前言在多线程并发情况下会很容易出现同步问题,这时候就需要使用各种锁来避免这些问题,在java开发中,最常用就是使用synchronized。kotlin也会遇到这样问题,因为在线程池中会同时存在多个运行Worker,每一个Worker都是一个线程,这样也会有并发问题。虽然kotlin中也可以使用synchronized,但是很大问题。因为synchronized当获取不到锁
本篇文章来自ahhsfj1991投稿,文章主要分享了kotlin开发中通过Mutex解决多并发问题,相信会对大家有所帮助!/   问题背景   /如果我们同时开启多条线程去修改某一变量时,最终结果可能不是我们所预期。如下方代码所示:fun main(args: Array<String>) { var count = 0
转载 2024-04-22 16:32:55
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Kotlin解析是什么是什么?是一种在程序中处理并发任务⽅案,也是这种⽅案一个组件。它和线程属于一个层级概念,是一种和线程不同并发任务解决⽅案:一套系统(可以是操作系统,也可以是一种编程语⾔)可以选择不同⽅案来 处理并发任务,你可以使⽤线程,也可以使⽤Kotlin是什么?Kotlin (确切说是 Kotlin for Java )是一个线程框架,其
是什么?是一种编程思想,并不局限于特定语言。除 Kotlin 以外,其他一些语言,如 Go、Python 等都可以在语言层面上实现Kotlin Coroutine 本质上是 Kotlin 官方提供一套线程封装 API,其设计初衷是为了解决并发问题,让「协作式多任务」实现起来更方便。与线程关系从 Android 开发者角度去理解它们之间关系:我们所有的代码跑在线程中,
1. 单线程调度(Main Thread)kotlin复制代码var countVar = 0fun main() = runBlocking{    val jobs = mutableListOf<Job>()    val timeCost = measureTimeMillis {        r
原创 2024-02-23 21:56:35
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Kotlin一个重要部分,是一种并发设计模式,那么在了解程之前,我们需要了解一些概念。一、什么是线程线程是一个基本 cpu 执行单元,也是程序执行流最小单位。Android 中会有一个主线程,也就是 UI 线程,负责界面渲染。二、什么是并发并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生,这些事件宏观上是同时发生,但微观上是交替发生。单核 CPU 同一时刻只能执行一个程序,但
CrotoutineName 用于为 Coroutine 命名,主要用于 debug。coroutineContext[CoroutineName] 这种写法来自于 Kotlin 对于 companion object 简便写法,等价于 coroutineContext[CoroutineName.Key], Key 定义为 CoroutineContext.Key<CoroutineN
原创 11月前
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SupervisorJob 用于防止直接子异常导致自己和自己其他直接子被取消。我们看一下这段代码:fun main() { val commonCoroutineScope = CoroutineScope(CoroutineName("non-SupervisorJob")) val supervisorJobCoroutineScope = CoroutineSco
原创 11月前
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Dispatcher 应该是我们使用 withContext 最常使用参数了,我们可以用 withContext 来改变后面 lambda block 中执行线程,可以对比一下 work1 和work2 执行线程。没错,确实改变了!!!那 log 里为什么 work1 和 do work2用是同一个线程呢?因为 Dispatchers.IO 和 Dispatchers.Default 会共
原创 11月前
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根据 CoroutineExceptionHandler 文档描述,其类似于 Thread uncaughtExceptionHandler。这主要体现在 CoroutineExceptionHandler 只能用于根(通过 builder 函数创建最外层),因为子通常把异常委托给父处理,直到最外层即根,就是一个冒泡模型,看看下面的例子,先想一想会打印出什么fun m
原创 11月前
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文章目录1.简介2.异步处理3.成关键点4.本质5.作用域 1.简介Kotlin中是一个很重要概念,也是比较难理解概念之一。那么到底是怎样存在,那么接下来让我们好好地理一理。 根据官方文档说法,它大概一些特性:1.是轻量级线程,一个线程中可以同时起成百上千,而不会导致资源过度占用,造成系统崩溃。2.运行在线程中,程之于线程有点类似与线
