第一步: 对于开发者来说如果有一个很好的用SDK(封装好的接口),如果你的APP使用了这个接口 那么这个接口就会收集用户的信息发送到SDK的服务器上,使用大数据和云计算生成你的消息 列表(如果你使用旅游的APP而这个APP接入了这个SDK,哈哈中奖了,你的旅游的信息被收集了, 如果是支付宝,不会用第三方的SDK,应为他不会和别人分享用户的资源,
集成 SDK 的基本配置步骤一步骤二步骤三步骤四集成 SDK 的无积分广告步骤五步骤六步骤七步骤八步骤九 我们有时候需要在app里面,添加一些广告,作为额外的一些收入,那么该怎么办呢。最好的办法,集成第三方的SDK,这样就能满足我们的需求了。这里使用的是有米的SDK,接下来介绍其使用步骤。这里我们介绍其三种广告类型,分别为开屏广告、插屏广告广告广告。其他类型,读者自行去官方网站查看文档,进行
由于发行方自己整合了其他平台的 sdk,所以我们的项目也对广告部分进行调整。之前是对接的 Google 的 admob sdk,这个 sdk 有专门的 unity 版本可供使用,所以整体还算比较顺利,同时还对接了 Unity 自身的广告 sdk。然而发行方新整合的 sdk 只有安卓版本,所以需要在 Android Studio 上面做一些工作。 以下为记录这次工作中遇到的问题和解决过程。方便以后查
Unity广告接入一、Unity广告官网部分1.在unity开发者云网站https://developer.cloud.unity3d.com/projects/创建新项目 2.点击创建新项目,创建自己需要接入Unity广告的项目。        3.创建完成后,点击新建的项目中的Ads,,进入Unity广告
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1. 给游戏加入广告SDK加入广告其实并不复杂,当然,第一次总是会遇到各种困难,熬过去了,就很轻松了。  首先,我们的广告从哪里来?从广告商那里?不对,除非我们的游戏很火,每天都有很多人玩,那我们就可以自己去找广告商,这样收益更高。但作为一个普通人开发的游戏,如果不是运气特别好,是不足以吸引到广告商的。没关系,世界上有一种,叫做“广告平台”,他们专门去寻找各种广告商。但他们不会自己去开发
# 接入AdMob SDK的完整指南 在移动应用开发中,广告是一个重要的收入来源。AdMob是Google提供的广告服务,为开发者提供了丰富的广告资源。本文将详细讲解如何在Android项目中接入AdMob SDK,包括每一步的具体操作。 ### 流程概述 首先,让我们一起来看一下接入AdMob SDK的基本流程。以下是一个简洁明了的步骤表: | 步骤 | 描述
原创 1月前
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简介:首先介绍一下,为什么博主要选择OPPO的SDK接入呢,因为OPPO的SDK接入是目前博主发现最简单的SDK。所以,博主选择OPPO,带领大家接SDK从入门到精通工作准备:1.环境配置(SDK,JDK,Unity,eclipse的ADT)2.资源下载(直接去OPPO开发者平台https://open.oppomobile.com/下载)3.keystore准备,方法见下图在Unity中申请:现
 在从官网下载jar包,目前有三个jar包,一个是广告条的,另一个是积分墙的,及推送广告。还有就是导入unity的class.jar。其他都就写代码啦,首先在eclipse下建立一个android工程,把下载的两个jar包导入工程。我们只需要写他的主activity,AndroidManifest.xml和proguard-Projector.txt文件。MainActivity.jav
一、简介 dcloud是一个webapp云打包平台,你可以通过他扩展你的网页功能 官方叫他们的产品名字为HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML、JS、CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能。嗯,是一种基于HTML、JS、CSS编写的运行于手机端的App,那么具体是怎么做的呢?
转载 2023-08-28 19:42:40
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   android应用国内基本以免费为主,因此开发者为了收入基本都插入广告!下面就介绍下怎么在应用插入广告广告平台国内很多,用户比较多的万普,有米,多普。下面不一一介绍了,免得说我打广告。下面以万普为例。   1.首先去万普官网下载sdk,把sdk里面的jar包导入到项目的lib目录下,   2.修改AndroidManifest.
