近日,Swift 开发项目组的主管 Ted Kremenek 发布了一篇“Swift 5: start your engines”的文章,他表示 Swift 4 更新工作已基本完结,将在今年晚些时候正式发布,同时这也意味着 Swift 5 的开发工作即将展开。目前 Ted Kremenek 已在 Swift Evolution 中更新了 README.md 文件,其中概述了 Swift 5 的核心
# Swift热更新:解决移动应用开发中的痛点
![Class Diagram](class-diagram.png)
## 引言
在移动应用开发中,我们经常会遇到需要对应用进行更新的情况。当我们发现应用中存在bug或者需要添加新功能时,我们需要推出一个新的版本。然而,这种更新过程通常需要用户手动下载并安装新版本,这对于用户来说是一个繁琐的过程。而且,当我们需要紧急修复bug时,这种方式无法
原创
2023-08-26 07:25:12
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效果展示上面铁军中的这个关于我们页面以及转换为了动态化页面。动态化标签动态化路由一个flutter页面转换为动态化页面,只需要添加动态化标签和动态化路由就行了,对业务页面的开发修改很少,相比其他动态化方案是巨大的优势。方案对比方案名称美团满帮众能简述dart文件编译为json,使用自定义运行时调用proxy方法使用js通过自定义js虚拟机调用flutter业务组件dart文件编译为lua字节码,使
Flutter你想要的热更新之思路1. Flutter 介绍Flutter 是谷歌的移动 UI 框架,可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量的原生用户界面。其开发间段基于 JIT 的热重载,生产间段基于 AOT 的原生性能,以及 iOS 和 Android 的跨平台是它吸引开发者的亮点。快速开发,原生性能,跨平台,拥有了这些的同时,开发者所期望的热更新迟迟不肯支持。当然 Flutte
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2023-07-18 13:04:46
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iOS APP的上架审核一直是个令人困扰的问题,动辄一个星期甚至半个月的审核时间,往往会耽误产品的运营计划。尤其是,审核过程中难以避免的会被苹果拒绝,然后又是一个周期,很是痛苦。除了在提交审核前,尽可能的保证产品没有Bug,以及充分研究苹果的app审核政策外,从技术开发层面如果能解决热更新问题,则再好不过了。所以我简单整理了以下一些技术,可用于产品的内部更新,而不用重新提交给苹果审核。如果有更
从Xcode 6.3 Beta Release Notes看出,Xcode 6.3 Beta包含了很多颇为值得开发者期待的改变,共计50多处改动,同时修改了Objective-C的语法,足见苹果对Swift语言的重视。而其代码迁移工具可以帮助开发者将其代码从Swift 1.1(Xcode 6.1)升级至Swift 1.2(Xcode 6.3),具体执行编辑菜单(Edit)->转换(Conve
相比较Swift 3时的更新,此次Swift 4的变化要小得多,甚至还以新颖和改进的形式重塑了一些旧的功能。更让我们高兴的是,我们不需要把项目立即就更新到Swift 4.0!集成到Xcode 9中的Swift 4编译器有一个“Swift 3.2”模式。这不是一个独立的编译器,而是一种模式,这种模式允许你继续构建你的Swift 3代码,直到你想更新到Swift 4为止。当然了,你可能会担心Cocoa
申明: 以下内容来自官网Swift语言的增强和改变Swift现在支持目标增量编译,例如当一个文件改变时不会重新编译Target中的每一个文件。这个基于固有依赖分析。所以你依然会看到有很多文件在必要情况下被重编。如果你发现需要重编但没有重编的情况,请报一个Bug出来。清理Target后再编,会按照往常的流程进行。增加了一个新的Set数据类型,它提供了元素唯一化,且有完整语义的通用数据类型集合。它和
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2023-10-09 21:46:30
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Flutter 官方在 GitHub 上声明是暂时不支持热更新的,但是在 Flutter 的源码里,是有一部分预埋的热更新相关的代码,并且通过一些我们自己的手段,在Android端是能够实现动态更新的功能的。Flutter 产物的探究不论是创建完全的 Flutter项目,还是 Native以 Moudle的方式集成 Flutter,亦或是 Native以 aar方式集成 Flutter
1、Flutter简介 Flutter是Google推出的开源移动UI框架,开发者可以开发一套代码同时运行在Android和IOS两个平台,实现应用的快速开发。Flutter虽然出现较晚,在Google的大力推广下生态正在快速完善,活跃用户也在高速增长,Flutter的版本也在不断更新。 F
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2023-07-26 11:45:57
