: 在函数调用时,第一个进的是主函数函数调用后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入的。   当本次函数调用结束后,局部变量先出,然后是参数,最后顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 当发生函数调用的时候
 6 调用实例分析     本节通过代码实例分析函数调用过程中帧的布局、形成和消亡。 6.1 帧的布局     示例代码如下:1 //StackReg.c 2 #include <stdio.h> 3 4 //获取函数运行时寄存器%ebp和%esp的值 5 #define FETCH_SRE
p/3756668.html 程序的执行过程...
转载 2022-12-12 21:15:51
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hello大家好 ,之前一阵子一直在忙项目,没怎么发过博文,挺想看看cocos2dx与安卓是如何交互的,所以就学习了一下(因为我是小菜嘛 想多学点东西 嘻嘻!!!)做了这么一个小test,虽然不多代码但小菜弄了许久,发上来给大家分享下如果有什么错误或建议欢迎大家为我指出来啊 小菜感激不尽。。。其实一开始是在想如何在cocos2dx中加入广告及第三方sdk,出于这个原因而学习了这个,好啦,开始正题啦
backtrace函数是callstack调试器的基本功能之一,利用此功能,可以看到各级函数调用关系。在gdb中,这一功能被称为backtrace,输入bt命令就可以看到当前函数的callstack。它的实现多少有些有趣,这里研究一下。我们先看看的基本模型参数N↓高地址参数…函数参数入的顺序与具体的调用方式有关参数 3参数 2参数 1eip返回本次调用后,下一条
"main@3973" prio=5 runnable java.lang.Thread.State: RUNNABLE at com.example.zzf073.eventtest.MainActivity.DisplayToast(MainActivity.java:53) at com.ex
转载 2016-10-08 18:16:00
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Eclipse有一个很好的功能,就是当你代码调用某个android API时,鼠标移到对应的函数或者方法上,就会自动有一个悬浮窗提示该函数的说明(所包含的参数含义,该方法功能)。迁移到Android Studio后,这个鼠标移到函数上,你发现悬浮窗不出来了。那么在Android Studio到底如何查看函数的说明呢。在Android Studio中默认情况下是不会和Eclipse那样,鼠标移动到一
转载 2023-05-26 09:05:41
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JS执行流程&调用和执行上下文函数调用函数调用就是运行一个函数,具体使用方法是使用函数名称跟着一对小括号var a = 2 function add(){ var b = 10 return a+b } add()在执行到函数add()之前,javascript引擎为为上面的代码创建全局执行上下文,变量环境中包含了声明的函数和变量,参考下图:(具体的可以看上篇文章JS执行流程
调用一个新函数时,主调例程的所有局部变量需要由系统存储起来,否则被调用的新函数将会覆盖调用例程的变量。而且,主调例程的当前位置必须保存起来,以便在新函数运行完后知道向哪里转移。
原创 2022-08-26 14:56:05
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这篇blog试图讲明当一个c函数调用时,一个帧(stack frame)是如何被建立,又如何被消除的。这些细节跟操作系统平台及编译器的实现有关,下面的描述是针对运行在Intel奔腾芯片上Linux的gcc编译器而言。c语言的标准并没有描述实现的方式,所以,不同的编译器,处理器,操作系统都可能有自己的建立帧的方式。一个典型的帧      ESP==>| &
转载 精选 2013-08-28 10:55:29
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# 如何实现“android framework 函数 调用 查看” ## 整体流程 | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 获取调用信息 | | 2 | 将调用信息打印出来 | ## 操作步骤及代码示例 ### 步骤一:获取调用信息 ```java // 获取当前线程的调用信息 StackTraceElement[] stackTraceElemen
原创 3月前
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函数调用大家都不陌生,调用者向被调用者传递一些参数,然后执行被调用者的代码,最后被调用者向调用者返回结果,还有大家比较熟悉的一句话,就是函数调用是在上发生的,那么在计算机内部到底是如何实现的呢? 对于程序,编译器会对其分配一段内存,在逻辑上可以分为代码段,数据段,堆, 代码段:保存程序文本,指令
原创 2021-09-06 17:10:18
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函数调用大家都不陌生,调用者向被调用者传递一些参数,然后执行被调用者的代
转载 2022-09-13 12:56:04
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根据不同的操作系统,一个进程可能被分配到不同的内存区域去执行。但是不管什么样的操作系统、什么样的计算机架构,进程使用的内存都可以按照功能大致分为以下4个部分:  (1)代码区:这个区域存储着被装入执行的二进制机器代码,处理器会到这个区域取指并执行。  (2)数据区:用于存储全局变量等。  (3)堆区:进程可以在堆区动态地请求一定大小的内存,并在用完之后归还给堆区。动态分配和回收是堆区的特点。  (
转载 2023-08-24 21:37:25
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函数调用
原创 2016-04-05 22:52:46
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理解调用最重要的两点是:的结构,EBP寄存器的作用。右侧的红色部分,写出了引发结构变化的对应的指令+| (底方向,高位地址) || ....................|| ....................| // call somefun(...)-->修改esp,向下增长,参数入,返回值入| 参数3 || 参数2
转载 精选 2013-10-01 15:39:43
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      程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量。   
为了比较方便地分析代码的动态运行情况,有时候需要在没有发生异常的情况下打印堆栈,只需插入如下一段代码即可:Log.d(TAG, Log.getStackTraceString(new Throwable()));可见这里堆栈是通过Log.getStackTraceString(new Throwable())获取的,我们看看里面是如何实现的。public static String getStac
转载 2023-08-19 20:27:58
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转载:http://bbs.csdn.net/topics/90317145http://blog.chinaunix.net/uid-26817832-id-3347227.html帧指针 和指针到底是什么,有什么联系吗FP帧指针指向帧头SP指针指向顶大部分现代计算机系统使用来给进程传递参...
转载 2014-05-16 10:42:00
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java棧和函数调用的关系图【名词解释】--->java棧是一块线程的私有空间--->java的棧是先进后出的数据结构。函数返回,则该函数的棧帧被弹出。--->一个函数对应一个棧帧,一个棧帧里包含局部变量表,操作数棧,棧数据区【行为解释】--->每次函数调用都会生成相应的棧帧,从而占用一定的棧空间,因为棧空间不足,那么函数调用自然无法继续进行下去。当请求的棧深度大于最大可用
转载 2023-07-15 21:34:01
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