一、板卡简介        基于3U PXIe的ZU11EG/ZU7EG/ZU7EV的通用 ,实现FMC的数据接口和主控计算,广泛应用于工业控制,检测,视觉处理。支持工业级温度工作。     二、主要功能 1、板卡核心芯片使用ZU11EG-2FFVC1156I MPSOC处理器,PL端一路DDR4            
                
         
            
            
            
             一、板卡概述   图 2:ZU19EG板卡原理框图 二、主要功能和性能板卡功能参数内容PL端FMC2路 FMC HPC,ASP-134486-01 每路 8路GTH,LA 定义光纤4路QSFP28+,可配置100G、40G以太网、Aurora、RapidIO协议DDR42组 64-bit/4GB,2666MT/sPCIe&nb            
                
         
            
            
            
             1 OTL简介OTL 是 Oracle, Odbcand DB2-CLI Template Library 的缩写,是一个C++编译中操控关系数据库的模板库,它目前几乎支持当前所有的各种主流数据库,例如Oracle, MS SQL Server, Sybase, Informix, MySQL, DB2, Interbase /Firebird, PostgreSQL, SQLite,            
                
         
            
            
            
            一、PC架构        先看一下酷睿架构图:                        &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-18 20:01:23
                            
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            619-基于6U VPX的双FMC ZU19EG 采集存储计算处理卡基于6U VPX的双FMC ZU19EG 采集存储计算处理卡一、板卡概述 图 2:ZU19EG板卡原理框图二、主要功能和性能板卡功能参数内容PL端VPX16个GTH 32对LVDS,若干IOFMC2路 FMC HPC,ASP-134486-01 1组路 8路GTH,LA、HA、HB定义 1组路 8路GTY,LA            
                
         
            
            
            
            代码没有备注,花时间整理了备注,方便快速查找对应的Filterprivate static GPUImageFilter createFilterForType(final Context context, final FilterType type) {
    switch (type) {
        case CONTRAST:
            return new GPUIm            
                
         
            
            
            
            NVDIMM编程模型原理大概推导梳理20211 NVDIMM 简介NVDIMM(Non-Volatile DIMM) 非易失性DIMM(Dual In-line Memory Module,双列直插式内存模块),即掉电不丢失数据;兼容 DIMM 插槽(通过插入内存条插槽接入计算机使用);故俗称 pmem(persistent memory)。2 NVDIMM 编程模型原理推导梳理原理上 NVDIM            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-10 16:14:43
                            
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            Real-TimeRendering读书笔记-知识点概括——第三章(记忆用)第三章,GPUGPU由大量的(数以千计)处理器(着色单元)构成。SIMD模式:single instruction,multiple data 单一指令,多数据假如有一个模型需要两千个像素绘制,那么一个像素着色程序就需要被调用两千次,如果一个处理器来处理,那么如果像素需要访问纹理数值,这个访问指令的生成是非常迅速的,但是因            
                
         
            
            
            
            今天分享的这篇Paper来自Los Alamos National Laboratory(LANL), Los Alamos国家实验室的项目, 他们提出了新的GPU model, 也是开源项目, PPT-GPU (Performance Prediction Toolkit) GPU model. 预测误差在10%以内, 可扩展, 比GPGPU-Sim快450倍, 而且更精确.Background            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-14 21:55:37
                            
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            在PCIe Spec中,物理层是被分为两个部分单独介绍的,分别是物理层逻辑子层和物理层电气子层,其中后者一般都是基于SerDes来实现的。由于物理层处于PCIe体系结构中的最底层,所以无论是TLP还是DLLP都必须通过物理层完成收发操作。来自数据链路层的TLP和DLLP都会被临时放入物理层的Buffer中,并被加上起始字符(Start & End Characters),这些起始字符有的时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、PCIPCI接口分为32bit和64bit两种,32bit就是一般台式机使用的普通的pci接口(图一、图三),64bit接口比32bit接口长一些一般只出现在服务器上(图四、图五)。32bit和64bit都有5v和3.3v电压两种,5v电压的是PCI2.1标准的时钟频率为33MHz,3.3v电压的是PCI2.2标准以后出现的可以工作在66MHz的时钟频率上。不过现在一般来说,卡和插槽都做成可以            
                
