低内存的手机如果直接加载大图片,往往会出现OOM的情况.即便是主流手机,也不能无限制的加载大图片.所以在显示图片之前,需要对图片处理,把图片缩放为最合适的尺寸再显示.   网上很大方法都是不管三七二十一,直接压缩图片.这样可能会导致图片失真,显示模糊.我采用的方式是,显示尺寸有多大,就等比例压缩成多大尺寸的图片,关键关于在于如何寻找最合适的尺寸,下面分享两个关键方法,提取至google开源框
 HTTP Archieve有 个统计,图片内容已经占到了互联网内容总量的62%,也就是说超过一半的流量和时间都用来持的响应式图片均有所提及...
原创 2023-07-20 20:09:30
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下图是一张超美的太空图,如果我的项目中要使用这么一张图片,我该怎么显示和优化了(如何显示和优化大图显示)。图片资源原始网站:在这里假如这张图大小为:52kb图片显示流程1.加载 (数据缓冲区)图片通过网络请求或者本地加载到内存中,也可以称之为数据缓冲区,占用52kb(文件大小)。2.解码(图像缓冲区)解码是将图像转化为CPU能读取和理解的过程,同时将图像创建在图像缓冲区。这里解压所需要占用的内存取
http://developer.51cto.com/art/201412/459408.htm
转载 精选 2014-12-10 12:18:25
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从输入URL到页面加载完成的过程:首先通过DNS(域名解析)把URL解析为对
原创 2022-10-27 20:16:03
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Android性能优化Android性能优化Android设备作为一种移动设备,不管是内存还是GPU的性能都收到了一定的限制,无法像PC设备那样具有超大的内存和高性能的CPU。Android程序不可能无限制地使用内存和CPU资源,过多地使用内存会导致内存溢出,即OOM;过多地使用CPU资源,一般是指做大量耗时任务,会导致手机变得卡顿甚至导致程序无法响应,即ANR。性能优化中一个很重要的问题就是内存
性能优化的目的在不断地迭代开发过程中,我们的应用功能会越来越复杂,代码量也会不断增加。再加上偶尔的重构、人员的变更等等原因,我们曾经那个如丝顺滑的项目也会渐渐变得卡顿。那么这个时候,就不得不提性能优化这个话题了。正好这段时间有空,就整理了一下常见的性能优化的几个方面以及各个方面的注意事项。一来是给自己脑中的知识做个梳理,加深下记忆,二来也能给一些萌新提供点思路。内存优化内存优化,可以说是性能优化
一、Android性能优化的方面针对Android性能优化,主要有以下几个有效的优化方法:1.布局优化2.绘制优化3.内存泄漏优化4.响应速度优化5.ListView/RecycleView及Bitmap优化6.线程优化7.其他性能优化的建议下面我们具体来介绍关于以上这几个方面优化的具体思路及解决方案。 二、布局优化关于布局优化的思想很简单,就是尽量减少布局文件的层级。这个道理很浅显,
第一次写文章,主要是记忆自己看书的总结android性能优化方法1.布局优化布局优化的思想很简单,就是尽量减少布局文件的层级,布局中的层级少了,就意味着android绘制时的工作量少了,那么程序的性能自如就提高了。如何优化?首先删除布局中无用的控件和层级,其次有选择地使用性能较低的ViewGroup,比如RelativeLayout。如果布局中既可以使用LinearLayout也可以使用Relat
转载 2023-08-30 16:16:23
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base64说明: (1)base64的编码体积通常是原体积的4/3 (2)会消耗更多的cpu和内存资源 (3)适用于图片小的场景 对于能够显示 WebP 格式的浏览器尽量使用 WebP 格式。因为 WebP 格式具有更好的图像数据压缩算法,能带来更小的图片体积,而且拥有肉眼识别无差异的图像质量,缺
转载 2019-03-10 15:28:00
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出处:http://developer.51cto.com/art/201412/459408.htm 详见链接:HTTP Archieve有个统计,图片内容已经占到了互联网内容总量的62%,也就是说超过一半的流量和时间都用来下载图片。从性能优化的角度看,图片也绝对是优化的热点和重点之一,Google PageSpeed或者Yahoo的14条性能优化规则无不把图片优化作为重要的优化手段,本文覆盖了
