有木有爱好摄影的小伙伴在纠结什么手机P图软件好用的?今天我给大家安利两个超级好用的手机P图软件。1、Snapseed指划修图Snapseed现在免费提供,其新功能包括:新增"怀旧"滤镜、更新"相框"滤镜以及集成Google+。 1、特点 · 轻轻一点"自动校正"即可自动调整您的相片· 使用"调整图像"将您的相片调整至尽善尽美· 使用"选择性调整"对相片的特定对象或区域加以美化· 提供各种有趣且极具
       要想App漂亮美观,图片是必须使用的,没有那个app说我就显示纯文字吧,图片过多过大就会到账系统OOM,那么如何避免这种情况呢?结合项目经验,本文就总结了一下一些常用的方法,希望大家能留言补充。谢谢!       一、缩小图片       比如在一个图片列表,你需要
     在android开发过程中图片的存储优化是非常常见,处理不好,时常会造成图片OOM。接下来分享一下我在开发过程中做的相应的处理,仅供各位参考,如有不足还请多多指教。     首先我们知道图片在app存在形式无非就是:file、stream流、bitmap!一、接下来列出几个图片OOM的出现情况    1、在一
图片自己进行操做。尽可能不要使用setImageBitmap、setImageResource、BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,由于这些方法在完成decode后,最终都是经过java层的createBitmap来完成的,须要消耗更多内存。所以,改用先经过BitmapFactory.decodeStream方法,建立出一个bitmap,再将其设为ImageV
  低内存的手机如果直接加载大图片,往往会出现OOM的情况.即便是主流手机,也不能无限制的加载大图片.所以在显示图片之前,需要对图片处理,把图片缩放为最合适的尺寸再显示.   网上很大方法都是不管三七二十一,直接压缩图片.这样可能会导致图片失真,显示模糊.我采用的方式是,显示尺寸有多大,就等比例压缩成多大尺寸的图片,关键关于在于如何寻找最合适的尺寸,下面分享两个关键方法,提取至google开源框
####一. 图片存在的几种形式: File 流的形式 Bitmap的形式---内存####二、Bitmap的优化图片压缩 BitmapFactory函数BitmapFactory.Options:参数: inDensity:bitmap的像素密度 inTargetDensity:bitmap最终的像素密度####压缩的几种方式 #####1.质量压缩 AB CD 压缩后 AA AA注意:它其实只
1、快速滑动图片加载性能优化方案两种方案:1:加载策略2:手动控制1.1、 加载策略1):FIFO first in first out2):LIFO last in first out后进先出,针对滑动加载图片的,这个比较合适,滑动速度越快,越能体现这种方案的优势。当前呈现给用户的,最新加载;当前未呈现的,选择加载。这种方案需要自己写工具类控制线程调度,也就相当于控制多线程并发。如下:/** *
转载 2024-05-05 14:53:10
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android应用对图片处理算是比较频繁的了,尤其是在程序加载大量图片和高分辨率图片时,最容易产生oom异常,下面是个人平时一些省内存加载方法 方法一: public Bitmap decodeFile(String filePath) { Bitmap bitmap = null; BitmapFactory.Options options = new
转载 2024-04-10 09:39:31
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文章目录一、引言二、基础知识2.1. 图片内存大小2.1.1.dp、dpi、px、density区别2.1.2.计算图片大小三、图片优化3.1.降低图片分辨率3.1.1.设置图片格式3.1.2.采样率压缩3.1.3.质量压缩3.1.4.缩放压缩3.2.减少每个像素点所在内存大小四、超大图片加载 一、引言昨天,测试说,APP的圈子列表里面,如果用户是在网页端发送的圈子动态,并且全是图片,在 APP
Android开发过程中,Bitmap往往会给开发者带来一些困扰,因为对Bitmap操作不慎,就容易造成OOM(Java.lang.OutofMemoryError - 内存溢出),本篇博客,我们将一起探讨Bitmap的性能优化。为什么Bitmap会导致OOM?1.每个机型在编译ROM时都设置了一个应用堆内存VM值上限dalvik.vm.heapgrowthlimit,用来限定每个应用可用的最大
Android图片加载内存优化利用BitmapFactory.Options实现图片内存优化通过设置options.inPreferredConfig控制内存占用通过设置采样率options.inSampleSize来减少图片内存占用通过设置 Options.inBitmap,使Bitmap 对象重复使用,节省内存 利用BitmapFactory.Options实现图片内存优化通过设置optio
避免嵌套过多无用布局 当我们在画布局的时候,如果能实现相同的功能,优先考虑相对布局,然后在考虑别的布局,不要用绝对布局。 使用标签把复杂的界面需要抽取出来
图片相关的内存优化图片相关的优化主要涉及几个方面:分辨率的适配、图片的压缩、图片的缓存分辨率的适配分辨率的适配主是针对我们放在drawable目录下的图片资源,目录和对应的手机分辨率可以看下图所以我们需要不同分辨率的图片来放在对应的目录下来做适配,否则Android系统可能会将我们的图片拉伸导致变形。图片的压缩图片的压缩是指我们需要根据View所实际需要的图片尺寸来加载对应大小的图片。一般我们用的
优化的两种方式: 1大背景图使用:9.png,使用9png不但能节省APK包容量,更能有效节省堆栈内存 2小技巧1:使用多分辨率图片设计[hdpi,mdpi,ldpi,xhdpi]。UI图片分别设计hdpi,mdpi,ldpi,xhdpi等多种规格,这也是官方推荐的方式,  使用这种方式,还有好处就是可以降低峰值内存,优先避免内存溢出。在android图片
转载 2023-09-06 10:24:51
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经过编码(压缩)后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最少的单位,要么是0,要么是1。比特率与音频压缩的关系简单的说就是比特率越高音质就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好翻转。简介:什么是BIT1bit 也称为1位,或1位元;16bit 就是16位元。bit,是信息的单位,中文音译为”比特“,比特,是二进制单位,1位(1bit),一个单元,可存储一个“0”
转载 2023-06-27 19:16:04
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关于图片优化,大概如下为什么要进行图片优化相信大概刚开始学习Android的时候有过图片过大而直接报错的情况,下面简没有进行压缩3....
1.对图片进行压缩:建议使用TinyPNG工具压缩 2.WebP格式(支持4.0以上)可减少文件大小 3.尽量使用NinePatch的PNG 4.图片缓存
转载 2021-08-13 08:34:15
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# Android图片内存优化指南 ## 引言 在Android开发中,图片的加载和显示是一项常见的任务。然而,不正确地处理图片可能会导致内存泄漏和性能问题。本指南将教你如何实现Android图片内存优化,以确保应用程序在加载和显示图片时能够高效地使用内存资源。 ## 流程概览 下面是实现Android图片内存优化的整体流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤一
原创 2023-08-31 08:50:45
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第一:质量压缩法: private Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表
APK瘦身记,如何实现高达53%的压缩效果 我是怎么思考这件事情的  APK是Android系统安装包的文件格式,关于这个话题其实是一个老生常谈的题目,不论是公司内部,还是外部网络,前人前辈已经总结出很多方法和规律。不过随着移动端技术近两年的飞速发展,一些新的思维方式和优化方法也逐渐涌现和成熟起来。笔者在实践过程中踩过一些坑,收获了一些经验,在这里做个思考和总结,
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