通常设置圆角方式imageView.clipsToBounds = YES; imageView.layer.cornerRadius = 50;这样设置会触发离屏渲染,比较消耗性能。比如当一个页面上有十几个头像,这样设置了圆角会明显感觉到卡顿。注意:UIImageView 处理 png 图片的圆角是不会产生离屏渲染的。(iOS9.0 之后不会离屏渲染,iOS9.0 之前还是会离屏渲染)
RounderCorner)是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受。当然,设置圆角会带来一定的性能损耗,如何提高性能是另一个需要重点讨论的话题。一、如何设置圆角通常label.layer.cornerRadius=x就可以设置圆角,但是cornerRadius只会影响视图的背景颜色和border,对于内部还有子视图的控件就会设置不成功(如UILabel),对于内部还有子视图的
因网络图片加载用的是SDWebImage所以下面以sd加载图片为例 到此为止就已经结束了 demo下载地址 :初光夫
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问题 圆角虽好,但如果使用不当,它就是你的帧数杀手,特别当它出现在滚动列表的时候。下面来看圆角如何毁掉你的流畅度的。实测layer.cornerRadius 我创建了一个简单地UITableView视图,为每个cell添加了2个UIImageView实例,且为UIImageView实例进行如下设置 aImageView.layer.cornerRadius = aImageVi
转载 2023-05-22 17:15:32
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圆角效果。图标的圆角效果是系统自动加上的,我们不能控制。这也是为什么我们看到的每个图标,其圆角效果是完全相同的。光晕效果。光晕效果也是系统加上的,和“圆角”不同的是,光晕效果是一个可选项。我们可以通过设置app的光晕参数(UIPrerenderedIcon),告诉系统是否要为我们的图标打上光晕效果。总结:1)设计图标时请记得,图标的圆角效果是系统自动加上的,且是我们无法控制的。 2)设计图
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iOS 图片的底层编辑framework还是很强大的,CoreGraphics。实际中的应用案例:圆形的用户头像一般头像是用UIImageView来显示一种很古老的圆角方法为UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; imageView.image = [U
设置圆角假设现在圆角视图非常多(比如在 UICollectionView 中),那么如何为视图高效的添加圆角呢?网上的教程大多没有说全,因为这个事要分两种情况考虑。为普通的 UIView 设置圆角,和为 UIImageView 设置圆角的原理截然不同。有一种做法是这样的,这种写法试图实现 cornerRadius = 3 的效果:over
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iOS 中关于角度与弧度的转换 #define RADIANS_TO_DEGREES(x) ((x)/M_PI*180.0) #define DEGREES_TO_RADIANS(x) ((x)/180.0*M_PI)
转载 2023-07-11 16:16:42
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方式1.(如果圆角视图比较少并且不复杂可以考虑使用)// 通过view的layer图层进行剪切 self.nameLabel.layer.cornerRadius = 5; self.nameLabel.layer.masksToBounds = YES; 方式2.(性能可能高点,通过画圆的方式获取image,然后再赋给视图)/** 通过上下文实现画圆形图片方式 */ - (UIIm
转载 2023-07-11 16:15:16
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本套教程总共分为五章,每章讲解一个图标案例,阐述了从完全写实图标 → 写实图标抽象化为圆角矩形图标 → 完全抽象的圆角矩形图标的过程。通过演示五个图标的详细制作,告诉大家如何表达一个图标的意义以及写实和抽象之间的关系。本教程采用理论和实际操作相结合的方式讲述,学员在学习到软件知识的同时,也能对UI设计里边的图标有一个更深层次的了解。— 立即学习:http://t.cn/R5p9vrH
更正经过代码以及instruments工具测试,以下更正官方对离屏渲染产生性能问题也进行了优化iOS 9.0 之前UIimageView跟UIButton设置圆角都会触发离屏渲染。iOS 9.0 之后UIButton设置圆角会触发离屏渲染,而UIImageView里png图片设置圆角不会触发离屏渲染了,如果设置其他阴影效果之类的还是会触发离屏渲染的。第一种方法:通过设置layer的属性代码:UI
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iOS开发中,我们经常会遇到设置圆角的问题, 以下是几种设置圆角的方法:第一种方法: 通过设置layer的属性代码: UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"willwang"]]; //只需要设置layer层的两个属性 //设置圆角 imageView.layer.c
在开发中我们经常会遇见设置控件圆角的属性,一般我们有三种处理方式1、使用CALayer-(instancetype)cornerAngel:(CGFloat)angel { CALayer* layer=self.layer; layer.cornerRadius=angel; layer.masksToBounds=YES; return self; }
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UI也即用户界面(User Interface,简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。其实手机UI的出现时间较早,曾今有一个很经典的广告,“波导手机 手机中的战斗机”让我印象深刻。但是真正被大家关注的是iPhone的出现,乔帮主把硬件和软件完美的结合,加上优秀的用户体验。感觉是一个新时代的开始,从此开辟了苹果的时代。尽
第一种方式:通过设置控件的layer属性该方法是iOS实现圆角的方法中最简单的一种,比较影响性能实现代码如下所示:UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)]; // 设置圆角 imageView.layer.cornerRadius = image
圆角(RounderCorner)是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受。但很多人并不清楚如何设置圆角的正确方式和原理。设置圆角会带来一定的性能损耗,如何提高性能是另一个需要重点讨论的话题。我查阅了一些现有的资料,收获良多的同时也发现了一些误导人错误。本文总结整理了一些知识点,概括如下:设置圆角的正确姿势及其原理设置圆角的性能损耗其他设置圆角的方法,以及最优选择我为本文制作了
直角看多了,就想看看圆角,不知何时,这几年刮起了一阵阵的圆角设计风:CSS新标准纳入圆角元素,iphone中几乎随处可见圆角设计,也开始出现很多圆角名片了... 今天我们就实现一个圆角的ListView效果。 圆角的设计,我们并不追求到处都用,无处不用,android中有少数界面用直角确实容易显得锋利,和周边界面太过对比而显得不协调,比如大栏目列表,设置等等,而采用圆角实现,则会活泼,轻松的多,
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我用 UIBeizerPath 画了一条垂直线,我需要这条线的角半径值为 5。我试图记忆起 [pathLayer setCornerRadius: 5]; 但我没有得到结果... 你能帮助我吗?如何分配角半径值?这是我使用的代码// crea le barre del grafico e gli assegna l'altezza della label y corrispon
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IOS程序图标特性iOS图标有很好的整体性,良好的整体性可以减少用户体验上带来的冲突,所以我们需要保持其中的一些特点,以便程序可以更好融入系统中,带给用户更好的应用体验。图标尺寸(圆角大小)iTunes Artwork icon :512px (90px)  App icon(iPhone4):114px (20px) 4像素的90度黑色投影/2像素的90度白色内投影
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