推荐使用Stripe iOS SDK:打造卓越的移动支付体验 stripe-iosstripe/stripe-ios: Stripe iOS SDK 是Stripe公司提供的iOS版支付集成工具包,让开发者能够在iOS应用程序中轻松实现信用卡处理、订阅管理和支付验证等功能,与Stripe后端服务无缝对接。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/stripe-i            
                
         
            
            
            
            最近项目的第三方支付导致项目被拒,记录一下关于内购  1 #import <StoreKit/StoreKit.h>
  2 
  3 //沙盒测试环境验证
  4 #define SANDBOX @"https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt"
  5 //正式环境验证
  6 #define AppStore @"https://b            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-14 18:57:27
                            
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            AVFoundation框架简介AVFoundation框架是iOS中专门处理音视频的框架,其中集成了音频播放以及处理和视频播放处理以及采集等功能(实现录制,编辑和播放音视频功能);以及配置音频会话更新设备音视频环境等功能。AVKit框架基于此框架实现的。
在 AVFoundation 框架中使用的基本数据结构,如时间相关的或描述媒体数据的数据结构都声明在 CoreMedia 框架中。
A            
                
         
            
            
            
            # 实现iOS开发内购沙盒的步骤
## 整体流程
下面是实现iOS开发内购沙盒的步骤:
```mermaid
erDiagram
    买家 --* 商品 : 购买
    商品 --* 产品 : 属于
    产品 --* 内购 : 包含
```
1. 创建内购项目
2. 编写代码实现内购功能
3. 在沙盒环境中测试内购功能
4. 上线App Store进行真实环境测试
## 具体步            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-27 05:37:42
                            
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            # iOS内购沙盒测试的指导
在开发iOS应用时,内购是获取收入的一种重要方式。为了确保内购功能正常工作,开发者需要进行沙盒测试。本文将为您讲解iOS内购的沙盒测试流程,并提供相关代码示例,帮助您更好地理解这一过程。
## 一、什么是iOS内购沙盒测试?
iOS内购沙盒测试是指在不消耗真实金钱的情况下,测试应用中的内购功能。这依赖于Apple提供的沙盒环境,允许开发者模拟购买行为,验证内购的            
                
         
            
            
            
            1、发送请求,注意请求IDNSString *productID = @"这是创建内购项目填写的ID";
NSArray *product = [[NSArray alloc] initWithObjects: productID,nil];
NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:product];
SKProductsRequest *request = [[SK            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在模拟器中运行iOS程序,都会为该程序创建一个沙盒(SandBox)。首先声明,我用的系统是Max OS X 10.7.3,编译器是Xcode 4.3.2。想要找到沙盒目录,先运行Finder,然后在Finder的菜单栏找到前往—前往文件夹…,在打开的窗口输入 /Users/UserName/Library/Application Support/iPhone Simulator/  其中,U            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、沙盒(sandbox) 出于安全的目的,应用程序只能将自己的数据和偏好设置写入到几个特定的位置上。当应用程序被安装到设备上时,系统会为其创建一个家目录,这个家目录就是应用程序的沙盒。家目录下共有四个子目录:Documents 目录:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。 AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-14 13:31:55
                            
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            数据本地化:把拿到的数据,存到应用的沙盒里面[方式1:直接写入本地   方式2:sqlite(数据库);CoreData;NSUserDefaultes(属性列表); (归结档不算)] 沙盒:每个iOS应用程序都会为自己创建一个文件系统目录(文件夹),这个独立,封闭,安全的空间叫做沙盒(可以手动的自动的存入一些的东西)独立:每一个应用程序拥有一个应用程序沙盒,不可能出            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-08-28 23:13:56
                            
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            # iOS内购沙盒模拟退款
在移动应用开发中,内购功能被广泛应用于提供增值服务或内容。为了测试内购功能,苹果提供了沙盒环境,其中可以模拟交易、退款等场景。本文将详细介绍如何在iOS沙盒环境中模拟退款,包括代码示例和相关注意事项。
## 1. 什么是内购沙盒环境?
内购沙盒环境是为开发者提供的一个测试工具,它允许开发者在未向用户收费的情况下模拟应用内购买。开发者可以进行各种操作,包括购买、恢复            
                
         
            
            
            
            # 最新iOS内购沙盒测试指南
## 引言
作为一名开发者,在开发iOS应用时,内购功能是一个重要的组成部分。为了确保内购功能的正常运行,Apple提供了沙盒环境供开发者进行测试。本文将为刚入行的开发者提供一套完整的内购沙盒测试流程,包括每个步骤的详尽解释和代码示例。
## 流程概述
下面是进行内购沙盒测试的基本流程:
| 步骤 | 描述                     |
|---            
                
