有开发者质疑可能是项目中使用了JSPatch、weex以及ReactNative这些热更新技术。对于修复bug提交审核的开发者来说,热更新技术可以帮开发者避免长时间的审核等待以及多次被拒造成的成本开销。但也给黑客留了后门,也就违反了苹果的安全和隐私政策。 不过这次苹果只是对使用热更新的应用进行了警告,并没有开发者反应产品因此问题被下架。 对此,开发者表示: 舞小月:苹果注重的就是流畅性和用户体验            
                
         
            
            
            
            ios支持热更新吗?在现代应用开发中,热更新技术为开发者提供了便利,允许在不重新发布应用的前提下修复bug或进行小规模更新。然而,iOS平台的限制使得这一问题变得更加复杂。
### 环境准备
首先需要确保所选择的热更新技术栈与iOS平台的兼容性。通常情况下,使用的热更新方案包括React Native、Cordova等。
```bash
# 安装React Native
npm instal            
                
         
            
            
            
            通过Finder浏览到你保存该项目的文件夹。创建三个新的文件夹:wax、scripts和Classes。第一:首先,下载源代码的压缩包。Wax放在GitHub上(https://github.com/probablycorey/wax)第二:现在,执行下列操作:  ◆ 拷贝lib和bin文件夹,把它们粘贴到位于WaxApplication项目文件夹里面的wax文件夹。打开WaxApplicatio            
                
         
            
            
            
            iOS APP的上架审核一直是个令人困扰的问题,动辄一个星期甚至半个月的审核时间,往往会耽误产品的运营计划。尤其是,审核过程中难以避免的会被苹果拒绝,然后又是一个周期,很是痛苦。除了在提交审核前,尽可能的保证产品没有Bug,以及充分研究苹果的app审核政策外,从技术开发层面如果能解决热更新问题,则再好不过了。所以我简单整理了以下一些技术,可用于产品的内部更新,而不用重新提交给苹果审核。如果有更            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-16 14:53:44
                            
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            Flutter你想要的热更新之思路1. Flutter 介绍Flutter 是谷歌的移动 UI 框架,可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量的原生用户界面。其开发间段基于 JIT 的热重载,生产间段基于 AOT 的原生性能,以及 iOS 和 Android 的跨平台是它吸引开发者的亮点。快速开发,原生性能,跨平台,拥有了这些的同时,开发者所期望的热更新迟迟不肯支持。当然 Flutte            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-18 13:04:46
                            
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            1、Flutter简介        Flutter是Google推出的开源移动UI框架,开发者可以开发一套代码同时运行在Android和IOS两个平台,实现应用的快速开发。Flutter虽然出现较晚,在Google的大力推广下生态正在快速完善,活跃用户也在高速增长,Flutter的版本也在不断更新。        F            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Flutter 官方在 GitHub 上声明是暂时不支持热更新的,但是在 Flutter 的源码里,是有一部分预埋的热更新相关的代码,并且通过一些我们自己的手段,在Android端是能够实现动态更新的功能的。Flutter 产物的探究不论是创建完全的 Flutter项目,还是 Native以 Moudle的方式集成 Flutter,亦或是 Native以 aar方式集成  Flutter            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Flutter iOS 支持热更新的实现指南
热更新是一种在不需要重新发布应用更新的情况下,修复bug或添加新功能的技术。本文将引导你实现 Flutter iOS 的热更新。
## 流程概述
以下是实现 Flutter iOS 热更新的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 确定热更新需求 |
| 2    | 设置 Flutter 环境            
                
         
            
            
            
            开始:当手机热点开启并被其他设备接入时,状态栏会比普通状态下多20px,此时整个视图控制器会被向下推20px,推出屏幕。如果不做相应处理必然会带来糟糕的用户体验,如下,两张对比图(注意下方的tabBar):这是优化前的效果;这是优化后的效果;  那么,针对这种特殊情况我们应该怎样处理呢?基本思路:既然是状态栏的高度变化导致的,那就监听状态栏高度的变化,每当状态栏高度发生变化就发送一个通知,通知相应            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            做过Flutter的同学都知道,Flutter支持 AOT(Ahead of time)和 JIT(Just in time) 两种编译模式。AOT模式是运行前预先编译好的,运行过程中不需要进行分析,编译,此模式的运行速度是最快的。JIT模式在运行过程中支持热重载Hot Reload,Flutter执行Hot Reload是一个增量的过程,由系统对本次的代码和上次的代码进行比对,找出差异性文件,然            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            var appVersion = req.query.version;  
