本人参照网址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1749,下面记录下过程以及自己遇到的问题。我定义的类以及头文件如下:#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class TestLua :
public cocos2d::Node
{
public:
TestLua(void);
~TestLua(void);
# Android onNewIntent调用时机及实现方法
## 引言
在Android开发中,我们经常会使用Intent来实现不同Activity之间的数据传递和页面跳转。当我们从一个Activity跳转到另一个Activity时,目标Activity的onCreate方法会被调用。然而,如果目标Activity已经位于任务栈中,再次启动它时,onCreate方法将不再被调用,而是会调用o
原创
2023-11-26 08:06:44
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# onDraw调用时机 android实现方法
## 1. 概述
在Android开发中,我们经常需要自定义View,通过重写`onDraw`方法来实现自定义的绘制效果。然而,对于刚入行的开发者来说,可能还不清楚`onDraw`方法的调用时机以及如何正确地使用。本文将指导你了解`onDraw`的调用时机,并给出实现的步骤和示例代码。
## 2. onDraw调用时机的流程图
```merm
原创
2024-01-23 10:19:48
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# Android onConfigurationChanged调用时机的实现方法
## 简介
在开发Android应用时,我们经常需要处理屏幕旋转、语言切换等配置变化时的逻辑。Android提供了`onConfigurationChanged()`方法来处理这些配置变化,但是新手开发者可能不太清楚它的调用时机和使用方法。本文将教会你如何正确实现`onConfigurationChanged()
原创
2023-12-24 05:39:06
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# Android Activity setResult 调用时机详解
## 一、概述
在Android开发中,当我们启动一个Activity时,常常会需要从这个Activity返回一些结果数据给调用它的Activity。为了实现这一点,我们使用`setResult()`方法。本文将讲解`setResult()`的调用时机及其具体实现步骤,并通过示例代码加以解释。
以下是整个流程的概述:
原创
2024-10-30 04:51:58
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Android Glide 是一个强大的图片加载库,用于在 Android 应用中加载和显示图片。它具有高效、流畅的特点,可以自动管理图片缓存、缩放、格式转换等操作。在使用 Glide 加载大量图片时,我们可能需要手动清理内存缓存以避免内存泄漏或占用过多的内存。本文将介绍 Glide 的 clearMemory 方法的调用时机,并给出相应的代码示例。
## 什么时候调用 clearMemory
原创
2023-10-02 08:17:46
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应用程序组件是一个Android应用程序的基本构建块。这些组件由应用清单文件松耦合的组织。AndroidManifest.xml描述了应用程序的每个组件,以及他们如何交互。Android中称为四大组件的为别为:Activity、Service、BroadCast Recevicer、Content providerActivity:activity是用户和应用程序交互的窗口,一个act
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2023-10-13 14:51:38
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在IntentActivity中重写下列方法:onCreate onStart onRestart onResume onPause onStop onDestroy onNewIntent一、其他应用发Intent,执行下列方法:I/@@@philn(12410): onCreateI/@@@ph...
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2015-08-11 16:16:00
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Android系统的回收机制会在未经用户主动操作的情况下销毁activity,而为了避免系统回收activity导致数据丢失,Android为我们提供了onSaveInstanceState(Bundle outState)和onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)用于保存和恢复数据。一、onSaveInstanceState(Bundl
原创
2023-03-16 21:52:48
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# Android 中 `invalidate()` 方法的调用时机及流程
在Android开发中,`invalidate()` 方法是一个关键的调用,用于请求重新绘制视图。当你需要更新视图的显示内容时,可以调用 `invalidate()`。本文将带你了解 `invalidate()` 方法的调用时机,以及整个流程的具体实现。
## 流程概览
我们将通过以下步骤来理解 `invalidat
Notification 通知Notification是Android系统中比较有特色的一个功能。当某个应用程序希望向用户发出一些提示消息,而该应用程序又不在前台运行时就可以借助通知来实现,发出一条通知后,手机最上方的通知栏中会显示一个通知的图标。Notification的基本用法首先需要一个NotificationManager来对通知进行管理,可以调用Context的getSystemServ
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2024-10-13 19:37:47
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/* 今天学习了用Eclipse 来调试Android的代码,首次使用,可能有的问题很基本,有问题请指出,交流嘛:) */
(笔记中提到的Emulator也可以理解成Device)
一、adb的介绍:
adb(Android Debug Bridge)包括三个部分:
1)adb client, 运行在PC上(为DDMS,即IDE工作)
2)adb daemon(守护进程), 运行于Emulato
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2024-04-27 11:58:39
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layoutSubviews何时调用的问题,这个方法是当你需要在调整subview的大小的时候需要重写(我这个翻译不严谨,以下是原文:You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews ...
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2013-05-07 17:17:00
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问题描述 scrollViewDidScroll:的调用时机结论 当scrollView的contentOffset改变时调用。误区 以前认为是当拖动scrollView,或者是在scrollView滚动时调用。其实,这两种情况下的调用都是因为改变了scrollView的contentOffset。而不仅仅是这两种情况下
原创
2013-06-02 12:00:02
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并不是任何场景加载完成后都会触发该事件,必须使用场景加载API才能触发onlevelwasloaded函数,场景加载API如 scenemanager.loadscene等,additive模式不触发 比如:新建一个场景S1,在S1的相机上挂个脚本,里面写上onlevelwasloaded。启动S1
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2017-08-09 16:42:00
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一、Regist.jsp(Regist.jsp调用AccountExistsServlet) 1.获取前台传过来的username值,通过input[name=username] 2.将username传递给后台AccountExistsServlet并判断当前用户是否存在(前端把数据提交给后台通过json) 3.后台返回flag,判断好值是否存在给用户一个友好的提示<%@ page lan
整理一下.1:UDP中可以使用connect系统调用2:UDP中connect操作与TCP中connect操作有着本质区别。TCP中调用connect会引起三次握手,client与server建立连结.UDP中调用connect内核仅仅把对端ip&port记录下来.3:UDP中可以多次调用connect,TCP只能调用一次connect. UDP多次调用connect有两种用途
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2024-07-11 14:23:21
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问题描述 在项目中遇到了一个代码时序引起UI控件显示异常的bug,代码如下:@SuppressLint("NewApi")
public class TestFragment extends DialogFragment {
private Button mButton;
//默认初始值为true
private boo
iOS 的`dealloc`调用时机与内存管理密切相关,对于使用Objective-C进行iOS开发的工程师来说,理解这个过程至关重要。在本文中,我将会详细记录如何解决“iOS dealloc调用时机”相关的问题,涉及环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化和生态扩展六个部分。
## 环境准备
在开始之前,我们需要确保我们的开发环境是兼容的。我的开发环境为Xcode 14.0,SDK版
onNewIntent调用时机
在IntentActivity中重写下列方法:onCreate onStart onRestart onResume onPause onStop onDestroy onNewIntent一、其他应用发Intent,执行下列方法:I/@@@philn(12410): onCreateI/@@@philn(12410): onStartI/
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2012-01-16 11:06:00
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