什么是公平组合游戏        在竞赛中,像两个人轮番进行游戏,并且两个人都是最精明的人,他们会采取当前情况下最优的策略进行决策。ICG还有一个特点,就是信息的公开性,一个人做什么操作,另外一个人是知道的,并作出相应的操作。公平组合游戏不是说这个游戏就是公平的,相反的在给出已知的量的时候,游戏的胜负已知。这类题目通常会给你一些比赛的条件,再告诉你谁先手,让
文章目录类结构类结构图核心类源码探索lock()AbstractQueuedSynchronizer.acquire()AbstractQueuedSynchronizer.addWaiter()ReentrantLock.FairSync.tryAcquire()AbstractQueuedSynchronizer.acquireQueued()AbstractQueuedSynchroniz
  ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,又被称为“独占锁”。ReentrantLock锁在同一个时间点只能被一个线程锁持有;而可重入的意思是,ReentrantLock锁,可以被单个线程多次获取。ReentrantLock分为“公平锁”和“非公平锁”。区别体现在获取锁的机制上是否公平。“锁”是为了保护竞争资源,防止多个线程同时操作出错,ReentrantLock在同
在java的锁机制中,公平和非公平的参考物是什么,个人而言觉得是相对产生的结果而立,简单的来说,如果一个线程组里,能保证每个线程都能拿到锁,那么这个锁就是公平锁。相反,如果保证不了每个线程都能拿到锁,也就是存在有线程饿死,那么这个锁就是非公平锁。本文围绕ReenTrantLock来讲。实现原理那如何能保证每个线程都能拿到锁呢,队列FIFO是一个完美的解决方案,也就是先进先出,java的ReenTr
简单的来说,如果一个线程组里,能保证每个线程都能拿到锁,那么这个锁就是公平锁。相反,如果保证不了每个线程都能拿到锁,也就是存在有线程饿死,那么这个锁就是非公平锁。一、引入概念1、公平锁:多个线程按照申请锁的顺序去获得锁,线程会直接进⼊队列去排队,永远都是队列的第⼀位才能得到锁。优点:所有的线程都能得到资源,不会饿死在队列中。缺点:吞吐量会下降很多,队列⾥⾯除了第⼀个线程,其他的线程都会阻塞,cpu
Semaphore简介         Semaphore是一个计数信号量,它的本质是一个"共享锁"。 信号量维护了一个信号量许可集。线程可以通过调用acquire()来获取信号量的许可;当信号量中有可用的许可时,线程能获取该许可;否则线程必须等待,直到有可用的许可为止。 线程可以通过release()来释放它所持有的信号量许可。&n
还有几天高考就要开始了,现在很多考生可能都在紧张的复习准备迎考吧,前段时间各大媒体都在报道的,“罗彩霞”事件,还有浙江的"加分俱乐部”事件好像渐渐被一些人所淡忘了,说实话之前对于高考的公平性自己还是比较有信心的,毕尽寒窗苦读等的就是这次的考试,很多部门工作都会为高考让道,如最近感觉附近的工地夜间施工的很少了,目的也是确保考生有一个良好的考试环境,可是就在昨天,在楼下小吃店吃饭的时候听到了一对妇女的
原创 2009-06-01 16:04:36
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1.介绍信号量为多线程协作提供了更为强大的控制方法。广义上说信号ir) ...
信号量主要用于两个目的: 1.用于多个共享资源的互斥使用
原创 2022-08-05 22:22:24
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公平性锁与非公平性锁          非公平性: 如果一个线程因为CPU时间全部被其他的线程抢走而无法获得CPU的执行时间,这种状态称之为饥饿,而该线程被称为“饥饿致死”,非公平锁就存在“饥饿”,因为线程得不到CPU的运行时间机会。        公平性: 所有的线程均能公平性的获取到执行的机会。
公平锁:是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁 非公平锁:是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁。有可能,会造成优先级反转或者饥饿现象 比如:ReentrantLock、Synchronized都非公平锁 ...
转载 2021-05-15 00:41:00
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一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集合。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。
转载 2023-06-02 01:27:41
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semaphore和mutex相似,但是semaphore可以被多个线程同时使用。semaphore好比一个计数的mutex,它可以定义一个线程数,允许多线程同时访问资源。当某些资源只允许一些指定数量的线程访问时,semaphore就很有用。比如,当你访问IO端口,有3个端口可以使用,这时3个线程可以同时访问这些端口。而第四个线程则必须等待资源被其中一个线程释放才能访问这些资源。 .NET 4
原创 2011-03-15 22:04:16
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这个也是一个同步的线程工具类 看到出来,这里有实现公平锁和非公平锁内部使用的队列,这个抽象的队列使用的很广泛啊! 2. 我看看我这个书上说的东西 这里和释放锁和得到锁关系很密切啊。 public void release() { sync.releaseShared(1); }public void acquire() throws InterruptedEx
原创 2021-08-24 09:49:55
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这个也是一个同步的线程工具类 看到出来,这里有实现公平锁和非公平锁内部使用的队public void acquire() throws InterruptedEx
原创 2022-02-23 17:37:05
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信号量  信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调
原创 2022-11-27 11:04:33
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        从公平的角度来说,Java 中的锁总共可分为两类:公平锁和非公平锁。但公平锁和非公平锁有哪些区别?正文公平锁:每个线程获取锁的顺序是按照线程访问锁的先后顺序获取的,最前面的线程总是最先获取到锁。非公平锁:每个线程获取锁的顺序是随机的,并不会遵循先来先得的规则,所有线程会竞争获取锁。举个例子,公平锁就像开车经过收费站一样,所有的车都会排队等待通
转载 2023-08-18 23:11:00
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http://www.albahari.com/threading/part2.aspx#_Semaphore A semaphore is like a nightclub: it has a certain capacity, enforced by a bouncer. Once it’s f
转载 2016-03-07 10:29:00
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公平锁和非公平锁区别公平锁:大家老老实实排队,先来后到,等待队列按照FIFO规则获取锁。非公平锁:抢占资源,多线程获取锁的顺序不按照申请锁的顺序;在高并发情况下,有可能会造成优先级反转或饥饿现象;优点在于性能比公平锁大。如何得到公平/非公平锁?并发包中ReentrantLock的创建可以指定构造函数的boolean类型来得到公平/非公平锁,默认是非公平锁。ReentrantLock默认是非公平锁;
前言在Java并发中,锁的种类有很多种,今天我们介绍其中一个分类:公平锁和非公平锁。公平锁:顾名思义,对每个线程来说他们获取线程的方式是公平的,每个线程必须等到前面的线程执行完或者前面的线程取消或中断的时候,才轮到它获得锁,并且是按照顺序来执行的,先等待的先执行,类似队列,其实在底层jdk也是通过一个队列来存储排队等待获取锁的线程的,获取不到锁的话他就在队列中阻塞等待,直到被前面的线程唤醒。非公平
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