大多数情况下,锁的申请都是非公平的. 如果线程1与线程2都在请求 锁 A, 当锁 A 可用时, 系统只是会从阻塞队列中随机的选择一个线程, 不能保证其公平性.

公平的锁会按照时间先后顺序,保证先到先得, 公平锁的这一特点不 会出现线程饥饿现象.

synchronized 内部锁就是非公平的. ReentrantLock 重入锁提供了一个 构造方法:ReentrantLock(boolean fair) ,当在创建锁对象时实参传递 true 可以把该锁设置为公平锁.

公平锁看起来很公平,但是要实现公 平锁必须要求系统维护一个有序队列,公平锁的实现成本较高,性能也 低. 因此默认情况下锁是非公平的. 不是特别的需求,一般不使用公 平锁.