checkUpdate({  
    appName: appName,  
    appVersion: appVersion  
}, function(error, result) {  
    if (error) {  
        throw error;  
    }  
    res.json            
                
         
            
            
            
               原生开发,发展到今天已经非常成熟完善,已有组件成千上万,极大的提高了开发效率。而React Native 在Facebook的React.js conf 2015上提出,至今一年多,组件数目肯定没得和原生的相比。 因此,在使用React Native开发App的过程中,我们可能需要调用RN没有实现的原生视图组件或第三方组件。甚至,我们可以把本地模块构造成一个React Native            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            heart.jpg 
        苹果静止热更新,可惜我的是企业app,没有这些约束了,随便用。(当然有些热更新已经可以通过苹果审核了,比如JSPatch)官网说的: JSPatch 平台 SDK 1.7.2 以上版本可以通过苹果审核,可以正常使用。Github 开源版本暂不可用。 最近公司要添加热修复BUG,其实早之前本人就有简单实现过,刚好契合公司需求,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS允许热更新吗?
在移动应用开发中,热更新(Hot Update)是一种可以让开发者在不需要用户手动更新应用的情况下,推送代码或资源更新的技术。对于这一技术,iOS平台的支持存在一些限制与规定。本篇文章将探讨iOS是否允许热更新,并提供一些代码示例来帮助理解。
## 热更新的定义
热更新是指开发者可以对已经发布的应用进行动态更新,包括但不限于修复bug、添加新特性、优化性能等,用户无            
                
         
            
            
            
            效果展示上面铁军中的这个关于我们页面以及转换为了动态化页面。动态化标签动态化路由一个flutter页面转换为动态化页面,只需要添加动态化标签和动态化路由就行了,对业务页面的开发修改很少,相比其他动态化方案是巨大的优势。方案对比方案名称美团满帮众能简述dart文件编译为json,使用自定义运行时调用proxy方法使用js通过自定义js虚拟机调用flutter业务组件dart文件编译为lua字节码,使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-22 22:08:26
                            
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            什么是Flutter?2018年2月27日,在2018世界移动大会上,Google发布了Flutter的第一个Beta版本。Flutter是Google用以帮助开发者在iOS和Android两个平台开发高质量原生应用的全新移动UI框架。其实我第一次听说Flutter是在收到谷歌开发者公众号的推送里,当时读完了那篇文章觉得Flutter的优点确实比较突出:热重载(Hot Reload),作为一个菜鸟            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-04 16:04:50
                            
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                   对于苹果官方对于App的审核过于严格,每次App进行修改,都需要进行版本更新与迭代,还得重新提交给苹果审核,,从提交、审核、上线需要的时间也并没有一次次的缩短,如果已上线的App出现了bug或者需要进行修改的话,如果将产品下线,则会影响用户的使用,或者说浪费时间,对于公司也会造成一些不必要的影响,但现在可以用热更新进行修复一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-23 19:52:49
                            
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            文章作者:赵哲,腾讯游戏运营研发工程师。一、概述消息推送是一种 App 向用户传递信息的重要方式,无论 App 是否正在运行,只要用户打开了通知权限就能够收到推送消息。开发者通过调用 iOS 系统方法就可以发起本地消息推送,例如我们最常见的闹钟应用,App 能够根据本地存储的闹钟信息直接发起本地通知,因此即使没有网络也能收到闹钟提醒。远程消息推送则是由业务方服务器将消息内容按照固定格式发送到 Ap            
                
         
            
            
            
            做JavaWeb项目,需要引入大量的 jar 包,再引用 jar 的时候,是否想到引入最新的版本,还是 copy 以前的项目来中的配置过来。而随着时间的推移,是否会想着要更新版本。 提出的两个问题,可能工作中很少去思考的问题,一般情况下,引入 jar 包时,从以前的项目中拷贝过来,因为 maven 项目中,引入的 jar 包,很可能产生包的冲突,会因为这样的问题,延误自己的工作。 不使用最新的 j            
                
         
            
            
            
            前言由于匹夫本人是做游戏开发工作的,所以平时也会加一些玩家的群。而一些困扰玩家的问题,同样也困扰着我们这些手机游戏开发者。这不最近匹夫看自己加的一些群,常常会有人问为啥这个游戏一更新就要重新下载,而不能游戏内更新呢?作为游戏开发者,或者说Unity3D程序猿,我们都清楚Unity3D不支持热更新,甚至于在IOS平台上生成新的代码都会导致游戏报错崩溃(匹夫之所以在此处强调生成新的代码这几个