问题描述:A113D 默认编译之后可以通过 adb 命令连到板子上,经过裁剪或者一些操作,现在测试,板子不能ADB排除硬件问题、环境问题找了FAE给了固件,测试可以adb 连接,证明硬件没有问题查看了PC设备管理器,也可以发现设备Android Phone Android Composite ADB Interface Android Composite ADB Interface
手机性能测试手机测试策略   衡量APP性能的3种类别:   设备性能:App启动时间,耗电量,内存消耗,不同设备(运行资源)兼容性,与其他应用并行运行和两者之间的切换,后台运行   服务器性能:服务器与APP之间的数据传输时间服务器从app生成API的数量应少于app调用的数量服务器宕机时间 由于某些原因如果服务器宕机或数据不可达,我们可以将数据保存在本地数据库。当服务器宕机,我们可以显示数据存
《王者荣耀》帧率模式会让游戏的运行帧数达到60FPS,相较于普通模式,游戏的运行会明显更为流畅,基本上是玩家目前理想中的运行环境。不过由于一些原因,目前并不是全部的机型支持打开高帧率模式,对手机数码略有关心的朋友可能也注意到,近几个月推出的国内手机新品大多都有提到对于《王者荣耀》的支持,那在宣传中没有提及的,多半就是无法开启帧率模式的。实际上并不是说这些不支持帧率的手机都是在性能上“带不动”
## Android TextureView 刷屏问题解决方法教程 ### 引言 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何解决 Android TextureView 刷屏问题。在这篇文章中,我将详细说明整个解决问题的流程,并提供每一步所需的代码示例和解释。 ### 解决流程 首先,让我们来看一下解决 Android TextureView 刷屏问题的整个流程。我们可以用一个简单的表格
原创 2024-02-29 07:50:44
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从安卓机诞生的那一刻起,跑分这个词就如影随形。反正安卓的硬件分化如此厉害,要比较跑个分什么的最方便了。然而,和PC的情况类似,跑分很难衡量出一部安卓机的真实性能。有的芯片注重顶点,有的芯片注重贴图,不同的跑分算法会有截然不同的结果。有的芯片甚至会为跑分专门提高频率给用户一个好分数,坑你没商量。跑分之中的猫腻多得很,要测试一部安卓机的真实游戏性能,还得用游戏实际表现说话。在PC上我们可以使用Frap
游戏党有福啦!自OPPO Find X3 Pro发布之后,网友及媒体们关注的焦点似乎都在外观、屏幕、影像等方面。但是最近我发现这部手机的游戏体验也非常不错,接下来就对这款手机的游戏体验进行一下综合介绍,看看它会不会是你心目中苦寻许久的游戏神器呢?基本配置是游戏体验的“敲门砖”,Find X3 Pro在这一方面可以说“相当硬核”,其搭载了骁龙888旗舰处理器,作为目前安卓阵营最强的芯片之一,性能表现
转载 2023-08-25 13:10:33
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# Android 帧率设置 ## 概述 在开发Android应用程序时,帧率是一个重要的指标,能够提供流畅的用户体验。本文将向你介绍如何在Android应用程序中设置帧率。 ## 流程和步骤 以下是实现Android帧率设置的流程和步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个新的Android项目 | | 2 | 在项目的布局文件中添加Su
原创 2024-02-13 11:49:36
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WeTest 导读加入项目组的这段时间主要是承担性能优化这块的工作,同时也会去实现一些场景材质、特效材质以及工具。今天就性能优化这块分享一下个人的经验。     设备等级划分  设备等级划分是一切优化,LOD策略的前提。最新的iPhoneX  A11 GPU性能直逼笔记本的集成显卡,要照顾三四线的小朋友,红米1你也得想办法支持。画
《Python一个有趣的彩蛋小恐龙跑酷的黑白像素小游戏,各位都可以打到多少分?有朋友私信说,玩这个需要一个刷屏,嗯,什么是刷屏?借此机会,科普一下。刷屏是指拥有刷新率的屏幕。刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数,刷新率越高,所显示的图像(画面)稳定性就越好,刷新率高低将直接决定其价格。刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。垂直刷新率表示屏幕的图像每秒钟
原创 2023-06-19 11:34:07
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想要制作一个高清的GIF动态图片其实也并不是很难,大家都知道所谓GIF动图就是很多帧连在一起无限循环播放,永不停歇,可以用来当做QQ表情图、微信表情图以及搞笑图片。只要在电脑上用到一个能够将多张图片或者帧连在一起播放的工具就行了,这里我就和你们介绍一个这样的工具,操作起来非常简单。1、首先在你的电脑上打开这个GIF制作的工具。2、这时桌面上就会出现一个选择界面,在启动屏幕录制和启动GIF编辑器中选
