前言UML(Unified Modeling Language)中文统一建模语言,是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。 【维基百科】最近看一些开源项目的时候,总是看到UML中的类,一开始自己的做法就是跳过去类的部分
文章目录一、UML关系总览二、依赖关系1.关系描述2.举例三、关联关系1.关系描述2.举例3.思考三、聚合、组合关系——关联关系的两种形式1.关系描述2.两者关系对比3.关系比较四、继承(泛化)关系1.关系描述2.举例3.思考:合成(聚合)复用原则由来五、实现关系六、最后总结 一、UML关系总览文字解释下各个类及关系类含义及关系Food类食物类,People类依赖Food类Adress类
Java UML           在UML的静态机制中类是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类来产生代码。类UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。James Rumbaugh对类的定义是:类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述符
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 UML1建模文件存储在建模库中,建模可用于生成Java代码,或者可以从代码中生成模型。本教程将向您展示如何执行与建模资源库相关的任务。 你将学到如何:创建一个UML模型库创建和编辑UML正向设计一个来生成Java代码将Java代码反向工程到一个图中 三、正向工程 - UML模型类Java代码MyEclipse UML使您能够直接从UML模型类图中生成Java代码。1.
# JavaUML实现方法 ## 介绍 在软件开发过程中,我们经常需要将Java代码转换成UML,以便更好地理解代码结构和关系。这篇文章将教会你如何使用一些工具和技术,实现JavaUML的过程。 ## 整体流程 下面是JavaUML的整体流程概述,我们将在接下来的部分逐步详细介绍每个步骤和所需的代码。 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1
原创 7月前
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### 从JavaUML的流程 为了帮助你实现从JavaUML的过程,我将按照以下步骤进行解释。首先,我将给出一个流程来概括整个过程,然后逐步解释每个步骤需要做什么,提供相应的代码示例并进行注释。 ```mermaid flowchart TD A(开始) --> B(安装插件) B --> C(创建Java项目) C --> D(编写Java代码)
原创 8月前
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使用 PlantUML 绘制的 UML——代码画时序前言在看源码的时候,看见有些大佬画的各种,能更加方便可视的理解源码逻辑。就想着学习自己画,但是在找了一些画UML的工具,但是不仅难画,而且难看(仅仅表示个人想法,也许正真的大佬用到也很6,我比较菜)。偶然看到了相关技术的帖子,就跟着学习学习,并在此基础上找到了使用指南将功能得以增强,收益匪浅,终于实现了看源码画时序的自由。插件安装此插件
# 如何将Java代码转为UML时序 在软件开发中,UML(统一建模语言)是用于可视化和设计系统的强大工具。时序(Sequence Diagram)是UML的一种,以时间为序列展示对象之间的交互。在这篇文章中,我们将学习如何将Java代码转换为UML时序。 ## 流程概述 将Java代码转换为UML时序的过程可以分为几个步骤。以下是一个简单的流程表: | 步骤 | 描
原创 1月前
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本文自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_71460d95010111dc.html类是最常用的UML,它用于描述系统的结构化设计。其中包括类关系以及与每个类关联的属性及行为。类能出色地表示继承与合成关系。为了将类作为一种高效的沟通工具使用,开发者必须理解如何将类图上出现的元素转换到Java中。下面
转载 2013-03-20 08:03:00
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A.类(Classes) UML建模中的类包含3个组成部分。第一个是Java中定义的类名。第二个是属性(attributes)。第三个是该类提供的方法。属性和操作之前可附加一个可见性修饰符,加号(+)表示具有公共可见性,减号(-)表示私有可见性,#号表示受保护的可见性。省略这些修饰符表示具package(包)级别的可见性。如果属性或操作具有下划线,表明它是静态的。在操作中,可同时列出它接受的参数
文章目录前言一、UML的基本概念1、类与接口在类图中的表示方法①、类②、接口二、类间的基本关系1、关联关系①、聚合关系②、组合关系2、泛化关系(继承关系)3、依赖关系4、实现关系总结附:PowerDesigner下载链接: 前言在学习了一段时间的框架以及Spring Boot微服务架构以后,愈发的感觉到Java设计模式在实际项目开发中的重要性,一个好的设计模式能够避免之后很多问题的出现。以
UML基本介绍1) UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果2) UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如图: 3) 使用UML
言 说到UML,相信大家就能立刻反应出其中的类,为什么这么说呢,类和用例我觉得是UML最精髓的部分,在软件开发与管理中起着巨大的作用。接下来介绍一下类。 定义 由许多(
转载 2017-04-28 17:04:00
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态时,生命线是一个双道线。 消息用从一个对象的生命线到另一个对象生...
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前言 下面要介绍UML中的构建,它属于实现的一种,五种静态之一。 定义 表示系统中构件与构件之间,以及定义的类或接口与构件之间关系的。多个系统构件组成了构件。 构件种类
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统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言。UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。 UML定义了5类,10种模型:1.用例:从用户角度描述系
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一、活动概述 在UML中的活动本质上就是流程,它显示链接在一起的高级动作,代表系统中发生的操作流程。活动的主要作用就是用来描述工作流,其中每个活动都代表工作流中一组动作的执行。 活动(Activity Diagram)可以用于描述系统的工作流程和并发行为,它用于展现参与行为的类所进行的各种活动的顺序关系。活动可看作状态的特殊形式,即把活动图中的活动看作活动状态,活动图中从一个活动到
​​UML序列总结​​  序列主要用于展示对象之间交互的顺序。  序列将交互关系表示为一个二维。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。  消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示。箭头以时间顺序在图中从上到下排列。   序列图中涉及的元素
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前言 今天要说的是UML中的对象。他与类,合作图都有关系,是类的实例化。 定义 对象显示了某时刻一组对象和他们之间的关系。 作用 使用对象来说明数据结构,类图中的类或组
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