         
            
            
            
            一、UIAlertView
- (void)showAlertWithMassage:(NSString *)message
{
账号注册" message:message delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil];
        [alert show];
}
调用的时候  [self showAler            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS内购沙盒线上区别
在 iOS 开发中,内购是一种常见的商业模式。为了进行内购,我们需要在应用中集成苹果提供的内购框架,并通过该框架来实现用户购买应用内的商品或服务。在实际开发中,我们通常会使用两个环境来进行测试和发布,分别为沙盒环境和线上环境。本文将介绍 iOS 内购的沙盒和线上环境的区别,并提供相关代码示例。
## 沙盒环境和线上环境的概述
在苹果的内购系统中,沙盒环境是用于开发            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-02-05 07:34:08
                            
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            # 实现iOS内购沙盒测试 无法购买
## 一、整体流程
首先,我们来看一下实现iOS内购沙盒测试 无法购买的整体流程,具体步骤如下:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建内购产品 |
| 2 | 编写代码进行内购 |
| 3 | 开启沙盒测试模式 |
| 4 | 模拟购买过程 |
| 5 | 验证无法购买 |
## 二、具体操作步骤
### 步骤一:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-05 06:15:20
                            
                                198阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            好啦我知道,玩腻《我的世界》那是肯定不可能的,但是下面这些游戏也是很不错的,有空的时候不如来换换口味啦!泰拉瑞亚这款游戏和麦块很相似,不过画面是2D的不怕头晕,游戏内增加了RPG要素,多人联机也很有趣,各种模组和minecraft差不多丰富,游戏给玩家提供了一个充满创造力的“巨大世界”,玩家可以尽情地发挥想象去创造和探索,这也正是游戏的主旨所在。GMOD基于Source的沙盘游戏,功能强大,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-09 21:59:27
                            
                                173阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            最近给app增加内购移除广告功能,刚开始还比较顺利,把网上找到的内购代码,简单修改加入到app内,基本能用,测试完成后,提交审核。第一次提交,有点问题被拒,根据具体问题进行改正后,再提交,审核就通过了。接连提交了5个app,全部审核通过。这可以说明,app内所用的代码应该不会有什么问题,否则,5个app都通过审核,就不太正常了。但是,再把一个app加入内购代码,同样进行了相关沙盒测试,提交审核时,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-12 06:37:33
                            
                                994阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # iOS StoreKit 获取内购列表
在移动应用开发中,内购(In-App Purchase)是一种重要的货币化方式。它允许开发者在应用内部提供额外的内容或功能。例如,通过内购,用户可以购买虚拟物品、订阅服务或解除应用限制。在iOS平台上,StoreKit框架提供了一套完整的API,用于处理内购功能。在本文中,我们将讨论如何使用StoreKit获取内购列表,并提供一个示例代码,以便您能够快            
                
         
            
            
            
            数据本地化:把拿到的数据,存到应用的沙盒里面[方式1:直接写入本地   方式2:sqlite(数据库);CoreData;NSUserDefaultes(属性列表); (归结档不算)] 沙盒:每个iOS应用程序都会为自己创建一个文件系统目录(文件夹),这个独立,封闭,安全的空间叫做沙盒(可以手动的自动的存入一些的东西)独立:每一个应用程序拥有一个应用程序沙盒,不可能出现两个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-31 21:59:47
                            
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            点击这里可以查看代充相关的报道, 利用苹果商店规则漏洞,出现了一个灰色地下产业链>> 用户点击选择要充值的物品时,先向后台服务器发起一个创建订单号的请求,然后再向appstore发起购买商品的请求。在回调函数productsRequest中,根据SKProductsResponse中的priceLocale属性来获取当前所处的国家/地区  - (void)productsRe            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-18 19:21:33
                            
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            # 实现iOS内购沙盒环境服务器URL
## 引言
在iOS应用开发中,我们常常需要集成内购功能。为了测试内购功能,苹果提供了沙盒环境,我们可以在沙盒环境中进行模拟购买,以验证内购是否正常工作。在使用沙盒环境时,我们需要配置一个服务器URL,用于验证购买凭证。本文将详细介绍如何实现iOS内购沙盒环境服务器URL。
## 整体流程
以下是实现iOS内购沙盒环境服务器URL的整体流程图:
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                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-12-02 09:29:31
                            
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