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Flutter 官方在 GitHub 上声明是暂时不支持热更新的,但是在 Flutter 的源码里,是有一部分预埋的热更新相关的代码,并且通过一些我们自己的手段,在Android端是能够实现动态更新的功能的。Flutter 产物的探究不论是创建完全的 Flutter项目,还是 Native以 Moudle得方式集成 Flutter,亦或是 Native以 aar方式集成 Flutter,
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2023-08-31 13:27:13
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简介:iOS开发者交流群:642363427 所谓动态热修补就是把能够导致app 崩溃的严重bug,提交新版本到appstore 审核速度太慢影响用户使用,这时候就可以利用 JSPatch 可以让你用 JavaScript 书写原生 iOS APP。 所谓动态热修补就是把能够导致app 崩溃的严重bug,提交新版本到appstore 审核速度太慢影响用户使用,这时候就可以利用JSP
做过Flutter的同学都知道,Flutter支持 AOT(Ahead of time)和 JIT(Just in time) 两种编译模式。AOT模式是运行前预先编译好的,运行过程中不需要进行分析,编译,此模式的运行速度是最快的。JIT模式在运行过程中支持热重载Hot Reload,Flutter执行Hot Reload是一个增量的过程,由系统对本次的代码和上次的代码进行比对,找出差异性文件,然
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2023-10-18 20:20:55
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# Java logback热更新 debug模式支持热更新
在Java应用程序中,日志记录是一项非常重要的功能。Logback是一个非常流行的日志框架,它支持热更新配置,并且可以在debug模式下实现热更新。本文将介绍如何在Java应用程序中使用Logback实现日志记录,并支持热更新功能。
## Logback简介
Logback是由Ceki Gülcü编写的一款Java日志框架,是lo
响应式编程响应式编程(Reactive Programming,简称RP)也是一种编程范式,于1997年提出,可以简化异步编程,提供更优雅的数据绑定 一般与函数式融合在一起,所以也会叫做:函数响应式编程(Functional Reactive Programming,简称FRP)比较著名的、成熟的响应式框架ReactiveCocoa简称RAC,有Objective-C、Swift版本官网
A. Is it rated? 题目给出n对数 分别为分数变化前后的数 以递减输入 询问是否codefoces在一场比赛结束后变分了。 如果这一对数全部相同,说明不知道变没变化 如果左右不同,说明已经改变了 如果一个低分有更好的排名 than 高分有低的排名说明排名没改变。 B. T-Shirt Hunt 给3个数字 p x y x>=y 分别表示位子p 目前分数x 最低要得到衬
热修复方案概述: QQ空间热修复方案 RocooFix Nuwa HotFix native hook的方案 AndFix 阿里百川(未开源) 微信热修复方案 Tinker_imitator(微信热更新方案实践) tinker(微信官方) 手机QQ热修复方案 QFix:推荐文章QFix探索之路——手Q热补丁轻量级方案 上述方案,关于热修复都做了许多详细的介绍,对于眼馋而又不想踩坑的懒癌晚期患者,
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2023-11-03 12:45:48
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作者丨SoapY基于JS的高性能Flutter动态化框架这可能是目前放出来的相对最完整的Flutter动态化方案缘起:18年10月份,我们团队的iOS产品尝试引入 Flutter,做为iOS开发,一接触到Flutter就马上感受到,Flutter 虽然强大,但不能动态化是阻碍我们使用她的唯一障碍了。舍弃Native的开发方式,一个很大的诉求是获取动态更新的能力。看Google团队对动态化的措辞,应
开始:当手机热点开启并被其他设备接入时,状态栏会比普通状态下多20px,此时整个视图控制器会被向下推20px,推出屏幕。如果不做相应处理必然会带来糟糕的用户体验,如下,两张对比图(注意下方的tabBar):这是优化前的效果;这是优化后的效果; 那么,针对这种特殊情况我们应该怎样处理呢?基本思路:既然是状态栏的高度变化导致的,那就监听状态栏高度的变化,每当状态栏高度发生变化就发送一个通知,通知相应
之前在公司给项目接入过 xLua .接入过程非常傻瓜.又了解到 Unity 由于历史原因,有各种各样的 lua 接入插件。 slua,xlua,tolua 等等层出不穷。 如果是为了直接在 Unity 项目里使用 Lua,使用现成的插件肯定是最好的选择。如果是为了学习,就需要自己亲手实践一番之前并不了解 unity 接入 lua 的原理 。 最近通过公司的项目,查阅看官方文档,了解到 Unity