在讲设计模式前,先通过讲故事复习一遍 面向对象设计六原则单一职责原则,SRP(Single Responsibility Principle)开放-关闭原则,OCP(Open-Close Principle)里氏替换原则,LSP(Liskov Substitution Principle)接口隔离原则,ISP(Interface Segregation Principle)依赖倒置原则,DIP(D
文章目录Java设计模式一、设计模式概述1、什么是设计模式?2、设计模式的6大原则3、具体的设计模式1、单例模式Q:为什么使用两个 if (singleton == null) 进行判断?Q:volatile 关键字的作用?2、原型模式补充:浅拷贝和深拷贝 Java设计模式一、设计模式概述1、什么是设计模式?设计模式是一套经过反复使用的代码设计经验,目的是为了 重用代码、让代码更容易被他人理解、
UI/UX 1.  VR的叙事新模式●第一個要點:從director到leader。領悟一下拿破崙的故事,有人問拿破崙:您的大軍越過阿爾卑斯山(Alps)攻克了羅馬,你又沒有親自參與,你是如何辦到的呢? 拿破崙回答:I am a leader, rather than a director。這個”director”字眼就是<導演>之意。 ●同
原创 2016-08-08 10:51:00
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原创 2021-07-28 17:28:22
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界面设计器主要设计器程序界面;并保存在数据库中;便于读取修改设计界面信息。客户端设计界面(一般是管理员或者程序员设计);把界面信息保存到数据库中,其他用户使用此功能时;先从数据库读取界面信息到客户端;并运行时编译生成界面配合代码设计器;共同完成这个功能模块的编译运行。一处修改全部生效;不需要部署;同时可以支持和其他系统高度集成(提供代码和界面设计器)和拓展功能。本功能采用C#编写;截图如下。功能点
产品开发流程和项目管理流程时常被大家关注,合理的过程是团队协作的基础。在大家把产品的功能和特性放在第一位的时候,开发和项目的管理至关重要,而产品的设计却往往被忽视,开发团队会为了那些晦涩难懂、令人费解的功能而夸夸其谈,复杂的产品特性通常会迫使产品团队放弃优雅简洁的设计,用户体验永远是可能是项目过程中最不重要的环节。如果你和你的团队希望重视产品的设计,就应该首先从团队架构和项目流程上来进行改造,我们
转载 精选 2011-05-27 16:07:36
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 产品开发流程和项目管理流程时常被大家关注,合理的过程是团队协作的基础。在大家把产品的功能和特性放在第一位的时候,开发和项目的管理至关重要,而产品的设计却往往被忽视,开发团队会为了那些晦涩难懂、令人费解的功能而夸夸其谈,复杂的产品特性通常会迫使产品团队放弃优雅简洁的设计,用户体验永远是可能是项目过程中最不重要的环节。如果你和你的团队希望重视产品的设计,就应该首先从团队架构和项目流程上来进
转载 2012-04-22 19:29:42
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# Java软件概要设计 Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,具有跨平台、面向对象、高性能等特点。在进行Java软件开发时,首先需要进行概要设计,确定软件的整体架构和模块划分。本文将介绍Java软件概要设计的流程以及如何使用Java代码实现该设计。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B(需求分析) B --> C(概要设
原创 6月前
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要杀一个程式设计师不需要刀,改三次需求就好 ...
转载 2008-11-14 15:19:00
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转载 2008-07-13 23:33:00
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PWM電路技術   脈衝寬度變調(PWM:Pulse Width Modulation)電路除了可以監控功率電路的輸出狀態之外,同時還提供功率元件控制信號,因此廣泛應用在高功率轉換效率的switching電源、馬達Inverter、音響用D極增幅器、DC-DC Converter、UPS等各種高功率電路。接著本文要介紹PWM動作原理,同時還要深入探討可以利用軟體變更輸出功
转载 2007-12-30 16:11:21
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http://ihower.tw/blog/archives/7046生命太短暂,不要去做一些根本没有人想要的东西。——Ash Maurya,Running Lean 作者如果你交给某人一个程序,你将折磨他一整天;如果你教某人如何编写程序,你将折磨他一辈子。——David Leinweber软件设计有两种方式:一种方式是,使软件过于简单,明显没有缺陷;另一种方式是,使软件过于复杂,没有明显的缺陷。
转载 精选 2013-04-08 11:22:17
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經過一段時間的學習﹐我們開始用dotnet來做一些東東了﹐目前﹐對于一般的功能﹐基本上都沒有什么問題﹐隨著開發的深入﹐漸漸感受到oop的精深﹐業務層與數據荐取層之間的划分﹐類的粒度的把握等問題現在開始因繞著我﹐我想﹐這也許就是因為自已在系統架構方面知識的欠缺所造成的﹐以后要多補這方面的知識了
原创 2021-07-29 15:08:33
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算機程序:7大編程原則寫出乾淨優雅的代碼並不是
原创 2022-06-08 20:29:11
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在学习Android开发的时候,一直是跟着团队在做项目,但是没有一个系统的学习结构,导致感觉自己哪里都有错误,哪里都不会,前几天买了本书,准备系统学习Android开发,下面记录学习中的相关心得,如果有什么不对的地方请指教(请大家多提意见):自定义View:自定义View在Android开发中是很常见的,自定义View就表示你可以自己定义显示效果,这个就给开发者一个很大的自由空间,建立自定义Vie
一、简介  MongoDB是一款强大、灵活、且易于扩展的通用型数据库  1、易用性    1)MongoDB是一款面向文档的数据库,而不是关系型数据库,因此而有着更好的扩展性。    2)通过在文档中嵌入文档和数组,面向文档的方法能够仅使用一条记录来表现复杂的层级关系。    3)MongoDB没有预定义模式(predefined schema):文档的键和值不再有固定的类型和大小;这样没有固定的
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设计模式六大原则4—接口隔离原则2012-08-11 14:49419人阅读评论(0)收藏举报  接口隔离原则定义:1)客户端不该依赖它不需要的接口;2)类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类C来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法,如下图所示。解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的
转载 精选 2014-04-19 20:44:12
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模式六大原则1—单一职责原则单一职责原则(SingleResponsibility Principle ,SRP)定义:应该有且只有一个原因引起类的变更。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,
转载 精选 2014-04-19 20:41:48
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 因為一直用的asp.net 基於事件開發 所以在初次接觸mvc的時候 總覺得各種不適 新鮮的類 方法 英文註釋 mvc 3 少之又少的教程 都叫我舉步維艱 再加上自己才疏學淺 技術淺陋 故進度十分緩慢    其餘的就不說了 好處 和 asp.net 的區別什麽的 就談談實際開發中遇到的一些奇怪的問題 以及一些要注意的細節    驗證
原创 2011-05-24 10:34:58
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ee                                                         &
原创 2013-12-18 09:38:54
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