绘画的思路

如果要绘画一个网格的图形,在Canvas可以怎么去绘画呢?下面来看看绘画的步骤,如下:

  1. 设置网格的大小,gridSize用于确定网格之中的线之间的间隔
  2. 获取Canvas的宽度width、高度height,用于计算x轴、y轴需要绘画的条数
  3. 采用遍历的方式,绘画x轴的线条
  4. 采用遍历的方式,绘画y轴的线条

通过这四个基本步骤,就可以绘画出一个完整的网格图了,下面来示例。

绘画网格的示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
canvas{
border: 1px solid #cccccc;
margin-top: 100px;
margin-left: 100px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
/*获取元素*/
var myCanvas = document.querySelector('#myCanvas');
/*获取绘图工具*/
var ctx = myCanvas.getContext('2d');

/*
1. 设置网格的大小,gridSize用于确定网格之中的线之间的间隔
2. 获取Canvas的宽度width、高度height,用于计算x轴、y轴需要绘画的条数
3. 采用遍历的方式,绘画x轴的线条
4. 采用遍历的方式,绘画y轴的线条
*/

// 1. 设置网格大小
var girdSize = 10;

// 2. 获取Canvas的width、height
var CanvasWidth = ctx.canvas.width;
var CanvasHeight = ctx.canvas.height;

// 3. 采用遍历的方式,绘画x轴的线条
var xLineTotals = Math.floor(CanvasHeight / girdSize); // 计算需要绘画的x轴条数
for (var i = 0; i < xLineTotals; i++) {
ctx.beginPath(); // 开启路径,设置不同的样式
ctx.moveTo(0, girdSize * i - 0.5); // -0.5是为了解决像素模糊问题
ctx.lineTo(CanvasWidth, girdSize * i - 0.5);
ctx.strokeStyle = "#ccc"; // 设置每个线条的颜色
ctx.stroke();
}

// 4.采用遍历的方式,绘画y轴的线条
var yLineTotals = Math.floor(CanvasWidth / girdSize); // 计算需要绘画y轴的条数
for (var j = 0; j < yLineTotals; j++) {
ctx.beginPath(); // 开启路径,设置不同的样式
ctx.moveTo(girdSize * j, 0);
ctx.lineTo(girdSize * j, CanvasHeight);
ctx.strokeStyle = "#ccc"; // 设置每个线条的颜色
ctx.stroke();
}


}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>
</body>
</html>

浏览器显示如下:


Canvas绘制网格_2d

Canvas绘制网格_i++_02