1.首先编写贪吃首要要解决贪吃蛇怎么去移动移动很多方式,可以用一个二位数组去装贪吃蛇的每个身体的坐标:移动时,先尾处打印空格,清除尾巴,再把前一个身体的坐标给后一个身体,再把下一次移动点的坐标给蛇头,然后打印,就可以实现的移动。吃东西长长只要在移动函数中不执行清除尾巴部分就行。还有一种方法是使用结构体来作为的身体结构体这样定义struct sna
转载 2024-10-05 11:52:44
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头文件宏定义一大堆变量颜色及移动光标函数打印游戏规则初始化画地图画移动函数擦除尾巴输入放置食物增加长度GAME OVER主函数完整代码头文件#include<windows.h> #include<stdlib.h> #include<fstream> #include<stdio.h> #include<conio.h> #inclu
#include #include #include #incl 表示撞死的位置, 4表示蛇头.node food;node
原创 2023-05-31 17:23:36
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还记得你的诺基亚手机上的贪吃蛇吗?那是满满的回忆啊。有没有想法自己写一款贪吃蛇游戏?废话不多说,直接来!先看张成果图先理一下贪吃蛇的关键逻辑:先定义一个可活动的范围。贪吃蛇移动贪吃蛇的身体存放在一个list内, list中的元素代表画布上的坐标,list的最后一个元素代表蛇头,把新蛇头的坐标添加到list的尾部,然后把list的第一个元素(也就是尾)删掉,那么在下一次画布更新的时候,根据lis
需求分析: 1.小蛇朝着某个方向不断运动 (头部运动 身体也动 每节身体运动的位置是下一节的位置) 2.上下左右能控制小蛇的运动方向 3.随机生成食物 4.碰到食物会增大 5.碰到四周或自己 游戏结束实现思路:最关键的就是利用Vue操作数据来改变视图的MVVM思想,我们设定一个数组,里面存放着小蛇每一个节点的全部信息,先改变数组内的数据,再根据数组数据进行dom操作。1. 小蛇的渲染设定一个数组,
先看看效果图 贪吃蛇设计思路贪吃蛇分为3个对象:食物舞台舞台我们可以看作为一个二维数组 和食物 都是数组中的元素是一串数组中的连续的元素 分为的头元素和身长度食物可以看作是数组中的一个元素的移动可以向上,向下,向左,向右移动移动 头元素+1 尾元素-1碰撞检测当的头部元素碰撞到食物 则吃掉食物 长度+1。 如果碰撞到游戏结束,到舞台边界 直接穿过去随机生成食物使用Ran
目录安装和导入 规则初始化设定Surface,变量和显示数字的坐标 函数线程 主要部分总结源码下载  贪吃蛇是一个很常见的小游戏,我们如何用Python去实现呢。安装和导入 pip install pygame pip install keyboard pip install pickledb通过命令提示符安装所需模块。(以上非Pytho
转载 2023-07-05 13:07:48
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Android-贪吃蛇游戏-分析与实现-Kotlin语言描述Overview本章的主要的内容是贪吃蛇游戏的分析和实现,关于实现的具体代码可以在,文章底部的github的链接中找到。整个游戏通过通过在,View不断的绘制实现的。先看看效果图 分析有哪些游戏对象毫无疑问,不管Kotlin还是Java都是面向对象编程语言,那么我们要实现贪吃蛇游戏的第一步就是要分析游戏中有哪些对象,已有将对象都分析
代码剖析贪吃蛇是一款十分经典的小游戏,对初入coding的朋友来说,拿贪吃蛇这样一个案例来练手十分合适,并不高的难度和成功后的成就感都是学习所必须的。下面我将依照我当时的思路,来逐步分析实现的整个过程。让我们逐一分析。首先,整个游戏最基本的元素是地图。在java中用于绘图的类是swing和awt,在这里主要用到swing类。swing中用于窗口显示的类有JFrame及其子类。JFrame可以直接添
1、设计:属性有宽、高、方向、状态(有多少节),方法:显示,跑2、设计食物:属性宽、高3、显示:根据状态向地图里加元素4、跑起来:下一节到前一节的位置,蛇头根据方向变,删除原来的,新建;当出界时,死亡,初始化;当蛇头吃到自己的时候,死亡,初始化5、食物被吃掉,加一节,去掉原来的食物,生成新的食物6、添加定时器,绑定按键<!doctype html> <html lan
转载 2023-06-28 10:07:49
