最近,读完今年的第三本书《大话移动APP测试 Android与iOS》,在读到陈晔前辈改变中国测试行业的决心时,内心无比激动,作为一名初生的开发人员,我可能还无法理解测试行业的本质,但他那份通过分享改变现状的决心我深感共鸣。在此为每一位愿分享愿奉献的朋友点个赞!弹幕,国内流行于视频网站A站和B站。网上关于弹幕的实现方法有很多,目前Android平台已经有比较成熟的解决方案DanmakuFlameM
转载 2023-06-25 11:26:57
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离职的最后一天,在公司学习下弹幕的制作.基于OC.主要思路:BulletView,基于UIView,然后在该类上写个UIlabel,用于放置弹幕文字,然后前端放置一个UIImageView,放置用户头像.该类主要绘制UI和动画.BulletManager,主要管理弹幕数据源,随机分配弹幕轨迹,根据不同状态(start,enter,end)做不同处理,该类主要负责逻辑部分.其中,在弹幕类Bullet
转载 2023-07-03 17:29:08
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需求:实现一个弹幕容器,里面同时会有多行互不重叠的、运动中的弹幕 。每一条弹幕均需要支持点击事件。用脚底板想的方法:在弹幕容器里面创建几个 UIButton,并且 addTarget,增加点击事件。最后利用 UIView 的 block API 实现动画。结果:嗯...可惜的是,代码运行起来,你会发现在 UIButton 运动过程,点击事件并没有响应,而且非常奇怪的是:为什么在 UIButton
这次基于上一次的demo做更复杂点的功能,原理是 通过加载我自己准备的plist文件里的数据,生成一张张图文混排的图片,让它们从屏幕上飘过,就达到了弹幕效果效果图:每次点击屏幕就飘出一条弹幕一 主要添加了一个plist文件,和一个模型类 DGDanMuModel DGDanMuModel.h#import <UIKit/UIKit.h> //弹幕类型枚举, 0就是其他人,1就是自己
转载 2023-08-08 20:40:42
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开头对于弹幕大家来说都不是很陌生,对于弹幕有比较火的的第三方框架www.cocoachina.com/ios/20161014/17751.html大家你可以参照一下。虽然有第三方框架,但是我也要分享我对于弹幕的处理的原理和以及对于弹幕重叠的处理。大家可以参考的我的代码github.com/apple5566/WLBulletViewScreen。原理1.初始化好你所分配的弹幕的通道,并对分配好最
项目中涉及到弹幕功能,所以研究了一下平常直播中弹幕功能的实现,弹幕的UI是一个现成的UI类,不喜欢可自行编写,写好的架子放在底下链接中,先说一下UI的使用://弹幕view类 #import"BulletView.h" #import"BulletManager.h" #import "BulletBackgroudView.h" 引用到这几个类后可直接调用里面的方
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弹幕实现主要需要解决以下几个问题1.弹幕绘制方式; 2.弹幕时间控制; 3.弹幕碰撞检测原理; 4.弹幕暂停及恢复本文主要从以上4个方面介绍弹幕的详细实现原理。首先是弹幕绘制方式。弹幕流畅的前提要求每秒绘制的帧数在30帧以上,而移动设备性能千差万别,当同一时刻需要绘制大量弹幕的时候,对于低端设备就会出现卡帧不流畅的情况,这会大大降低用户的体验。因此,在本项目中放弃采用自定义绘制帧的方式,而是采用系
一、现状如今直播类、视频播放器等基本都有弹幕模式。为了保持性能和内存可控,基本是在初始化的时候生成一个Pool(Pool的容量是设定好的), 也就是利用重用机制(可以想象一下UITableView的重用机制,但是这个Pool和tableview机制略有不同)。每生成一个弹幕就丢到Pool里,当达到Pool最大容量时,就得等待,等待Pool里的某个弹幕A飞出屏幕外完成这一任务,然后再取 队列里的 弹
# iOS 弹幕开源库实现指南 ## 引言 在现今的移动应用开发中,弹幕功能已经成为一种流行的交互方式,特别是在社交媒体和直播平台上。为了简化开发过程,我们可以使用现有的弹幕开源库来实现这一功能。本文将向刚入行的小白介绍如何使用iOS弹幕开源库实现弹幕功能。 ## 选择适合的弹幕开源库 在开始之前,我们需要选择适合的开源库来实现弹幕功能。以下是一些常见的iOS弹幕开源库: | 库名称 | 描
原创 8月前
