Tcp保持可靠性从以下三个方面描述:1,可靠传输:面向连接,包序管理,确认应答,超时重传,校验和2,避免丢包:滑动窗口流量控制,拥塞机制(慢启动快增长)3,提高性能:确认序号快速重传,延迟应答,捎带应答面向连接tcp通信首先要建立连接,确保通信双方都具有收发数据的能力序列号,确认应答,超时重传tcp协议中有序号确保数据有序传输,同时序列号也为后续包序管理提供基础数据达到接收方,接收方会发出一个确认
转载 2024-10-20 08:09:54
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tcp连接一端在进行完三次握手以后进入ESTABLISHED状态,如果连接的对端在某一时刻在网络中消失,而本端没有感知到,还是处于ESTABLISHED状态,那么本端的连接就被称为半打开连接(Half Open)。连接的对端在网络中消失的情况有好多:例如对端主机突然断电,tcp连接来不及发送任何信息就消失啦。还有,连接路径上的某个nat设备aging-time过期,并且nat port被重用,虽然
转载 2024-03-29 14:50:35
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了解Tcp的有限状态机,有助于我们理解Tcp的3次握手与四次挥手CLOSED:表示初始状态LISTEN:表示服务器端的某个socket处于监听状态,可以接受连接SYN_SENT:在服务端监听后,客户端socket执行CONNECT连接时,客户端发送SYN报文,此时客户端就进入SYN_SENT状态,等待服务端的确认SYN_RCVD:表示服务端接收到了SYN报文,发送SYN+ACK,当收到客户端的AC
一、前言TCP在真正开始进行数据传输之前,Server 和 Client 之间必须建立一个连接。当数据传输完成后,双方不再需要这个连接时,就可以释放这个连接。TCP连接的建立是通过三次握手,而连接的释放是通过四次挥手。所以说,每个TCP连接的建立和释放都是需要消耗资源和时间成本的。二、TCP短连接模拟一种TCP短连接的情况:client 向 server 发起连接请求server 收
一个TCP连接在完成三次握手之后便建立完毕;此后,连接的两端即可进行信息的相互传递。TCP连接一旦建立,只要通信双方的中间节点(网卡、交换机、路由器等网络设备)工作正常,那么在通信双方中的任意一方主动关闭连接之前,TCP连接都将被一直保持下去。TCP连接的这种特性,使得一个长期不交换任何信息的空闲连接可以长期保持数小时、数天、甚至数月。中间路由器可以崩溃、重启,网线可以被拔掉再接通,只要两端的主机
转载 2023-11-07 20:54:03
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大家好,我是小林。昨晚有位读者问了我这么个问题:大概意思是,一个已经建立的 TCP 连接,客户端中途宕机了,而服务端此时也没有数据要发送,一直处于 establish 状态,客户端恢复后,向服务端建立连接,此时服务端会怎么处理?看过我的图解网络的读者都知道,TCP 连接是由「四元组」唯一确认的。然后这个场景中,客户端的IP、服务端IP、目的端口并没有变化,所以这个问题关键要看客户端发送的 SYN
TCP状态转移要点TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放。网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证无用连接完全断开,否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源。在众多TCP状态中,最值得注意的状态有两个:CLOSE_WAIT 和 TIME_WAIT1、LISTENINGFTP服务
### 在Kubernetes中实现Established TCP连接 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在Kubernetes中实现established TCP连接。在整个过程中,我将向你展示每一个步骤,并提供相应的代码示例。 #### 流程概述 在Kubernetes中实现established TCP连接,通常涉及以下步骤: | 步骤
原创 2024-05-16 11:12:10
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tcp长连接和保活时间 TCP协议中有长连接和短连接之分。短连接在数据包发送完成后就会自己断开,长连接在发包完毕后,会在一定的时间内保持连接,即我们通常所说的Keepalive(存活定时器)功能。  www.2cto.com  默认的Keepalive超时需要7,200,000 milliseconds,即2小时,探测次数为5次。它的功效和用户自己实现的心跳机制是一样
转载 2023-07-09 19:22:30