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前 言对于个人开发者来说,独立开发一款基于网络App并且上线提供用户下载使用是需要花钱购买服务器的。而且当用户的并发量比较大时开发者所花费的维护应用的费用就越高,这时,个人开发者需要在应用里嵌入广告来进行盈利才能赚回维护应用使用的成本。而在Android开发领域,有Google的子公司AdMob的广告可以在Android系统里进行投放。不过国外的广告不是很适合国内的环境,而国内的腾讯广告联盟做的比
TogetherAdTogetherAd 封装了多种广告SDK,可以自行控制请求各种广告次数的比例,目前支持的广告百度Mob、腾讯GDT、科大讯飞功能介绍多种平台随机展示因为各个平台分发广告的量实际上有可能不够用,所以多种广告根据一定比例随机展示会使收益最大化控制个平台广告的展示比例因为各个平台分发广告的量是不一样的,比如广点通分配1000次,百度只有100次,那么展示广点通和百度广告的次数必
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 先记录的是Android sdk接入,ide环境Android studio 工具:1.申请后台账号并创建游戏app,生成appid 和创建广告 生成slot id2.下载最新sdk,并导入aar及sdk依赖的jar包,我这里只加载了depedencies { compile(name: 'open_ad_sdk', ext: ‘aar') compile 'pl.
随着流量变现的兴起,越来越多的广告SDK汹涌而来,除了字节的穿山甲,还有腾讯的优量汇、百度的广告联盟,其他的例如AdView和万普世纪已经逐渐退出历史的舞台。本篇文章将基于com.pangle.cn:ads-sdk:3.6.1.8重点介绍下穿山甲Android SDK接入文档的集成过程,以及适配过程中踩过的坑。基本集成在project目录的build.gradle文件中添加Maven的引用allp
转载 2023-08-29 10:10:32
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前段时间用了两周时间接广告,后来又改用其他方式接入了。记一下接入过程,算是没白辛苦吧。 2021/2/22--------------------------------- NRatel割 ---------------------------------一、Admob+UnityAds+FacebookAudienceNetwork接入笔记按照 https://developers.g
一款app刚出世的时候是没有广告的,流畅的速度和粘性的设计,让这款app使用的人越来越多,这个时候,广告就诞生了,app中加入广告的位置有很多,最常见的就是启动页的广告,首页的banner的轮询广告,其他页面的一些角标广告。今天我这里实现的是一个Android的启动页的广告,支持倒计时,和跳过,点击进入广告的详情页。今天记录下来,也给大家参考。 首先来看效果: 我们都知道现在大多app启动的时候
公司项目主要做海外市场,并且是资讯类的产品,所以接入一些广告公司的广告是一项不错的创收,昨天下午产品告诉我要马上接入Facebook的原生广告需求,于是下午就开始阅读Facebook广告接入的官方开发文档进行接入测试了,当然,接入的过程并没有那么顺利,遇到了好多坑,还好有一个有接入经验的大哥帮助加上自己坚持不懈的努力,最终成功的接入了。 FaceBook的原生广告的文档写的很详细,从创建项目到接入
转载 2023-06-30 18:01:54
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什么是移动广告SDK移动广告SDK是嵌入到宿主APP中的一个jar或aar包,其提供了一系列API供开发者调用。这些API可以进行广告请求、广告打点等行为,可以对广告进行渲染。开发者只需要关注自身App的开发,广告逻辑全部交给广告SDK实现。广告SDK和应用之间关系是什么呢?以公司内部广告SDK为例,如下图所示,应用APP通过调用广告SDK接口,进行广告的展示等操作。广告SDK测试对象有哪些?广告
百通sdk接入广告1:导入架包bdappunion_2.1_log_enabled.jar、添加权限、apikey等配置:<!-- 百通架包需要的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="and
目录项目配置权限配置初始化SDK开屏广告(Splash)横幅广告(Banner)插屏广告(Inter)激励广告(Reward)信息流广告项目配置项目级build.gradle配置:buildscript { repositories { google() jcenter() maven { url 'https://developer.hua
转载 2023-07-03 18:50:22
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