# 实现OpenHarmony SystemUI的步骤和代码解释
## 前言
在开始讲解实现OpenHarmony SystemUI之前,我们先来了解一下什么是OpenHarmony SystemUI。OpenHarmony SystemUI是指OpenHarmony操作系统的用户界面,它包含了一系列的系统状态栏、通知栏、快捷面板以及其他系统UI组件。接下来,我将教你如何实现OpenHarmon            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-12 17:36:07
                            
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            一、环境IDE版本:DevEco Studio 3.1Release(3.1.0.500)SDK版本:3.2.14.5 Full-SDK设备:RK3568 3.2release(3.2.15.2) 二、实现步骤1、gitee下载系统应用代码链接:https://gitee.com/openharmony/applications_systemui/tree/OpenHarmony-3.2            
                
         
            
            
            
            上一篇中说明了Openharmony V3.1的编译构建流程,如何在标准系统即L2设备添加一个模块呢,在Openharmony上如何编译与运行HelloWorld此篇中有所提及,此篇对此进行详细的说明。一、标准系统添加一个模块在Openharmony中添加模块可以分以下三种情况,对原有的配置文件时行不同程度的修改在原有的部件中添加一个模块新建部件并在其中添加模块新建子系统并在该子系统的部件下添加模            
                
         
            
            
            
               开题报告终于搞完了,潜水一年多,先发个超级干货,自制openmv的全部资料和简易教程。PCB文件3D图PCB文件2D图原理图截图第一次打样第二次打样第三次打样后记  PCB文件3D图      PCB文件2D图      原理图截图      第一次打样      第一版打样时,FPC座引脚顺序反了,反着焊上去凑合也能用,当时没有测试tf卡。此外,第一次打样时发现补光灯不会亮,经测            
                
         
            
            
            
            环境搭建和编译一般分为:轻量和小型系统、标准系统。下面主要介绍标准系统的开发。开发流程标准系统流程如下图所示: OpenHarmony为开发者提供了以下两种方式IDE方式:完全采用IDE(Deveco Device Tool)进行一站式开发,编译依赖工具的安装及编译、烧录、运行都通过IDE进行操作。安装包方式:通过命令行进行编译依赖工具的下载安装,编译操作也通过命令实现。烧录、运行等操作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-07 10:16:57
                            
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            随着社会的进步与发展,科技手段的推陈出新,餐饮行业也在寻求新的突破与变革,手机扫描二维码点餐系统已经成为餐饮行业的未来趋势,发展空间巨大;扫码点餐,是“互联网+餐饮”潮流的产物,可以有效地为餐厅节省人力成本,提高顾客点餐用餐效率,节省顾客时间,提高餐厅翻台率。 但是,一些老年人也在面对扫码点餐时犯了难;还有些消费者不愿意使用扫码点餐,是担心个人信息泄露等安全问题。 如此,我们设            
                
         
            
            
            
            文章转自:http://os.51cto.com/art/200912/172922.htm Linux现在已经在很多的行业得到普及,Linux系统越来越受到各行各业的喜欢,于是很多人开始学习Linux时,学习Linux,你可能会遇到Linux SSH默认22端口问题,这里将介绍Linux SSH默认22端口的修改方法。NO 1:01假如要改SSH的默认端口(22),那么你只要修改:/etc/ss            
                
         
            
            
            
            最近学习OpenHarmony应用开发, SDK版本是3.2.9.2 Beta4,IDE版本是3.1.0.200。参考官方文档,做了个Demo应用,调试、运行非常顺利。启动应用后,状态栏和导航栏占用的高度过高,显得很奇怪,尝试修改一下系统应用。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-04-25 10:53:17
                            
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            1. 生成*.bit文件之前先RESET结果首先,打开Vivado FII_RISCV_V2.01工程(这里以V2.01版本为例),如图1所示。图1 FII_RISCV_V2.01工程 要生成相应的*.bit文件需要先synthesis和implementation。推荐在进行synthesis之前,先reset前一次的结果。Reset操作如图2-图4所示。图2 选中上次的sy            
                
         
            
            
            
