在开发中我们经常会遇见设置控件圆角的属性,一般我们有三种处理方式
1、使用CALayer
-(instancetype)cornerAngel:(CGFloat)angel
{
CALayer* layer=self.layer;
layer.cornerRadius=angel;
layer.masksToBounds=YES;
return self;
}
2、使用CAShapeLayer
- (void)setCornerOnTopRightOnBottomLeft:(CGFloat) conner {
UIBezierPath *maskPath;
maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds
byRoundingCorners:(UIRectCornerTopRight | UIRectCornerBottomLeft)
cornerRadii:CGSizeMake(conner, conner)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = self.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
self.layer.mask = maskLayer;
}
3、直接使用图片
对比三种方案
1、只能切四周圆角、使用简便
2、配合UIBezierPath可以剪切任意形状、性能比1好、需要配合UIBezierPath使用、某些情况需要使用setNeedsLayout、layoutIfNeeded
当设置圆角是在cell上时,不能在cellForRowAtIndexPath方法中直接设置,会有偶发失效问题,应当在willDisplayCell中设置
// 添加刷新标记
[self setNeedsLayout];
// 让当前ruloop立即刷新(不调用这个方法不会立即刷新 会等到View Drawing Cycle循环到这里时才刷新)
[self layoutIfNeeded];
// 需要上边两行代码才生效(否则会视图不显示)
[self.leftBtn setCornerOnTopRightOnBottomLeft:8];
// 不需要上边两行代码直接生效
// [self.leftBtn cornerAngel:8];
3、省事、但是占用资源