转载 2023-05-23 15:35:33
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参考链接示例来自bilibili Kotlin语言深入解析 张龙老师视频本节先介绍相关概念 概念可能枯燥,我们先要了解相关概念 然后结合代码理解这些概念 加深印象定义通过将复杂性放入库中来简化异步编程。程序逻辑可以在中顺序地表达,而底层库为我们解决异步性库可以将用户代码地相关部分包装为回调、订阅相关事件(listener)、在不同地线程(甚至不同机器)上调度,
转载 2024-04-08 22:54:29
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Kotlin Coroutines()是一种编程思想,并不局限于特定语言。可以使用阻塞方式写出非阻塞式代码,解决并发中常见回调地狱。消除了并发任务之间协作难度。 在 android 中使用引入依赖root build.gradleplugins { // kotlin编译插件 id 'org.jetbrains.kotlin.android' version '1
转载 2023-08-18 02:37:25
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Hi,大家好,这里是承香墨影!今天聊聊 Kotlin Kotlin 中一个重要特性支持,而 Kotlin 支持,底层依托于虚拟机特性。它与线程关系,依然是 1:1 对应。而不是类似 Go 语言这种,真的存在更小执行体,是一种轻量级线程。Kotlin ,可以理解为一种类似线程池封装,每个协执行背后,都依托于一个线程。而它与线程池相比优势,在于用更精炼
属于Kotlin 中非常有特色一项技术,因为大部分编程语言中是没有这个概念。那么什么是呢?它其实和线程是有点类似的,可以简单地将它理解成一种轻量级线程。要知道,我们之前所学习线程是非常重量级,它需要依靠操作系统调度才能实现不同线程之间切换。而使用携切可以仅在编程语言层面就能实现不同程之间切换,从而大大提升了并发编程运行效率。举一个具体点例子,比如我们有如下fo
转载 2024-01-12 05:57:17
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前言本篇是在Android官网对Kotlin学习记录。记录Kotlin Coroutines在Android上特点、应用等概述一、是什么?是一种并发设计模式,可以使用它来简化异步执行代码,它可以帮助管理一些耗时任务,以防耗时任务阻塞主线程。可以用同步方式写出异步代码,代替了传统回调方式,让代码更具有可读性。 关于作用域:必须运行在CoroutineScop
转载 2023-07-27 20:54:29
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我们上一篇文章解释了什么是并且稍微解释了一下原理,我们本篇文章就来给大家介绍一下Koltin里面的一些概念与类1 CoroutineScopeCoroutineScope 是一个接口,要是查看这个接口源代码的话就发现这个接口里面只定义了一个属性 CoroutineContext:CoroutineScope可以理解为作用域,每个 coroutine buil
转载 2024-01-17 07:00:37
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简介介绍是一种并发设计模式,您可以在 Android 平台上使用它来简化异步执行代码。 简单来说就是执行异步任务。参考文档谷歌开发者Kotlin文档文章目录Kotlin(一)初识Kotlin(二)取消优点轻量:您可以在单个线程上运行多个协,因为支持挂起,不会使正在运行线程阻塞。挂起比阻塞节省内存,且支持多个并行操作。内存泄漏更少:使用结构化并发机制在一个作用域内执行多
转载 2023-11-19 10:14:24
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kotlin coroutines 教程-入门用法Coroutine ,是kotlin一个轻量级线程库,对比 java Executor,主要有以下特点:更轻量级 api 实现async 和 await 不作为标准库一部分suspend 函数,也就是挂起函数是比 java future 和 promise 更安全并且更容易使用那么实际本质上和线程池什么区别呢?我理解
转载 2023-11-09 10:06:33
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和线程区别线程是进程内一个执行单元,是由操作系统调度,线程一开始执行就不会暂停,直到任务结束,线程之间是抢占式调度,不存在协作。只是一种概念,它提供了一种避免阻塞线程并用更简单、更可控操作替代线程阻塞方法。程序可以自己处理挂起与恢复,本质上Kotlin就是作为在Kotlin语言上进行异步编程解决方案,处理异步代码方法。可以使用阻塞方式写出非阻塞式代码,解决并发中
转载 2023-07-06 21:55:22
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