            大家好!我来自南京,在OpenHarmony成长计划啃论文俱乐部,与华为、软通动力、润和软件、拓维信息、深开鸿等公司一起,学习和研究操作系统技术 从今年1月11日加入OpenHarmony俱乐部已经有接近8个月时间了。笔者一直在思考啃论文给我带来了些什么,通过啃论文能为OpenHarmony做些什么。笔者利用大二升大三暑假两个月时间移植了Speexdsp这个三方库到OpenHarmony标准系统,            
                
         
            
            
            
             lsd-slam源码解读第一篇:Sophus/sophus 所谓slam即Real-time Simultaneous Localization and Mapping,实时定位与地图重建,lsd是一个大规模的单目视觉半稠密slam项目,优点和前景我就不多说了,做机器人和AR的朋友们估计早就已经铭记于心,在进入正题之前,我在这里给出官网和代码链接,有兴趣的朋友可以上去看看  官网:ht            
                
         
            
            
            
            简介samgr组件是OpenHarmony的核心组件,提供OpenHarmony系统服务启动、注册、查询等功能。系统架构图 1 系统服务管理系统架构图目录/foundation/distributedschedule
├── samgr
│   ├── bundle.json  # 部件描述及编译文件
│   ├── frameworks   # 框架实现存在目录
│   ├── int            
                
         
            
            
            
            
        
        涉及到大输出或者碎片化响应的情况,最好还是采用nginx自带的upstream方式,简单方便,精确控制。而openresty提供的几种方式,无论是异步的ngx.say/ngx.print还是同步的ngx.flush,实现效果都不理想。
    Openresty的同步输出与流式响应默认情况下, ngx.say和ngx.print都是异步输出的,先来看一个例子:l            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            详细深入分析OpenHarmony编译流程前言编译入口源码根目录编译命令记录源码根目录位置开始构建获取python解释器hb主程序build模块初始化build模块执行build和set参数解析参数配置文件读写配置对象的初始化配置文件位置产品配置信息的获取prebuild产品名称解析目标CPU解析ccache参数解析pycache参数解析构建目标解析ninja配置参数解析全量编译开关preloa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            (以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点)石磊随着社会的不断发展,人们逐渐注重更加高效、舒适、便捷、有趣的生活和工作体验。OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)作为面向下一代的分布式操作系统,具有全场景、多设备、自然交互、便捷精准的技术特点,为行业数字化转型的高速发展提供领先的技术基础,为用户体验的创新满足提供了新思路。            
                
         
            
            
            
            SystemUI应用是OpenHarmony中预置的系统应用,为用户提供系统相关信息展示及交互界面,包括系统状态、系统提示、系统提醒等,例如系统时间、电量信息。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            SystemUI模块    StatusBar:通知消息提示和状态展现    NavigationBar:返回,HOME,Recent    KeyGuard:锁屏模块可以看做单独的应用(包括息屏与亮屏),提供基本的手机个人隐私保护    Recents:近期应用管理,以堆叠栈的            
                
         
            
            
            
              说起SystemUI,想必大家是既熟悉又陌生。熟悉是因为我们在使用安卓手机的过程中经常和它打交道,陌生是因为我们不知道哪些系统组件属于SystemUI以及各组件的运作机制是怎么样的。今天阳哥就从SystemUI的启动过程出发,带领大家学习SystemUI。  SystemUI位于/system/priv-app目录下,所以它是一个特权应用,它的AndroidManifest文件如下:// 本文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-20 20:11:48
                            
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            静态 overlay 和动态 overlay静态 overlay:又称为编译时 overlay,编译时资源就已经覆盖了,一般用在有源码的apk中。 动态 overlay:又称为运行时 overlay,当 apk 在手机中运行时才发生资源覆盖,一般用在无源码的apk中。overlay资源替换的前提和原则前提:资源所在路径必须与overlay下资源路径完全相同。如要替换 Settings 这个应用的S            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-26 10:57:03
                            
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            1.启动流程SystemUI启动是在SystemServer进程之后启动的,android系统启动流程依次是:从Boot RAM->BootLoader->Kenel->Init->Zygote->SystemServer->Launcher,SystemUI是在SystemServer进程中启动的,SystemServer是Zygote进程fork出来的,Sy            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-18 19:28:57
                            
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