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Java编程贪吃蛇游戏(简单粗暴版)2021/7/5 15:15:40这是自己大一时通过老师讲的Java课程编写的第一个小游戏,从构思到游戏的实现耗时一天,虽然时间不长,但确实从里面学到很多东西,对我的Java编程能力和编程思想是一个很好的提升。(之所以称为简单粗暴版,是因为里面部分功能没有实现,只是简单的实现功能效果,并没有小蛇死亡和吃食物计数功能,仅供初学者参考吧!)游戏的主类(启动类)im
转载 2023-09-22 10:38:25
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1、贪吃蛇初级bate1效果图:1、贪吃蛇初级bate1源码如下:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇初级</title> <style> * {
Unity之贪吃蛇游戏大纲UI制作: 1.Start界面 (0)背景: (1)皮肤 (2)模式 (3)得分:长度,分数2.Game界面 (0)背景 (1)阶段 (2)得分 (3)长度 (4)碰撞器边界2.小蛇的行为活动: (1)wasd移动蛇头,f加速 (2)吃食物,并使身增长,(链表节点+1) (3)使身跟着一起移动(都为本地坐标) (4)死亡3.食物系统: (1)生成普通食物 (2)生成
转载 2024-05-15 10:06:49
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JAVA实现贪吃蛇游戏的实践记录(二)一、功能扩展报告二、预期功能展望三、程序代码展示 一、功能扩展报告使体能够发生移动按键控制体的转向游戏的启止控制食物的随机生成吃到食物体增长吃到食物获得积分头撞到身体后失败体的边界判断二、预期功能展望问题优化:优化体死亡展示限制体转向功能补充:初始出现的随机性增设食物种类增设失败种类设置自定义图标三、程序代码展示1:程序的入口StartGame
到了本章,你已经学完了大部分C语言的基础知识,详细讲解贪吃蛇代码的条件就具备了。 本教程教你编写的贪吃蛇不依赖TC环境,不依赖任何第三方库,可以在VC 6.0、VS等常见IDE中编译通过,请看下图: 更多效果图请查看:游戏初始化、游戏进行中、游戏结束。 请大家先把贪吃蛇的源码下载下来浏览一下,我们再具体分析,这样将会有更好的效果。 贪吃蛇代码下载
# Python贪吃蛇游戏 贪吃蛇游戏是一款经典的街机游戏,它的目标是控制一条在一个有障碍物的区域内移动,吃掉尽可能多的食物,同时避免碰到自己的身体或者撞到墙壁。在这篇科普文章中,我们将通过Python编写一个简单的贪吃蛇游戏,来介绍一些基本的游戏开发概念和技巧。 ## 游戏的基本结构 在开始编写代码之前,我们先来了解一下游戏的基本结构。贪吃蛇游戏通常包含以下几个关键组件: 1. 游戏
原创 2023-07-31 09:19:34
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# 用Python实现贪吃蛇游戏的完整教程 贪吃蛇是一个经典的游戏,它的玩法简单却非常吸引人。在这篇文章中,我将指导你通过使用Python编写一个简单的贪吃蛇游戏。下面是整个项目的流程图和详细步骤。 ## 项目流程图 我们将使用mermaid语法绘制流程图,来概述整个贪吃蛇游戏的实现过程: ```mermaid flowchart TD A[启动项目] --> B[导入所需库]
原创 10月前
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无标题文档
原创 2023-01-13 16:04:21
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今天翻译了一段经典的贪吃蛇代码,译后感觉还有很多地方不太妥当,很多不妥的地方希望大家多指教...原文://--- Flash MX Snake Game 1Kb by Strille. Version 2.2, 746 bytes //--- Paste this code on frame 1 a...
原创 2021-08-06 09:30:14
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# 如何实现贪吃蛇游戏代码(Java) ## 引言 在这篇文章中,我将向你介绍如何使用Java编程语言实现贪吃蛇游戏代码。我们将逐步指导你完成每个步骤,并提供相应的代码示例和注释。这篇文章旨在帮助你了解整个过程并学会使用合适的代码实现。 ## 实现流程 下表是实现贪吃蛇游戏代码的整个流程。我们将按照这些步骤逐步进行代码编写。 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 |
原创 2023-09-08 06:29:35
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