一、UIAlertView - (void)showAlertWithMassage:(NSString *)message { 账号注册" message:message delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil]; [alert show]; } 调用的时候 [self showAler
转载 2024-01-11 06:37:18
149阅读
单例模式(singleton)一、单例模式的概念         单例模式的意图是:类的对象成为系统中唯一的实例,提供一个访问点,供客户类共享资源二、单例模式的使用场合 1. 类只能有一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其进行访问,比如工厂方法 2. 这个唯一的实例只能通过子类进行扩展,而且扩展的对象不会破
最近项目的第三方支付导致项目被拒,记录一下关于 1 #import <StoreKit/StoreKit.h> 2 3 //测试环境验证 4 #define SANDBOX @"https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt" 5 //正式环境验证 6 #define AppStore @"https://b
转载 2023-12-14 18:57:27
46阅读
# iOS测试的指导 在开发iOS应用时,是获取收入的一种重要方式。为了确保功能正常工作,开发者需要进行测试。本文将为您讲解iOS测试流程,并提供相关代码示例,帮助您更好地理解这一过程。 ## 一、什么是iOS测试iOS测试是指在不消耗真实金钱的情况下,测试应用中的功能。这依赖于Apple提供的环境,允许开发者模拟购买行为,验证
原创 10月前
435阅读
1、发送请求,注意请求IDNSString *productID = @"这是创建项目填写的ID"; NSArray *product = [[NSArray alloc] initWithObjects: productID,nil]; NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:product]; SKProductsRequest *request = [[SK
一、(sandbox) 出于安全的目的,应用程序只能将自己的数据和偏好设置写入到几个特定的位置上。当应用程序被安装到设备上时,系统会为其创建一个家目录,这个家目录就是应用程序的。家目录下共有四个子目录:Documents 目录:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。 AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用
# 最新iOS测试指南 ## 引言 作为一名开发者,在开发iOS应用时,功能是一个重要的组成部分。为了确保功能的正常运行,Apple提供了环境供开发者进行测试。本文将为刚入行的开发者提供一套完整的测试流程,包括每个步骤的详尽解释和代码示例。 ## 流程概述 下面是进行内测试的基本流程: | 步骤 | 描述 | |---
原创 11月前
895阅读
在模拟器中运行iOS程序,都会为该程序创建一个(SandBox)。首先声明,我用的系统是Max OS X 10.7.3,编译器是Xcode 4.3.2。想要找到目录,先运行Finder,然后在Finder的菜单栏找到前往—前往文件夹…,在打开的窗口输入 /Users/UserName/Library/Application Support/iPhone Simulator/ 其中,U
# 实现iOS测试 无法购买 ## 一、整体流程 首先,我们来看一下实现iOS测试 无法购买的整体流程,具体步骤如下: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建产品 | | 2 | 编写代码进行内 | | 3 | 开启测试模式 | | 4 | 模拟购买过程 | | 5 | 验证无法购买 | ## 二、具体操作步骤 ### 步骤一:
原创 2024-07-05 06:15:20
198阅读
# 实现iOS开发的步骤 ## 整体流程 下面是实现iOS开发的步骤: ```mermaid erDiagram 买家 --* 商品 : 购买 商品 --* 产品 : 属于 产品 --* : 包含 ``` 1. 创建项目 2. 编写代码实现功能 3. 在环境中测试功能 4. 上线App Store进行真实环境测试 ## 具体步
原创 2024-05-27 05:37:42
