最近研究起了P2P网络,p2p网络其它很早就有了,但是用到的地方不多,以前最多用来p2p种子下载音乐视频这类的应用,对它的原理也一知半解,以p2p下载视频为例,大概原理:服务器里并不保存视频资源,只是保存哪些用户客户端里有此视频,相当于索引,用户A下载视频a,从服务器查询到对应的用户端B有此视频,然后让用户A和用户B建立连接,这样A就是直接从B下载了,减轻了服务器压力,而且A还可以同时从多个有此资
随着局域网内设备数量的不断增加和不断演化的 IoT 技术,设备之间的互联变得越来越重要。对于许多 Android 应用程序而言,这样的互联性是必不可少的,需要使用一些技术来实现跨设备的通信。P2P 技术(点对点技术)已证明是一种非常成功的通信技术,可以实现在局域网内设备之间建立直接连接,而无需通过服务器进行通信。在本文中,我们将介绍如何在 Android 应用中利用 P2P 技术实现局域网内设备通
转载 2023-08-04 15:25:47
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P2P架构中定义了三个组件,笔者将其称之为一个设备,两种角色。这三个组件分别是:* P2P Device:它是P2P架构中角色的实体,读者可把它当做一个Wi-Fi设备。* P2P Group Owner:Group Owner(简称GO)是一种角色,其作用类似于Infrastructure BSS中的AP。* P2P Client:另外一种角色,其作用类似于Infrastructure BSS中的
在本章第一节“使用网络服务发现”中介绍了如何在局域网中发现已连接到网络的服务。然而,即使在不接入网络的情况下,Wi-Fi P2P 服务发现也可以使我们的应用直接发现附近的设备。我们也可以向外公布自己设备上的服务。这些能力可以在没有局域网或者网络热点的情况下,在应用间进行通信。虽然本节所述的 API 与第一节 NSD(Network Service Discovery)的 API 相似,但是具体的实
P2P概述P2P概念1.定义:   P2P,即Peer-to-Peer的缩写,也称“点对点”或“端对端”,学术上常称为“对等计算”。P2P是一种以非集中化方式使用分布式资源来完成一些关键任务的系统和应用。P2P与目前网络中占据主导地位的客户/服务器体系架构相对应。它表示分布式计算中各进程之间是一种对等的关系。2.P2P模式与C/S模式的区别:   P2P模式中,每一个结点都是信息的发布者和请求者,
转载 2023-06-26 10:45:02
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webplaer9.com 推荐,经过自己的一阵折腾,发现不错。毕竟时免费的。随比远古差点,不要钱你还怎么着啊。   适合局域网,广域网等等,服务器用IIS,客户端只支持IE。     解决数据超时及架设服务器时需要注意的事项 折腾了一周,终于架好服务器了。将其中的点滴经验提供给大家。1、希望官方将说明文档写清楚。首先使用IIS+webmedia.dll
原创 2009-05-14 09:31:50
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上一篇博客写了我一些关于P2P下载以及平台的思考,有这样的思考,是因为我正在做一件这样的事情。 我介绍一下我正在做的事情吧: 1、基于JXTA,我崇拜Bill Joy,学习JXTA就是因为我崇拜他,之后觉得这个技术很棒。但是JXTA存在一些用户不友好的地方,包括JXTA的ConfigDialog和DialogAuthenticator是十分用户不友好的,我重写了这些部分。虽然是一些无
自8月份以来一直埋头学习P2P在音/视频直播、点播上的学习,受到不少网友的帮助,在此也留下自己学到的一点点的经验
转载 2014-12-12 17:15:00
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  P2P种子搜索器(p2psearcher)是一款集种子搜索器和在线云点播于一身的实用工具,基于先进的P2P搜索技术,可在瞬间搜遍全球ED2k网络资源。p2psearcher搜到的视频资源可以直接在右侧的云点播播放页面试播预览,并且提供高品质观影效果。需要的朋友快来下载吧。      P2P种子搜索器下载地址1:https://www.onlin
转载 2023-11-01 14:11:38
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p的教程自己改了一下(好像没什么用了#(流汗滑稽)PE安卓p都出来了)原教程:https://forum.xda-developers.com/lenovo-zuk-z2/how-to/perfect-android-p-setup-device-t3825219如果您已经在使用高音rom:- 请从步骤3开始1.备份整个设备(包括内部存储)2.如果你在非高音rom:- 安装factorytove