         
            
            
            
            PCI、PCI-X与PCI-E  pci-X是pci的一个扩展,而pci-e是一个脱胎换骨   PCI-X是由IBM,HP,Compaq提出来的,它是并行接口,是PCI的修正,也就是兼容PCI。PCI总线的时钟频率是33Mhz、总 线宽度32bit,理论传输速度:32bit*33MHz=1056Mbit/s=132MB/s      PCI-X总线宽度从PCI的32b            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-12 15:36:36
                            
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            在工业自动化领域,单轴与多轴机器人占据了市场的主导地位            
                
         
            
            
            
            并行推理过程,通过分割输入图像为多个区域,并分配给不同的计算设备处理,同时利用局部fresh activation和one step            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-23 16:37:01
                            
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            Microchip Technology Inc.固件工程技术顾问Vincent Haché越来越多的数据中心和其他高性能计算环境开始使用GPU,因为GPU能够快速处理深度学习和机器学习应用中生成的大量数据。不过,就像许多可提高应用性能的新型数据中心创新一样,这项创新也暴露出新的系统瓶颈。在这些应用中,用于提高系统性能的新兴架构涉及通过一个PCIe®结构在多个主机之间共享系统资源。PCIe标准(特            
                
         
            
            
            
            自2019年下半年,PCIe Gen5正式发布以来,其单个Lane/Channel速率已达32Gbps,传统的FR4电路板支持这么高的速率是完全不可能的事情。即使面对的是Gen4带来的16Gbps,FR4仍在瑟瑟发抖……在6GT/s以下的串行通信协议中,8B/10B编码的是绝对的主流,其完美的DC均衡编码,极大地降低了串行收发器(尤其是Receiver)的设计难度。但是8B/10B的浪费            
                
         
            
            
            
            在场景服务中,如果有一个人A的行为想要被其他人看得到,就必须将A的数据包进行转发给其他人。最KISS的办法,就是直接把A的数据包直接在场景服务内组播。但是在一个场景服务中可能有成百上千个人,如果直接在服务进程内进行广播,数据流量会大到一个很夸张的地步,至少以目前的网速来讲是不现实的。因此,往往场景服务都为人物设计一个视野半径,即只将数据包转发给在我视野内的人,这样可以极大的降低数据的转发流量。而A            
                
         
            
            
            
            GANcraft-将游戏玩家变成3D艺术家NVIDIA 和康奈尔大学的科学家们引入了一种混合无监督神经渲染流程,可以在立体元素世界中有效地表示大型复杂场景。从本质上讲,3D 艺术家只需要构建最简单的部分,算法将完成剩下的工作来构建一个逼真的世界。研究人员将这种混合神经渲染管道应用于 Minecraft 块世界,以生成更逼真的 Minecraft 场景版本。NVIDIA 和更广泛的研究社区(pix2            
                
         
            
            
            
            作者 :East  FPGA那点事儿1.PCIe的DMA介绍在PCIe中需要使用DMA的项目,一定要先看XAPP1052,里面包含一个DMA的参考设计,对初学者有极大的帮助。XAPP1052中包含FPGA源代码和驱动程序源代码,其中FPGA源代码最主要的文件为:1、《TX_ENGINE.v》:是产生TLP包的逻辑,包含读TLP请求用于DMA读;写TLP请求用于DMA写;CPLD            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            现代操作系统由一个或多个处理器、主存、打印机、键盘、鼠标、显示器、网络接口以及各种输入/输出设备构成。计算机操作系统是一个复杂的系统。操作系统现代操作系统由一个或多个处理器、主存、打印机、键盘、鼠标、显示器、网络接口以及各种输入/输出设备构成。计算机操作系统是一个复杂的系统。然而,程序员不会直接和这些硬件打交道,而且每位程序员不可能会掌握所有操作系统的细节,这样我们就不用再编写代码了,所以在硬件的