onDraw调用时机 android实现方法
1. 概述
在Android开发中,我们经常需要自定义View,通过重写onDraw
方法来实现自定义的绘制效果。然而,对于刚入行的开发者来说,可能还不清楚onDraw
方法的调用时机以及如何正确地使用。本文将指导你了解onDraw
的调用时机,并给出实现的步骤和示例代码。
2. onDraw调用时机的流程图
flowchart TD
A[View被添加到Window中] --> B[View的大小发生变化]
B --> C[View的位置发生变化]
C --> D[invalidate()方法被调用]
D --> E[onDraw()方法被调用]
3. 实现步骤
下面是实现onDraw
的步骤,具体的每一步需要做什么以及需要使用的代码。
步骤1:创建自定义View类
首先,我们需要创建一个继承自View
的自定义View类。可以使用以下代码创建一个新的Java类文件,并将其命名为CustomView
:
public class CustomView extends View {
// 构造方法
public CustomView(Context context) {
super(context);
}
// 重写onDraw方法
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 在这里添加绘制代码
}
}
步骤2:重写onDraw方法
在自定义View类中,重写onDraw
方法,并在方法中添加绘制代码。onDraw
方法的参数是一个Canvas
对象,我们可以通过这个对象来进行绘制操作。以下是一个简单的示例,绘制一个红色的矩形:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 创建一个画笔对象
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
// 创建一个矩形对象
Rect rect = new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight());
// 在Canvas上绘制矩形
canvas.drawRect(rect, paint);
}
步骤3:将自定义View添加到布局中
要让我们的自定义View在界面中显示出来,需要将它添加到布局中。可以通过以下代码将自定义View添加到布局中:
// 获取布局对象
LinearLayout layout = findViewById(R.id.layout);
// 创建自定义View对象
CustomView customView = new CustomView(this);
// 将自定义View添加到布局中
layout.addView(customView);
步骤4:触发onDraw方法的调用
onDraw
方法的调用是由系统自动触发的,我们可以通过以下几种方式来触发onDraw
方法的调用:
- View被添加到Window中时,会自动调用
onDraw
方法。 - View的大小发生变化时,会自动调用
onDraw
方法。可以通过在onSizeChanged
方法中调用invalidate()
方法来触发。 - View的位置发生变化时,会自动调用
onDraw
方法。可以通过在onLayout
方法中调用invalidate()
方法来触发。 - 调用
invalidate()
方法手动触发onDraw
方法的调用。
步骤5:调用invalidate()方法
在需要更新绘制的时候,我们需要调用invalidate()
方法来触发onDraw
方法的调用。以下是一个简单的示例,在按钮的点击事件中调用invalidate()
方法:
Button button = findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 调用invalidate()方法触发onDraw方法的调用
invalidate();
}
});
4. 总结
通过本文,我们了解了onDraw
方法的调用时机以及如何正确地使用。首先,我们创建了一个继承自View
的自定义View类,并重写了onDraw
方法。然后,我们将自定义View添加到布局中,并通过触发invalidate()
方法来调用onDraw
方法。最后,我们给出了相关的示例代码