1、用例用例展现了一组用例、参与者以及它们之间的关系,描述系统的静态使用情况。说白了就是用户与各项操作之间的关系。这里写图片描述2、类展示了一组类、接口和协作以及它们之间的关系,类也是我们在建模中所建立的最常见的,系统可以有多个类,所以一个类只表达了系统的一个方面。一般在高层给出主要职责,低层给出类的属性和操作。下图是机房收费系统的一个类,Users是一般用户、操作员和管理员的
转载 2023-07-18 01:24:04
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看网上有很多关于 UML 的介绍,但都不完整,于是参考了一些 UML 书籍、博客、视频、官网,并基于最新的 UML 2.5 版本(涵盖了 UML 14 种),总结了这篇文章,希望能给系统分析设计的同学一点参考。动态行为(7种)0****8用例8.1、作用用例(Use Case Diagram)是指的由参与者(Actor)、用例(Use Case)、边界,以及它们之间的关系构成的用于描述系
转载 2023-07-23 15:57:19
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    首先是复习一下UML中九种的理解:http://xhf123456789plain.blog.163.com/blog/static/172880482201192222144421/ 画用例:http://xhf123456789plain.blog.163.com/blog/static/172880482201192221826110/ 下面是类实例(好像大话设计中有):
转载 2021-08-17 23:49:48
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首先是复习一下UML中九种的理解:
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首先是复习一下UML中九种的理解:http://xhf12345
转载 2023-08-04 22:44:55
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    UML已成为面向对象设计的标准图形化工具,在UML定义的各种图中,本文只涉及类Java应用程序由许多类所构成,类的设计与实现,是Java实现面向对象应用程序的核心。本文通过一个具体的应用程序的设计与实现过程,详细说明了利用UML设计Java应用程序,使得开发过程标准化、可视化,代码编程简单化。  在类图中,类被描述为带有三层的盒子。    
转载 2023-08-16 21:16:18
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1, 用例设计 三个元素:角色 用例 描述 -------------------------1.如何发现角色(重点) *使用软件的人是谁?(如本例的茶茶) *谁管理系统(例如国防生管理的后台管理员) *软件要控制哪些硬件,或者要调用哪些外部程序(如dll) -------------------------2.发现用例(用例就是需求分析,细化的功能) *角色需要从软件获取哪些功能
转载 精选 2010-08-31 10:17:19
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前言UML(Unified Modeling Language)中文统一建模语言,是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。 【维基百科】最近看一些开源项目的时候,总是看到UML中的类,一开始自己的做法就是跳过去类的部分
A.类(Classes) UML建模中的类包含3个组成部分。第一个是Java中定义的类名。第二个是属性(attributes)。第三个是该类提供的方法。属性和操作之前可附加一个可见性修饰符,加号(+)表示具有公共可见性,减号(-)表示私有可见性,#号表示受保护的可见性。省略这些修饰符表示具package(包)级别的可见性。如果属性或操作具有下划线,表明它是静态的。在操作中,可同时列出它接受的参数
一、活动概述 在UML中的活动本质上就是流程,它显示链接在一起的高级动作,代表系统中发生的操作流程。活动的主要作用就是用来描述工作流,其中每个活动都代表工作流中一组动作的执行。 活动(Activity Diagram)可以用于描述系统的工作流程和并发行为,它用于展现参与行为的类所进行的各种活动的顺序关系。活动可看作状态的特殊形式,即把活动图中的活动看作活动状态,活动图中从一个活动到
UML基本介绍1) UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果2) UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如图: 3) 使用UML
文章目录前言一、UML的基本概念1、类与接口在类图中的表示方法①、类②、接口二、类间的基本关系1、关联关系①、聚合关系②、组合关系2、泛化关系(继承关系)3、依赖关系4、实现关系总结附:PowerDesigner下载链接: 前言在学习了一段时间的框架以及Spring Boot微服务架构以后,愈发的感觉到Java设计模式在实际项目开发中的重要性,一个好的设计模式能够避免之后很多问题的出现。以
前言 通过看视频,对于UML也有了一些初步的了解。前面也介绍了UML的三个基本块、规则和机制,只是这些东西就像是一个个机器的零部件。要组合起来才干发挥作用。所以,实例才是验证自己学习好坏标准,以下我结合机房收费系统画了UML的九个实例,如有认为不合适的地方,请大家多多不吝赐教: 类(Class
原创 2021-08-06 18:09:25
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目录基础知识UML(Unified Modeling Language)是什么?UML(Unified Modeling Language)的特点UML(Unified Modeling Language)六种关系依赖关系(dependency)泛化(Generalization)实现(Realization)关联关系(association)聚合(Aggregation)组合(Composit
Java UML           在UML的静态机制中类是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类来产生代码。类UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。James Rumbaugh对类的定义是:类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述符
转载 2023-06-01 14:34:12
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Java基础(八) ——– UML1、 定义: Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言 UML规范用来描述建模的概念有,类(对象的)、对象、关联、职责、行为、接口、用例、包、顺序、协作,以及状态2、 五类十种模型 1). 用例(use case): 从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者 2). 静态: 包括类,包,对象
转载 2023-08-16 22:08:38
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定义统一建模语言(英语: Unified Modeling Language ,缩写UML)是非专利的第三代建模和规约语言。UML特点UML是一种开放的方法用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。UML2.2分类UML2.2中一共定义了14种
转载 2023-06-07 14:45:12
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  UML建模之时序(Sequence Diagram) 一、时序简介(Brief introduction) 二、时序图元素(Sequence Diagram Elements) 角色(Actor) 对象(Object) 生命线(Lifeline) 控制焦点(Focus of Control) 消息(Message) 自关联消息(Self-Messag
前言UML中大部分模型描述了逻辑和设计方面的信息。 实现用来描述实现方面的信息。 它从系统的层次来描述: ——硬件的组成和布局 ——软件系统划分和功能实现实现实现包括: 构件: 用来显示一组构件之间的组织与依赖关系。 部署: 用来描述i系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件。构件1.构件从软件结构的角度来描述一个系统的主要功能,如子系统、类、构件等。 使用构件最重要的是复用。
转载 2023-07-16 18:26:30
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作为一个程序员,我们经常会使用UML来绘制各种,类就是其中常用之一。对于初学者来讲,如何读懂类可能是一件有些困惑的事情,这里通过逐步梳理,帮助你详细了解类的关系,以及以后如何绘制类。 1.0 定义 类是面向对象系统建模中最常用和最重要的,是定义其它的基础。类主要是用来显示系统中的类、接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型。 这里要注意四
转载 2023-05-30 15:15:42
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