Unity3d中使用现有的Netcode/Mirror组件实现Hololens、Android和Pc的三方通信,可以指定一平台为服务器,其他的两平台多为客户端,不过通常是进行两个平台的通信即可。在这片文章中,可以实现平移、缩放以及旋转的同步具体步骤如下:版本:unity2020.3LTS、VS2019一、配置1、加载包netcode,在window中加载netcode包使用URL:com.u
使用工具:VS2017,unity3d使用语言:c#作者:Gemini_xujian参考:siki老师-《丛林战争》视频教程上一篇文章中,我已经把服务器的框架进行了搭建,接下来,我们开始搭建客户端方面的内容。资源准备:首先,将我们需要用到的资源导入到项目中,分别是之前我们开发的UI框架包,以及场景、音频、DOTween插件、纹理图片等资源。资源的目录结构如下:01-创建客户端架构基础类:首先,我
 英文原文链接:http://www.rocket5studios.com/tutorials/make-a-2d-game-in-unity3d-using-only-free-tools-part-1/一共有五个部分,我只看了英文部分,中文部分似乎很乱,没仔细看。这个例子是利用Unity3D里面免费的一些工具来制作一款2D的类似于挖金子的2D游戏。以下是一些简要心得: 1.
脚本方面1、不需要高频率调用的函数,使用InvokeRepeating(或Time.frameCount%n)代替Update2、SetParent、Instantiate、Find、IO...
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脚本方面1、不需要高频率调用的函数,使用InvokeRepeating(或Time.frameCount%n
原创 2022-11-01 14:15:08
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Unity4.x 2D游戏开发基础教程第1章Unity及其组成的介绍本书主要讲解的是,如何使用Unity开发2D游戏。但在开始讲解之前,最好先熟悉一下Unity这个工具。本章会首先介绍Unity的下载和安装,然后会介绍Unity界面的各组成部分,这些知识会在本书后面的章节频繁使用,所以不要掉以轻心。本文选自《Unity4.x 2D游戏开发基础教程(大学霸内部资料)》1.1  U
文章目录一、程序开发体系结构二、Web应用程序的工作原理三、Web应用技术四、常用资源网站 一、程序开发体系结构1.基于客户端/服务启的C/S结构 Client/server服务启采用高性能的PC机或工作站,并采用大型数据库系统,客户端安装专用的软件。 充分利用两硬件环境的优势,将任务合理分配到客户端和服务器,降低通讯开销2.基于浏览器/服务器的B/S结构 Browser/Server客户端
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实验1 Web 客户端编程 一、实验目的及要求 使用HTML超文本标记语言制作简单页面,要求通过实验能够掌握HTML文件的基本结构和文档的创建、编辑及保存。 验证并掌握HTML超文本标记语言的文本、图像、超链接、表格、表单等标记的使用。 通过实验掌握层叠样式表CSS的创建及应用,掌握在网页中插入层叠样式表CSS的常用方法,掌握层叠样式表CSS的主要基本属性的使用。 通过实验了解JavaScript
记录并介绍一下在.net客户端项目开发中的一些琐碎东西,也许会有人有点用或者有点同感。一个项目,架构为服务基于JAVA开发的WEBSERVICE,客户端使用.NET 技术开发,由于在设计客户端时,公司的领导提出要求希望未来能做成可扩展的并且可以给第三方的提供接口的可扩展的客户端,而当时在各种因素下,不能采用WPF进行开发,所以只能做成WINFORM形式的,并且考虑到为了给第三方留口子,所以使用了
概要 本文基于客户端检测工具的现实需求,提出了两个利用java/web开发人员普遍熟悉的js、html、java技术,进行客户端工具开发的可行性方案,比较了优缺点。 方法一 实现要点 SWT封装浏览器形成客户端工具作为web应用形式开发,可以嵌入到tomcat内嵌服务器运行,也可部署到其他web应用。客户端检测工具启动时,启动tomcat内嵌服务器,通过内嵌浏览器访问应用。客户端与服务
网易严选java一面基本只问了Java相关的内容近期做的项目有遇到什么困难吗,怎么解决的;HashMap详细介绍一下,怎么计算下标值的,时间复杂度是多少,最坏的时间复杂度是多少,在扩容的时候时间复杂度是O(n)的,你有什么方式去优化这个时间复杂度吗;ConcurrentHashMap的底层实现原理,怎么查找的的,如何保证查找时的线程安全性;多线程介绍一下,如果一个方法被synchronized修饰