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2.思路剖析 a.拼接格式 直播系统源码将所有网络图片url和本地图片中文名,用[]符号包裹,后面遍历SpannableStringBuilder的时候,去动态替换成ImageSpan,同时每次append(文字内容)的时候,也去修改对应位置的字体颜色和大小等。格式大致如下:[http://用户等级图标][http://主播等级图标][房管]小明:我发送了消息[可爱][生气]b.生成格式的操作//
前言去年, 2016年, 一大波直播平台在移动端涌出, 直播慢慢步入了人们的视角. 网上如今能够看到各式各样的直播, 如秀场直播、游戏直播、体育直播、娱乐直播等等.在各种类型的直播中, 弹幕在PC、移动端都几乎成为了标配, 今天在这里主要介绍一下个人开源的iOS弹幕, 以及提前为实现一款弹幕库涉及的相关技术分享的相关篇章占坑, 虽不细至于手把手教如何实现, 但关键点都会有所涉及且不仅限于实现弹幕
HTML实现弹幕滚动效果 我们经常会在看电影的时候,打开弹幕,以此来查看网友们对电影的实时评价。面对屏幕上一条一条滚动的弹幕,到底是如何实现的呢?   下面我们来介绍用HTML实现弹幕滚动的方法。 1.跑马灯标签(marquee) 标签名:marquee    跑马灯标签,独占一行 属性: behavior:设置滚动方式      scroll 一直重复      slide 只播放一次     
弹幕效果展示:步骤: 1.在AppDelegate类里面创建一个视图控制器,并把创建的视图控制器放入父视图中。 2.然后的步骤就需要我们好好地思考一下,做任何一件事都要做好计划,首先要确定要在我们创建的视图里面添加label 标签:设置标签的颜色这里不过多说。代码有注释。 值得注意的是,我们的标签是并不是一个。而是一些标签进行循环的滚动,怎么达到这个效果呢。首先我们不
较好的
转载 2023-05-23 08:29:12
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DanmaKu简介弹幕库是B站开发的一款开源的弹幕库引擎,非常火爆,号称烈焰弹幕使! 项目的github开源网址特点使用多种方式(View/SurfaceView/TextureView)实现高效绘制B站xml弹幕格式解析基础弹幕精确还原绘制支持mode7特殊弹幕多核机型优化,高效的预缓存机制支持多种显示效果选项实时切换实时弹幕显示支持换行弹幕支持/运动弹幕支持支持自定义字体支持多种弹幕参数设置支
最近,读完今年的第三本书《大话移动APP测试 Android与iOS》,在读到陈晔前辈改变中国测试行业的决心时,内心无比激动,作为一名初生的开发人员,我可能还无法理解测试行业的本质,但他那份通过分享改变现状的决心我深感共鸣。在此为每一位愿分享愿奉献的朋友点个赞!弹幕,国内流行于视频网站A站和B站。网上关于弹幕的实现方法有很多,目前Android平台已经有比较成熟的解决方案DanmakuFlameM
先来看一张效果图(LICEcap录制的有点卡, 凑合看) 理一下大概流程: 接下来实现: 弹幕视图从底部弹上来, 依次动画向上滚动, 出屏幕就移除加入重用队列, 下次使用. 定义相关属性: 1. 根据弹幕区域, 确定总共需要的弹幕itemView个数(总区域高度/最小高度),并添加到弹幕控件底部 从 ...
转载 2021-05-08 22:10:37
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弹幕效果展示:步骤: 1.在AppDelegate类里面创建一个视图控制器,并把创建的视图控制器放入父视图中。 其中关于用[self.window addSubview:viewController.view] 和self.window.rootViewController = viewController;2.然后的步骤就需要我们好好地思考一下,做任何一件事都要做好
导读:弹幕的出现增加了视频观看者的深度参与感,弹幕也逐渐成为国内各大视频网站最基本的评论交互形式,本文将通过网易易盾在弹幕实现原理及交互方式方面的实践,具体介绍弹幕相较于传统聊天室的区别与实践经验,希望能为大家在弹幕系统设计方面带来一些借鉴。引言在 2022 年的今天,弹幕在国内的各大视频网站已经成为了一个最基本的评论交互形式,它为视频社交增添了很大的活力,然而这也给视频内容的审核工作带来了巨大挑
今天,安兔兔公布了8月份国内iOS设备的性能排行情况,和上月的情况相同,在搭载A12处理器的全新一代iPhone发布之前,iOS性能排行版处在相对稳定的状态下,不会有较大的波动。不过,再有10天,新一代iPhone就会发布,大杀器A12究竟能跑多少分?让人非常期待,可以肯定的是,A12处理器屠榜已经板上钉钉。本次数据收集时间为2018年8月1日至8月31日,榜单中出现的成绩为平均成绩,并非最高成绩
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