157阅读
最近给app增加移除广告功能,刚开始还比较顺利,把网上找到的代码,简单修改加入到app,基本能用,测试完成后,提交审核。第一次提交,有点问题被拒,根据具体问题进行改正后,再提交,审核就通过了。接连提交了5个app,全部审核通过。这可以说明,app所用的代码应该不会有什么问题,否则,5个app都通过审核,就不太正常了。但是,再把一个app加入内代码,同样进行了相关测试,提交审核时,
数据本地化:把拿到的数据,存到应用的盒里面[方式1:直接写入本地   方式2:sqlite(数据库);CoreData;NSUserDefaultes(属性列表); (归结档不算)] :每个iOS应用程序都会为自己创建一个文件系统目录(文件夹),这个独立,封闭,安全的空间叫做(可以手动的自动的存入一些的东西)独立:每一个应用程序拥有一个应用程序,不可能出现两个
# iOS模拟退款 在移动应用开发中,功能被广泛应用于提供增值服务或内容。为了测试功能,苹果提供了环境,其中可以模拟交易、退款等场景。本文将详细介绍如何在iOS环境中模拟退款,包括代码示例和相关注意事项。 ## 1. 什么是环境? 环境是为开发者提供的一个测试工具,它允许开发者在未向用户收费的情况下模拟应用购买。开发者可以进行各种操作,包括购买、恢复
原创 8月前
1174阅读
1评论
数据本地化:把拿到的数据,存到应用的盒里面[方式1:直接写入本地   方式2:sqlite(数据库);CoreData;NSUserDefaultes(属性列表); (归结档不算)] :每个iOS应用程序都会为自己创建一个文件系统目录(文件夹),这个独立,封闭,安全的空间叫做(可以手动的自动的存入一些的东西)独立:每一个应用程序拥有一个应用程序,不可能出
Testing In-App Purchase Products您可以测试您的应用程序和应用程序购买的产品不会造成金融交易。这是因为苹果公司提供了一个使用应用程序商店的基础设施测试环境,但不处理实际付款。使用iTunes连接测试用户帐户,它,而不是返回支付处理成功的结果。 有关哪些要执行的测试的详细信息,请参阅  In-App Purchase Programming 中的
文件 每个ios应用都有自己的应用,应用就是文件系统目录,与其他应用的文件系统隔离,ios系统不允许访问其他应用的应用。在ios8中已经开放访问。 应用一般包括以下几个文件目录:应用程序包、Documents、Libaray(下面有Caches和Preferences目录)、tmp。 应用程序包:包含所有的资源文件和可执行文件。 Docu
好啦我知道,玩腻《我的世界》那是肯定不可能的,但是下面这些游戏也是很不错的,有空的时候不如来换换口味啦!泰拉瑞亚这款游戏和麦块很相似,不过画面是2D的不怕头晕,游戏增加了RPG要素,多人联机也很有趣,各种模组和minecraft差不多丰富,游戏给玩家提供了一个充满创造力的“巨大世界”,玩家可以尽情地发挥想象去创造和探索,这也正是游戏的主旨所在。GMOD基于Source的沙盘游戏,功能强大,
# iOS线上区别 在 iOS 开发中,是一种常见的商业模式。为了进行内,我们需要在应用中集成苹果提供的框架,并通过该框架来实现用户购买应用的商品或服务。在实际开发中,我们通常会使用两个环境来进行测试和发布,分别为环境和线上环境。本文将介绍 iOS 和线上环境的区别,并提供相关代码示例。 ## 环境和线上环境的概述 在苹果的系统中,环境是用于开发
原创 2024-02-05 07:34:08
283阅读
# 实现iOS测试 现在不能购买此项目 ## 一、整体流程 下面是实现iOS测试的整体流程: ```mermaid pie title iOS测试流程 "创建项目", 25 "设置测试用户", 25 "编写代码", 25 "进行测试", 25 ``` ## 二、详细步骤 ### 1. 创建项目 首先,你需要在苹果开发者账号中创建项目,然后获取产品
原创 2024-06-29 04:32:57
220阅读
推荐使用Stripe iOS SDK:打造卓越的移动支付体验 stripe-iosstripe/stripe-ios: Stripe iOS SDK 是Stripe公司提供的iOS版支付集成工具包,让开发者能够在iOS应用程序中轻松实现信用卡处理、订阅管理和支付验证等功能,与Stripe后端服务无缝对接。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/stripe-i
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5