文集目录话说前2篇都是介绍查看app 每帧的渲染,根据不同任务耗时离来查找问题,那么我们现在可以发现 app 卡顿是由哪个任务区域造成的,然后呢我们兴致勃勃的去查看代码,一看尼玛这么多方法了,具体是哪几个方法造成的呢,还是别的原因? 怎么办现在卡在这里了,哈哈,没关系,现在我来介绍神器 TraceView,这个工具可以查看方法的具体耗时和资源消耗。哈哈是不是感觉顺下来了,我写文章都是按着解决问题的
DKPlayerA player based on IjkPlayer.特性支持直播和点播。支持调整显示比例:默认、原始大小、16:9、4:3、铺满屏幕、居中裁剪。支持滑动调节播放进度、声音、亮度;双击播放、暂停;保存播放进度。支持,rtsp,concat协议。支持播放本地视频以及raw和assets视频。支持重力感应自动进入/退出全屏以及手动进入/退出全屏,全屏状态下可锁定
一. Android渲染知识1.1 绘制原理Android系统要求每一帧都要在 16ms 内绘制完成,平滑的完成一帧意味着任何特殊的帧需要执行所有的渲染代码(包括 framework 发送给 GPU 和 CPU 绘制到缓冲区的命令)都要在 16ms 内完成,保持流畅的体验。这个速度允许系统在动画和输入事件的过程中以约 60 帧每秒( 1秒 / 0.016帧每秒 = 62.5帧/秒 )的平滑帧率来渲
这个接上一个写的实现拍小视频和传到服务器的 界面是这个样子滴.我也知不知道怎么给图片搞小一点o(╯□╰)o布局文件是这样的【认真脸】 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xm
# Android 代码如何开启帧率运行 在开发Android应用时,我们通常会希望应用运行时能够保持流畅的帧率,以提升用户体验。本文将介绍如何通过代码来开启帧率运行。 ## 1. 使用 Choreographer Android系统中的 Choreographer 类用于协调应用程序中的动画、绘图和其他定时事件。通过使用 Choreographer,我们可以确保应用程序在每个渲染周期
原创 2024-06-09 06:04:15
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SurfaceFlinger服务在启动的时候,会创建一个线程来监控由内核发出的帧缓冲区硬件事件。每当帧缓冲区要进入睡眠状态时,内核就会发出一个睡眠事件,这时候SurfaceFlinger服务就会执行一个释放屏幕的操作;而当帧缓冲区从睡眠状态唤醒时,内核就会发出一个唤醒事件,这时候SurfaceFlinger服务就会执行一个获取屏幕的操作。status_t SurfaceFlinger::ready
转载 2024-10-26 09:28:33
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# 通过GameBuff来测试iOS帧率 在游戏开发中,帧率是一个非常重要的指标,它直接影响到游戏的流畅度和用户体验。对于iOS开发者来说,如何准确地测试游戏的帧率成为一个关键问题。今天我们将介绍如何使用GameBuff这一工具来测试iOS游戏的帧率。 ## 什么是GameBuff GameBuff是一款专门用于测试游戏性能的工具,它可以帮助开发者快速准确地获取游戏的关键性能数据,包括帧率
原创 2024-03-09 05:28:00
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弹幕刷屏之术——Android无时间线弹幕实现标签(空格分隔): Android作者:陈小默今天我们来实现一种普通的弹幕,这种弹幕不是用在视频上的但是稍加修改也可以增加时间线的。使用方式1,首先我们先创建一个用于默认显示的佩恩语录数组private val mMessageList = arrayOf( "他们的痛苦使我成长", "我已经在无限存在的
转载 2023-09-08 11:20:04
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文章目录前言一、准备工作1.1 UIThreadMonitor 初始化第一部分:反射 Choreographer第二部分:监听主线程 Looper 事件前后2.2 准备数据容器二、FrameTracer 添加监听三、UIThreadMonitor 监听帧率3.1 监听系统 VSync 信号3.3 准备接收系统信号3.4 接收到信号之后小总结四、FrameTracer 接收数据总结 前言Trace
转载 2023-08-25 20:12:14
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前言 我开始关注这个问题,是在使用PaddleOCR+ OpenCV 进行视频文字识别的时候,因为OpenCV 需要循环读取视频的每一帧进行解析,这就导致视频播放特别卡顿。由于视频中相邻帧的内容是一样的,重复识别也没有意义,所以我就在考虑:有没有办法跳帧输出?作者 | Java Punk一、核心方法cv2.VideoCapture.grab() 函数# 视屏获取,videoPath为视频
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