图片自己进行操做。尽可能不要使用setImageBitmap、setImageResource、BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,由于这些方法在完成decode后,最终都是经过java层createBitmap来完成,须要消耗更多内存。所以,改用先经过BitmapFactory.decodeStream方法,建立出一个bitmap,再将其设为ImageV
       要想App漂亮美观,图片是必须使用,没有那个app说我就显示纯文字吧,图片过多过大就会到账系统OOM,那么如何避免这种情况呢?结合项目经验,本文就总结了一下一些常用方法,希望大家能留言补充。谢谢!       一、缩小图片       比如在一个图片列表,你需要
     在android开发过程中图片存储优化是非常常见,处理不好,时常会造成图片OOM。接下来分享一下我在开发过程中做相应处理,仅供各位参考,如有不足还请多多指教。     首先我们知道图片在app存在形式无非就是:file、stream流、bitmap!一、接下来列出几个图片OOM出现情况    1、在一
Bitmap内存优化:Bitmap是内存消耗大户,绝大多数OOM崩溃都是在操作Bitmap时产生,下面来看看如何几个处理图片方法:图片显示优化图片服务器配合加载对应尺寸图片。根据屏幕尺寸和用户体验地最低值选择图片压缩尺寸和质量。图片大小优化:直接使用ImageView显示bitmap会占用较多资源,特别是图片较大时候,可能导致崩溃。 使用BitmapFactory.Optio
转载 2023-08-29 08:28:38
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Reduce :Reduce意思就是减少,直接减少内存使用是最有效优化方式。下面来看看有哪些方法可以减少内存使用: Bitmap :Bitmap是内存消耗大户,绝大多数OOM崩溃都是在操作Bitmap时产生,下面来看看如何几个处理图片方法: 图片显示:我们需要根据需求去加载图片大小。例如在列表中仅用于预览时加载缩略图(thumbnails )。只有当用
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图片本身进行操作。尽量不要使用setImageBitmap、setImageResource、BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些方法在完成decode后,最终都是通过java层createBitmap来完成,需要消耗更多内存。因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageVi
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####一. 图片存在几种形式: File 流形式 Bitmap形式---内存####二、Bitmap优化图片压缩 BitmapFactory函数BitmapFactory.Options:参数: inDensity:bitmap像素密度 inTargetDensity:bitmap最终像素密度####压缩几种方式 #####1.质量压缩 AB CD 压缩后 AA AA注意:它其实只
  低内存手机如果直接加载大图片,往往会出现OOM情况.即便是主流手机,也不能无限制加载大图片.所以在显示图片之前,需要对图片处理,把图片缩放为最合适尺寸再显示.   网上很大方法都是不管三七二十一,直接压缩图片.这样可能会导致图片失真,显示模糊.我采用方式是,显示尺寸有多大,就等比例压缩成多大尺寸图片,关键关于在于如何寻找最合适尺寸,下面分享两个关键方法,提取至google开源框
先上个优化之后fps图,丝滑流畅;具体实现请看最终优化app 背景:一个通讯录app(开源地址),每次登陆时,针对每个用户,如果头像图片不在本地,则生成一个异步下载任务(AsyncTask)。 tips:判断图片是否在本地,咱使用方法:根据该图片url,比如 截取com之后字符串,则本地地址是:app包名/files/blog2015/339868/2
android应用对图片处理算是比较频繁了,尤其是在程序加载大量图片和高分辨率图片时,最容易产生oom异常,下面是个人平时一些省内存加载方法 方法一: public Bitmap decodeFile(String filePath) { Bitmap bitmap = null; BitmapFactory.Options options = new
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文章目录一、引言二、基础知识2.1. 图片内存大小2.1.1.dp、dpi、px、density区别2.1.2.计算图片大小三、图片优化3.1.降低图片分辨率3.1.1.设置图片格式3.1.2.采样率压缩3.1.3.质量压缩3.1.4.缩放压缩3.2.减少每个像素点所在内存大小四、超大图片加载 一、引言昨天,测试说,APP圈子列表里面,如果用户是在网页端发送圈子动态,并且全是图片,在 APP
Android开发过程中,Bitmap往往会给开发者带来一些困扰,因为对Bitmap操作不慎,就容易造成OOM(Java.lang.OutofMemoryError - 内存溢出),本篇博客,我们将一起探讨Bitmap性能优化。为什么Bitmap会导致OOM?1.每个机型在编译ROM时都设置了一个应用堆内存VM值上限dalvik.vm.heapgrowthlimit,用来限定每个应用可用最大
有木有爱好摄影小伙伴在纠结什么手机P图软件好用?今天我给大家安利两个超级好用手机P图软件。1、Snapseed指划修图Snapseed现在免费提供,其新功能包括:新增"怀旧"滤镜、更新"相框"滤镜以及集成Google+。 1、特点 · 轻轻一点"自动校正"即可自动调整您相片· 使用"调整图像"将您相片调整至尽善尽美· 使用"选择性调整"对相片特定对象或区域加以美化· 提供各种有趣且极具
1、快速滑动图片加载性能优化方案两种方案:1:加载策略2:手动控制1.1、 加载策略1):FIFO first in first out2):LIFO last in first out后进先出,针对滑动加载图片,这个比较合适,滑动速度越快,越能体现这种方案优势。当前呈现给用户,最新加载;当前未呈现,选择加载。这种方案需要自己写工具类控制线程调度,也就相当于控制多线程并发。如下:/** *
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Android图片加载内存优化利用BitmapFactory.Options实现图片内存优化通过设置options.inPreferredConfig控制内存占用通过设置采样率options.inSampleSize来减少图片内存占用通过设置 Options.inBitmap,使Bitmap 对象重复使用,节省内存 利用BitmapFactory.Options实现图片内存优化通过设置optio
避免嵌套过多无用布局 当我们在画布局时候,如果能实现相同功能,优先考虑相对布局,然后在考虑别的布局,不要用绝对布局。 使用标签把复杂界面需要抽取出来
图片相关内存优化图片相关优化主要涉及几个方面:分辨率适配、图片压缩、图片缓存分辨率适配分辨率适配主是针对我们放在drawable目录下图片资源,目录和对应手机分辨率可以看下图所以我们需要不同分辨率图片来放在对应目录下来做适配,否则Android系统可能会将我们图片拉伸导致变形。图片压缩图片压缩是指我们需要根据View所实际需要图片尺寸来加载对应大小图片。一般我们用
优化两种方式: 1大背景图使用:9.png,使用9png不但能节省APK包容量,更能有效节省堆栈内存 2小技巧1:使用多分辨率图片设计[hdpi,mdpi,ldpi,xhdpi]。UI图片分别设计hdpi,mdpi,ldpi,xhdpi等多种规格,这也是官方推荐方式,  使用这种方式,还有好处就是可以降低峰值内存,优先避免内存溢出。在android图片
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Android图片内存优化心得
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1. 对图片本身进行操作尽量不要使用 setImageBitmap、setImageResource、 BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层 createBitmap 来完成,需要消耗更多内存。因此,改用先通过 BitmapFactory.decodeStream 方法,创建出一个 bit
原创 2022-04-22 16:32:23
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