### 理解iOS栈帧
在iOS开发中,栈帧是一个重要的概念。栈帧是指函数在执行过程中所使用的存储空间,包括函数参数、局部变量和返回地址等信息。每当一个函数被调用时,都会创建一个新的栈帧,用于存储该函数的执行信息。当函数执行完成后,栈帧会被销毁,恢复上一个函数的执行。
### iOS栈帧的结构
iOS栈帧通常由以下部分组成:
1. 函数参数:存储函数调用时传入的参数值。
2. 返回地址:用
根据不同的操作系统,一个进程可能被分配到不同的内存区域去执行。但是不管什么样的操作系统、什么样的计算机架构,进程使用的内存都可以按照功能大致分为以下4个部分: (1)代码区:这个区域存储着被装入执行的二进制机器代码,处理器会到这个区域取指并执行。 (2)数据区:用于存储全局变量等。 (3)堆区:进程可以在堆区动态地请求一定大小的内存,并在用完之后归还给堆区。动态分配和回收是堆区的特点。 (
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2023-08-24 21:37:25
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# Java函数调用栈帧过程
在Java中,函数调用栈帧是用来管理函数调用的一种数据结构。当一个函数被调用时,会在调用栈中创建一个新的栈帧来存储函数的局部变量、参数和返回值等信息。函数调用栈帧的创建和销毁过程对于理解Java程序的执行流程和内存管理是非常重要的。
## 函数调用栈帧的结构
一个函数调用栈帧通常包含以下几个部分:
1. 局部变量表(Local Variable Table):
1、什么是栈帧?栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现函数调用过程的一种数据结构。C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数调用框架、函数参数、函数的局部变量、函数执行完后返回到哪里等等。栈是从高地址向低地址延伸的。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息。寄存器eb
原创
2017-05-08 09:50:47
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栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中函数调用后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 当发生函数调用的时候,栈空间中存放的数据是这
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2023-05-24 15:18:01
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首先我们必须知道: 一个函数调用另外一个函数是将数据(过程参数和返回值)和控制从代码的一部分传递到另外一部分。包括为被调用的函数的局部变量分配内存空间并在退出时释放这些空间。其中,数据的传递,局部变量的分配和释放是通过操纵程序栈来实现的。 程序栈都是存放在内存的某个区域,而且栈都是向下增长的,所以,栈顶的元素的地址是所有栈中元素地址中最低的。寄存器ebp(base pointer )可称为“帧
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2023-05-22 14:31:21
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1.java虚拟机栈 线程私有的,它的生命周期与线程相同(随线程而生,随线程而灭)深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;无法申请到足够的内存,就会抛出OutOfMemoryError异常; (当前大部分JVM都可以动态扩展,只不过JVM规范也允许固定长度的虚拟机栈)栈帧。 stack栈内存,就是虚拟机栈中局部变量表部分。2.栈帧(Stack F
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2023-06-21 22:55:43
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虚拟机栈这一部分真的很重要,内容也比较多,一起来看一下吧。Java虚拟机栈概述栈是管方法的,基本单位是栈帧,一个栈帧就是一个方法,栈只有两个操作:入栈和出栈,执行一个方法,这个代表这个方法的栈帧入栈,作为栈顶,这个方法是当前方法,执行结束,栈帧出栈。栈是线程私有的,生命周期与线程一致。栈中是没有垃圾回收的,但是有OOM(内存溢出)。这是因为栈的大小可以是固定的,也可以是动态的,这个是程序员可以设置
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2023-09-20 20:34:57
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## iOS 获取函数调用栈
在开发iOS应用程序时,我们经常需要了解函数的调用顺序或者查找bug的根源。为了实现这个目的,可以通过获取函数调用栈来帮助我们更好地理解代码执行过程。在iOS开发中,我们可以通过一些方法来获取函数调用栈信息。
### 获取函数调用栈的方法
#### 1. 使用NSThread
我们可以使用`NSThread`类中的`callStackSymbols`方法来获取
写在前面的话:Java虚拟机是一门学问,是众多Java大神们的杰作,由于我个人水平有限,精力有限,不能保证所有的东西都是正确的,这里内容都是经过深思熟虑的,部分引用原著的内容,讲的已经很好了,不在累述。当然在这里,不可能所有细节都深层次的分析,只讲到一些比较重要的概念,由于对计算机组成原理理解不深,绝大部分只能采取黑盒理论来分析。 运行时的栈帧结构(什么是栈帧?)  