在上篇文章中说过,要写写 P2P 协议的,嗯,来写写,虽然写的不是太好. P2P 是什么?还是要回到这个场景: 如果想要下载一个电影,一般都是通过什么方式呢? 我希望这次你的答案,除了 HTTP 方式,还有 FTP 方式(要不上篇文章岂不是白写了?) 但是你发现了嘛,不管是 HTTP 的方式,还是 FTP 的方式,都有一个比较大的缺点,就是难以解决单一服务器的带宽压力,因为它们使用的都是传统的客户
概述P2P是指peer to peer, 点对点的技术, 每个客户端都是服务端,没有中心服务器,不是websocket针对某个connection推送消息。技术要点udp协议 节点之间的建立,连接和广播 内网穿透,如何能让两个处在内网的节点,相互发现自己的存在,并且建立通信原理首先解决的是内网穿透的问题,常见的底层协议tcp,udp,他们各自有优缺点,简单说明一下。 tcp:需要处理粘包问题,双工
        安卓设备之间的投屏互联,为了便捷使用无线连接,为了低延时用udp进行数据传输。因为短距离的数据传输,如果使用TCP进行音视频数据传输,容易出现视频数据堆积、音频数据卡顿等问题。       wifidisplay 的连接考虑的是整个安卓平台设备,所以p2p连接过程
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1.2 P2P 技术的应用 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 1.2.1 Napster        Napster
1 P2P的概念P2P的全称为peer to peer,它是近年bai来兴起的du在Internet上实施网络应用的新模式。对于P2P,目前zhi存在着许多不尽相dao同的定义,其中IBM的解释如下:P2P系统是由若干互联协作的计算机构成,且至少具有如下特征之一:系统依存于边缘化(非中央式服务器)设备的主动协作,每个成员直接从其他成员而不是从服务器的参与中受益;系统成员同时扮演服务器与客户机两种角
转载 2023-06-27 22:27:35
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对等网络,即对等计算机网络,是一种在对等者(Peer)之间分配任务和工作负载的分布式应用架构[1]  ,是对等计算模型在应用层形成的一种组网或网络形式。“Peer”在英语里有“对等者、伙伴、对端”的意义。因此,从字面上,P2P可以理解为对等计算或对等网络。国内一些媒体将P2P翻译成“点对点”或者“端对端”,学术界则统一称为对等网络(Peer-to-peer networking
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1.简介   当今互联网到处存在着一些中间件(MIddleBoxes),如NAT和防火墙,导致两个(不在同一内网)中的客户端无法直接通信。这些问题即便是到了IPV6时代也会存在,因为即使不需要NAT,但还有其他中间件如防火墙阻挡了链接的建立。   当今部署的中间件大多都是在C/S架构上设计的,其中相对隐匿的客户机主动向周知的服务端(拥有静态IP地址和DNS名称)发起链接请求。大多数中间件实现了一
p2p与反p2p的博弈,一劳永逸真的不容易么 背景: 一个局域网内有几台机器,用ADSL+路由器共享上网,慢慢的有人开始用BT,emule之类的软件,或者在线看电影诸如此类。
转载 2008-03-14 16:09:00
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! 我正在开发一个Android应用程序,允许与附近已安装此应用程序的设备聊天。为了做到这一点,我使用Wi-Fi P2P API和网络服务发现来搜索附近的设备。 我已经编写了用于在服务启动的线程中搜索附近设备的代码。当检测到设备时,服务将它(通过广播意图)发送到显示到目前为止检测到的设备的活动。 检测到的设备被添加到recyclerView中,并且当用户按下其中一个时,必须建立到该设备的连接。 成
android p2p 学习TCP的三次握手(建立连接)和四次挥手(关闭连接) C/S(客户/服务器)模型: 基于C/S的用户间通信需要由服务器中转,在C/S中的服务器故障将导致整个网络通信的瘫痪。在基于C/S的网络中,客户端可以通过向服务器注册来实现彼此之间的定位(获得IP和端口)P2P(Peer-to-Peer 端到端)模型: 于C/S相对应的网络通讯模式,基于P2P的用户间通信则是直接通
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