务端来完成的,因为iphone客户端的资源是非常有限的,象内存,多线程处理等。
转载 2024-05-27 21:23:53
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js交互的时候messageHander是怎么注入到js中的,如何理解上下文,可以传哪些数据结构,异步回调,原生弹出的alert中的文字,js如何获取JAVA动态注入JS以上需要注意的是,由于message的body只能是 NSNumber, NSString, NSDate, NSArray, NSDictionary, NSNull这几种类型,可以看下图苹果官方注释,所以我们无法将js函数直接
转载 2023-10-09 14:35:20
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一直以来,很多的app都是分为安卓IOS两个版本,在使用上,两个平台之间很多功能都不能跨平台使用。比如大家在玩游戏时充值的东西,在苹果充值之后,同一个账号转到安卓手机上玩,那些东西都是不能迁移进来的。但是对于文件互传,我们还是可以通过一些方法来实现的。以下两个,可能是普通用户最容易想到的:通过云存储中转:iPhone上传到网盘,Android同步(下载)过来通过电脑中转:iPhone先传到电脑,
无论是游戏,还是虚拟现实等,都不可能缺少UI界面的制作,对于界面我们可以分为两种UI界面,一种是能够跟随VR头盔移动的UI,另一种为不跟随头盔移动的UI,也就是将UI看作三给空间中的游戏对象。UGUI的Canvas渲染模式: 第一种:Screen Space - overlay 此模式不需要UI摄像机,UI将永远出现在所以摄像机的最前面,如果想在UI前面显示一个模型或者NPC等游戏对象就不行了,所
转载 2023-10-25 10:57:46
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上一篇主要说了将Unity集成到原生iOS应用程序中,集成之后肯定是要通信的,所以这篇来说一下Unity iOS之间的通信。1、iOS调用Unity的方法并传参数在UnityFramework中提供的有专门的方法,因此我们只要调用就可以了。 首先在AppDelegate.h中声明一个调用方法,方便后面使用。- (void)sendMessageWithName:(const char*)goN
转载 2023-09-25 22:51:57
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使用Tigger触发器来制作靠近后出现交互图标的方法本文基于Unity2019.3.2f1版本最近想做一个第一人称的游戏出来,关于人物与物体的交互想做成很多游戏都采用的,人物靠近到一定的距离就会在物体上方出现一个提示图标,然后根据提示按下某键来与物体交互。所以有了这篇文章,记录一下自己的学习历程。第一步:制作要交互的物体因为算是一个功能,所以实体的物体就用普通的正方体来尝试。 首先创建一个Cube
转载 2023-07-13 07:41:22
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数据交互主要从下面几类讲解:1、http协议2、form表单3、ajax–官方提供,单向,浪费流量,默认不能跨域(不能从a.com读取b.com下的东西),但有跨域的方法4、jsonp ——民间,支持跨域,不推荐,破坏了http自身的安全协议5、WebSocket——H5新特性,双工(双向)http协议1、无状态2、连接过程:连接、接收、发送(三次握手)3、消息报文2部分:头部(header)&l
转载 2023-11-15 15:32:51
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