转载 精选 2014-12-11 09:35:54
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1. 图片类型2. 图片懒加载3. 字体图标4. 雪碧图5. 图片渐进显示6. 计算图片大小7. 图片预加载8. 预渲染9. CDN
原创 2022-07-12 21:07:05
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StrictModeStrictMode是Strict和Mode的合并,在英语中,strict表示“严格的”,mode表示“模式”,因此,StrictMode就是“严格的模式”,或叫“严苛模式”,是用来检测程序中违例情况的开发者工具。通过指定一系列策略(policy)和对应的规则(rule)进行检查并且做出不同的反应,比如打印、弹窗、崩溃等。一般用来检测主线程中的耗时操作和阻塞,诸如读写文件, 网
前言          本季内容大致有:更高效的ArrayMap容器,使用Android系统提供的特殊容器来避免自动装箱,避免使用枚举类型,注意onLowMemory与onTrimMemory的回调,避免内存泄漏,高效的位置更新操作,重复layout操作的性能影响,以及使用Batching,Prefetching优化网络请求,压缩传输数据等等使用技
Android程序不可能无限制地使用内存和CPU资源,过多地使用内存会导致程序内存溢出,即OOM(Out of Memory);而过多地使用CPU资源,一般是指做大量的耗时任务,会导致手机变得卡顿甚至程序无法响应的情况,即ANR(Application not Responding)。因此,Android程序的性能问题就变得异常突出了。那么下面我们就介绍一些有效的性能优化方法,主要内容包括:布局优
在说性能优化之前,我们必须了解为什么要做性能优化,首先第一点肯定是为了用户体验,你想啊要是你的App用起来很卡,页面加载慢腾腾的,用户能一直忍受你吗?其二性能优化也是对我们程序员自己的考验,优化过程需要我们掌握很多的东西,比如说Java的内存模型,垃圾回收机制,Dalvik和Art虚拟机,Android底层等等等等知识,还有很多工具的使用,这章主要记录一些UI优化方面的东西。UI优化主要的目的是为
序言这是Android性能优化典范第6季的课程学习笔记,最近个人事情比较多,从被@起,这篇学习笔记就一直被惦记着,现在学习记录分享一下,请多多包涵担待指正!这次才一共6个段落,涉及的内容主要有:程序启动时间相关的三个方面:activity的创建过程,臃肿的application启动对象,主题启动显屏。另外还介绍了减少安装包大小的checklist以及如何使用VectorDrawable来减少安装包
Android 性能典范:拯救计划 前言 今天逛稀土时偶然看到hanks分享的一篇英文文章,粗略浏览便已觉得不错,因此翻译成中文,与君分享。 正文 现在的app到处都充斥着华丽的动画、复杂的转化还有自定义View,然而用户体验必须尽可能直观且类似。以下这些范例将会帮助你做出一个流畅的、快速响应的、甚至可能减少电量损耗的app,这些范例由一些可以提升整体应用表现的微优化组成。 避免“坏”表现避
转载 2023-08-04 17:07:26
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Android中的性能优分为以下几个方面:布局优化绘制优化网络优化安装包优化内存优化卡顿优化耗电优化ListView/RecycleView及Bitmap/图片优化数据库SQLite优化启动优化数据结构优化稳定性优化一.布局优化Android种系统对View进行测量、布局和绘制时,都是通过对View数的遍历来进行操作的。如果一个View数的高度太高就会严重影响测量、布局和绘制的速度。Google
看了很多关于优化的介绍,最近项目也正处于这个阶段,看的太多太杂难免有些混乱,所以就整理记录下来,方便以后学习。一、界面优化:(1).使用开发者选项中的[调试GPU过度绘制]根据显示的颜色判断(2).使用开发者选项中的[GPU呈现模式分析]根据条形图,检测绘制失帧情况(3).查看层级结构可以用HierarchyViewer的工具进行分析(4).通过使用 Lint 来查找可能的布局优化。Lint 现
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