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2023-08-13 14:36:55
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代码编译的结果从本地机器码转变为字节码,是存储格式发展的一小步,却是编程语言发展的一大步。概述栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构。它是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈的栈元素。栈帧存储了方法的局部变量表、操作数栈、动态连接和方法返回地址等信息。每一个方法从调用开始至执行完成的过程,都对应着一个栈帧在虚拟机里面从入栈到出栈的过程。在编译程序代码的时候,栈帧中
基础知识备用:栈帧的定义:为单个过程分配的那部分栈。栈帧的作用:传递过程参数;存储返回信息;保存寄存器内容用于以后恢复;本地存储。栈底指针(帧指针):ebp寄存器。栈顶指针(栈指针):esp寄存器。栈的生长方向:向低地址方向增长。
调用者的栈帧存储内容:
A:被调用者的参数。
B:调用者的返回地址。
被调用者的栈帧存储内容是:
A:从保存ebp
一:栈帧叫活动记录,是编译器用来实现函数调用的一种数据结构。也可以说栈帧就是存储在用户栈上(内核栈)每一次函数调用涉及的相关信息的记录单元。二:对栈的了解(用户栈和内核栈)栈作为一种特殊的数据结构而存在(和“队列”相反的记录结构和操作规则),是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。栈按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最
def:栈是一种后入先出的数据结构,天然适合用来保存需要函数调用等需要保存的信息。在windows的用户进程中都包含用户栈和内核栈两个栈。每个线程都至少包含有一个栈,每个栈都对应内核中的一个_KTHREAD结构:在线程开始运行之前需要创建这个线程的栈,创建过程如下:栈作为一个存储数据的结构,在函数调用的过程中执行CALL和RET指令时分别以如下方式使用:而用户态调用内核态的过程如下(引用自连接):
栈:1、又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把 另一端称为栈底。其特性是先进后出。2、栈是线程私有的,生命周期跟线程相同,当创建一个线程时,同时会创建一个栈,栈的大小和深度都是固定的。3、方法参数列表中的变量,方法体中的基本数据类型的变量和引用数据类型的引用都存放在栈中,成员变量和对象本身不存放在栈中。运行时,成员函数的局部变
程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量。
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2023-10-10 22:27:43
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转载:http://bbs.csdn.net/topics/90317145http://blog.chinaunix.net/uid-26817832-id-3347227.html帧指针 和栈指针到底是什么,有什么联系吗FP帧指针指向帧头SP栈指针指向栈顶大部分现代计算机系统使用栈来给进程传递参...
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2014-05-16 10:42:00
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先给大家看一段程序:在Linux上运行此程序时会发生虚拟机重启,可是在main函数里并没有调用使虚拟机重启的函数fun,那他为什么会重启呢?这就用到了栈帧这个知识点。一、栈帧栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构。首先必须要明确的一点是也是非常重要的一点,栈是向下生长的,所谓的向下生长是指从高地址->低地址的路径延伸,栈有栈顶和栈底,那么栈顶的地址要比栈底的地址低
原创
2016-06-11 12:06:36
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参考:http://home.ustc.edu.cn/~hchunhui/linux_sched.htmlhttps://www.tiehichi.site/2020/10/22/Linux进程栈空间大小/实验环境:os: centos8.5 / kernel: 4.18.0 / gcc: 8.5.0 / arch: x86-641. 栈的概念数据结构上,栈是一个特殊的数组,数组的头和尾分别为栈底
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2023-07-17 22:09:33
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以前面试的时候,碰到过一个问题。函数的调用过程是怎样的?听到问题的时候有点懵,这算是问题吗。马上胡乱诌了一通。说完以后面试官看我的表情 ﹁_﹁。多年以后看到了一些文章,发现应该从汇编角度解释这个问题,更容易理解。值得记下来。 函数调用过程需要用函数调用栈来解释。函数调用栈是程序运行时一段连续的内存区域,栈是后进先出的数据结构。内存的生长方向是从低地址向高地址,而栈是相反的,从高地址向低地