C-_mysql_client它是个什么项目?——在C++下利用Mysql API实现Mysql的功能的类Mysql的客户端,助力初学者快速熟悉Mysql命令以及Mysql API先展示一下效果图 下图是正宗的mysql: 下图是我利用Mysql API函数,实现一个类Mysql的客户端窗口: 可以看出来和原版效果差不多吧~,下面来和我一起学习吧!案例分析需求:在C++下,利用Mysql API函
启示:1、在充分了解问题之前不要太早下结论,低调做人高调做事。2、作为新手,同一个问题尽可能尝试不同的方法解决,因为你不知道那个方法合适。3、记录下点滴收获,技术方法都在于积累。4、先解决问题,再去弄清楚原理。基本原理:Web Service技术, 能使得运行在不同机器上的不同应用无须借助附加的、专门的第三方软件或硬件, 就可相互交换数据或集成。依据Web Service规范实施的应用之间, 无论
第1章 Java Web开发技术概述 J2EE(Java 2 Platform,Enterprise Edition)平台建立在J2SE(Java 2 Platform,Standard Edition)的基础上,为企业级应用提供了完整,稳定,安全和快速的Java平台.J2EE平台提供的Web开发技术主要支持两类软件的开发和应用,一类是做高级信息系统框架
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什么是Unity引擎Unity是一款跨平台的游戏引擎,包含以下系统:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效引擎、脚本引擎、动画系统、人工智能、网络引擎、场景管理等。Unity提供了丰富且强大的各类功能,使开发者可以将精力集中在游戏逻辑和设计上,从而简单快速的创建游戏。Unity支持哪些平台几乎市面上所有的主流游戏平台Unity都支持:WindowsIOSAndroidWebXboxPSWiiUni
下载本文示例代码摘要 Eclipse丰富的客户端平台(RCP)正在快速地成为构建胖客户端应用程序的框架选择。本文将向你详细介绍如何利用Eclipse RCP进行Spring Web开发。  一. 引言  尽管Web 2.0和丰富的因特网应用程序(RIA)如今极为风行,但是,当你真正需要胖客户端功能时构建一个丰富的Web前端可能并不真正满足你的要求。  但是,如果你确实想避开所谓RIA狂热而选择一种
MinTTY 是一个小巧但却很实用的 Cygwin 终端机,但有个严重的问题就是无法调用交互性的 Windows 原生程序,比如说 mysql.exe,当你在 MinTTY 中输入如下的命令:复制代码 代码如下:$ mysql -uroot -p本来 mysql.exe 会提示输入密码,但在 MinTTY 中程序会直接挂起,不再响应,实际上即使在 -p 参数后面跟上密码,也是一样的。某些程序,比如
DemoApp20 移动商务应用项目技术点·         基于5.0 SDK以上版本的客户端推送 实现推送关键的类包括: PushApplication - 实现推送客户端的接口PushApplicationDescriptor -根据应用属性创建和管理推送客户端,端口,URL,App ID等。
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TCP客户端   建立一个TCP客户端,首先我们需要创建一个“对象”然后通过这个对象来帮助我们来做发送消息等一系列的操作。详细如下代码:import socket target_host = "www.baidu.com" target_port = 80 #建立一个socket对象 client = socket.socket(socket.AF_
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今天学习了网络客户端编程主要看了文件传输和电子邮件没有非常细的看觉得主要还是要理解其思想及实现步骤要用的时候就没那么困难了4.1首先:什么是因特网客户端   因特网客户端到底是什么”?要回答这个问题,我们把因特网简化成一个数据交换中心,数据交换的参与者是一个服务提供者和一个服务的使用者。有的人把它称为“生产者-消费者”(虽然这个词一般只用在讲解操作系统相关信息时)。服务器就是生产者,它提供服务,一
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