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Linux TCP established是一个非常重要的网络状态,在Linux系统中主要用于表示已建立的TCP连接。在网络通信过程中,TCP连接的建立是非常关键的一个步骤,只有建立了TCP连接,才能够进行数据的传输和通信。在Linux系统中,可以通过一些命令和工具来查看TCP连接状态,其中包括“netstat”、“ss”等命令。 在Linux系统中,TCP连接的建立主要包括了三次握手的过程。客
原创 2024-03-27 10:08:58
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为什么不采用两次握手?如果是两次握手的情景:客户端在发送一个连接建立请求之后进入等待状态,等到服务端确认之后就进入established状态。服务端在发送一个确认连接建立请求报文之后(不管客户端是否有回应)也进入established状态。这就好比,A给B打电话,A:你听得到我说话吗?B:我听得到啊A和B就都以为对方都能听得到自己了。但有一种情况是,B的麦是坏的,A根本就听不到B说话,结果A没收到
TCP报文结构TCP虽然是面向字节流的,但TCP传送的数据单元却是报文段。一个TCP报文段分为首部和数据两部分,而TCP的全部功能都体现在它首部中各字段的作用,结构如下图:TCP报文段首部的前20个字节是固定的,后面有4n字节是根据需要而增加的选项(n为整数)。因此TCP首部的最小长度是20字节。首部固定部分各字段的意义如下: (1)源端口和目的端口:各占两个字节,分别写入源端口号和目的端口号。和
TCP应该是以太网协议族中被应用最为广泛的协议之中的一个,这里就聊一聊TCP协议中的TimeStamp选项。这个选项是由RFC 1323引入的,该C建议提交于1992年。到今天已经足足有20个年头。只是相信大部分程序员对这个建议还是相当陌生。 要理解为啥须要用TimeStamp选项。还须要从TCP协议的几个基本设计说起。TCP协议的几个设计初衷。以及引发的问题: 1. 协议规定收端不须要响应每个收
1. TCP Server测试  在我这篇博客中提到,按照文种的范例程序测试,在Ubuntu中运行a.out,在windows下用网络调试助手不断的断开重连,在Ubuntu下另开一个终端,运行执行ps -au命令,可以看到每断开重连一次,系统中就会遗留一个进程,如下图:  2. 修改TCP Server代码  在调用recv函数时返回0,因此知道客户端断开连接了,此时需要进行的
写过TCP服务器的人都知道,要解决主动关闭后的TIME_WAIT状态是件很麻烦的事情,如果服务器设置Linger生效且延迟为0秒,则服务器发送给Client的最后一个数据包极可能丢失。Server端TIME_WAIT过多会导致服务器效率急剧下降,Client端TIME_WAIT过多会导致connect to server失败(报WSAEADDRINUSE错误,休息一段时间让部分处于TIME_WAI
        在正常情况下,TCP连接的关闭需要连接的两端进行四次分组交换,具体过程是:执行主动关闭的一端(A端)会首先发送FIN包给对端(B端),B端收到FIN包后会发送一个ACK包给A段;B段执行关闭操作,发送FIN给A端,A端发送一个ACK给B端,连接彻底关闭。分组交换和状态迁移如下图所示:        &n
*/虽然接触网络很长时间,但是TCP/IP各层协议以及主要涉及的概念经常记混了,这次特地整理了一下。一. 物理层:   物理层规定:为传输数据所需要的物理链路创建、维持、拆除,而提供具有机械的,电子的,功能的和规范的特性,确保原始的数据可在各种物理媒体上传输,为设备之间的数据通信提供传输媒体及互连设备,为数据传输提供可靠的环境。 二. 数据链路层:主要提供
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摘要:在两次握手的情况下,「被动发起方」没有中间状态给「主动发起方」来阻止历史连接,导致「被动发起方」可能建立一个历史连接,造成资源浪费。,作者:小林coding 。两次握手的情况下,「被动发起方」在收到 SYN 报文后,就进入 ESTABLISHED 状态,意味着这时可以给对方发送数据给,但是「主动发」起方此时还没有进入 ESTABLISHED 状态,假设这次是历史连接,主动发起方判断到此次连接
一、什么是TCPTCP是面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议。二、什么是TCP连接?首先思考一下什么是连接? RFC 793中这样来定义连接:用于保证可靠性和流量控制维护的某些状态信息,这些信息的组合,包括Socket,序列号,和窗口大小称为连接。 1、Socket:由IP地址和端口号组成。 2、序列号:用于解决乱序问题。 3、窗口大小:用来做流量控制。 所以我们可以知道,建立一个连接
  TCP协议是一种面向连接的可靠的传输层协议,它保证了数据的可靠传输,对于一些出错、超时丢包等问题TCP设计了超时重传机制,其基本原理:在发送一个数据之后,就开启一个定时器,若是在这个时间内没有收到发送数据的ACK确认报文,则对该报文进行重传,在达到一定次数还没有成功时放弃并发送一个复位信号。 1、超时重传时间   RTO(Retransmission TimeOut)
转载 2024-09-11 07:08:35
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