SystemUI模块    StatusBar:通知消息提示和状态展现    NavigationBar:返回,HOME,Recent    KeyGuard:锁屏模块可以看做单独的应用(包括息屏与亮屏),提供基本的手机个人隐私保护    Recents:近期应用管理,以堆叠栈的
## Android SystemUI 组件实现流程 ### 步骤概览 下表展示了实现 Android SystemUI 组件的整个流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤 1 | 创建一个新的 Android 项目 | | 步骤 2 | 添加 SystemUI 组件的依赖库 | | 步骤 3 | 创建一个自定义的 SystemUI 组件类 | | 步骤 4 | 在
原创 2023-08-30 15:34:06
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1.组件组件化是指解耦复杂系统时,将多个功能模板拆分、重组的过程。在Android工程表现上就是把app按照其业务的不同,划分为不同的Module。组件化架构的目的就是让每个业务模块变得相对独立,各个组件组件模式下可以独立开发调试,集成模式下又可以集成到“app壳工程”中,从而得到一个具有完整功能的APP。以美团外卖app为例:组件化结构中,每一个组件都可以是一个APP,可以单独修改调试,而不
转载 2023-09-15 20:05:41
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专题分纲目录 均为索引,本纲为:Android核心UI组件SystemUI 系列文章目录Android SystemUI组件(01)SystemUIService启动
原创 2021-08-11 19:01:03
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该系列文章总纲链接:专题分纲目录 Android SystemUI组件 本章关键点总结 & 说明: 说明:本章节主要涉及SystemUI的两个启动过程,开机启动和服务启动,最终是启动SystemUI子类的各个服务。 1 SystemUIService开机启动流程 SystemUI是Android系统级的UI组件。在开机启动后,SystemServer启动中 ,开始执行对应的run方法,
原创 2021-08-11 19:00:28
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该系列文章总纲链接:专题分纲目录 Android SystemUI组件本章关键点总结 & 说明:说明:本章节持续迭代之前章节的思维导图,主要关注下方 SystemBars分析部分即可。主要解读了SystemBars的启动流程以及如何调用到 状态栏和导航栏的创建函数。1 SystemBars start 启动分析分析SystemBars的start方法,代码实现如下:public class SystemBars extends SystemUI implements Ser
原创 2021-08-11 19:01:05
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说明:本章节持续迭代之前章节的思维导图,主要关注左侧上方SystemUiVisibility解读部分即可。SystemUiVisibility的概念及其相关常用的属性,以及
## Android 11下的SystemUI组件扩展 在Android 11中,SystemUI的功能有了显著的增强,开发者可以通过新的接口和组件来扩展用户界面。这为我们提供了一个机会,可以根据应用需求自定义设备的外观和功能。在本文中,我们将深入探讨如何在Android 11中向SystemUI添加组件,并通过代码示例展示具体实现。 ### 什么是SystemUISystemUI是An
说明:本章节持续迭代之前章节的思维导图,主要关注左侧上方锁屏分析部分即可。:这是一个中介类,它负
原创 7月前
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该系列文章总纲链接:专题分纲目录 Android SystemUI组件本章关键点总结 & 说明:说明:本章节持续迭代之前章节的思维导图,主要关注下方 SystemBars分析中状态栏的创建部分即可。
原创 2021-08-11 19:01:01
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  说起SystemUI,想必大家是既熟悉又陌生。熟悉是因为我们在使用安卓手机的过程中经常和它打交道,陌生是因为我们不知道哪些系统组件属于SystemUI以及各组件的运作机制是怎么样的。今天阳哥就从SystemUI的启动过程出发,带领大家学习SystemUI。  SystemUI位于/system/priv-app目录下,所以它是一个特权应用,它的AndroidManifest文件如下:// 本文
转载 2024-04-20 20:11:48
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静态 overlay 和动态 overlay静态 overlay:又称为编译时 overlay,编译时资源就已经覆盖了,一般用在有源码的apk中。 动态 overlay:又称为运行时 overlay,当 apk 在手机中运行时才发生资源覆盖,一般用在无源码的apk中。overlay资源替换的前提和原则前提:资源所在路径必须与overlay下资源路径完全相同。如要替换 Settings 这个应用的S
1、Android10 源码编译相关问题2、Android10 系统进程Zygote启动3、Android10 系统进程SystemServer4、Android10 launcher启动流程5、Android10 系统发送开机广播时机6、Android10 AppComponentFactory源码梳理7、Android10 InputManagerService事件输入输出8、Android1
转载 2023-09-26 09:45:17
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1.启动流程SystemUI启动是在SystemServer进程之后启动的,android系统启动流程依次是:从Boot RAM->BootLoader->Kenel->Init->Zygote->SystemServer->Launcher,SystemUI是在SystemServer进程中启动的,SystemServer是Zygote进程fork出来的,Sy
转载 2024-03-18 19:28:57
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作为订制化的系统,我们有时候需要修改导航栏,在这里我们以修改导航栏图标为例,在导航栏添加语音助手的图标。2017/6/19实现首先在SystemUI中添加语音助手的资源文件,路径如下: frameworks/base/packages/SystemUI/res/修改导航栏的布局文件,路径: frameworks/base/packages/SystemUI/res/layout/navigat
转载 2024-03-26 14:36:53
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这篇文章接着上一篇SystemUI之启动未分析完的SystemUI插件化机制相关的代码SystemUI插件SystemUI插件提供了一种快速创建SystemUI功能原型的简便方法,可以在运行时更改SystemUI的行为。 通过创建插件实现SysUI中使用的一组基本接口来完成,然后可以比当前更快的速度迭代由该接口控制的部分代码。简单来说就是可以快速替换SystemUI原有的组件,也叫hook,我们就
转载 2024-03-20 10:57:18
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1. SystemUI 系统框架1.1 启动流程在 SystemServer 启动时: startBootstrapServices(); startCoreServices(); startOtherServices(); SystemUI 在 startOtherServices 中启动: 先启动与 SystemUI 的服务 statusBar = new St
转载 2024-03-11 19:59:21
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禁用锁屏流程,从API disableKeyguard入手到锁屏的显示重启锁屏流程,从API reenableKeyguard入手到锁屏的隐藏说明:本章
原创 7月前
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最近公司项目用到了xilinx的zynq7000 soc,开发方式有所不同,驱动的数据都是通过设备树来提供,以前没接触过,所以想系统的学习一下相关的内容,但是手头只有一块三星的s5pv210开发板,使用的u-boot和linux系统不支持设备树,只好自己移植,以此记录一下移植过程,加深理解与记忆,如果你也刚好有需要,欢迎参考与指正,我主要以u-boot本身为主,对于硬件相关的不会怎么涉及。我使用的
一、环境IDE版本:DevEco Studio 3.1Release(3.1.0.500)SDK版本:3.2.14.5 Full-SDK设备:RK3568 3.2release(3.2.15.2) 二、实现步骤1、gitee下载系统应用代码链接:https://gitee.com/openharmony/applications_systemui/tree/OpenHarmony-3.2
转载 2月前
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