1:策略模式图解2:例如重构如下:取代if-elsepublic Double commonMethod(Integer type, Double amount) { if (3 == type) { // 计算费用 if (true) { // 此处省略200行代码,包含n个if-else,下同。。。 }
 java中常用的设计模式如单例模式、原型模式,在这之前的2篇文章中已经说明,还有代理模式,外观模式、装饰模式、模板模式等。今天再说一个java中常用的设计模式-策略模式。说的有出入的,请大家指正,互相学习,共同进步!策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化
一、策略模式概述在策略模式(Strategy Pattern)中,一个的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if…else 所带来的复杂和难以维护何时使用:一个系统有许多许多,而区分它们
策略模式返回值是固定的,中间逻辑不一样。例如从家出发去旅游,可以开车,做公交车,坐火车等。但是目的地是固定的。阎宏博士的《JAVA模式》一书中这样描述:中策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。如何到达目的地就是算法,开车、坐公交、坐火车等相当于对算法的封装,他们
java 设计模式 示例 策略模式是行为设计模式之一 。 当我们对一个特定的任务有多种算法并且客户决定在运行时使用的实际实现时,将使用策略模式策略模式也称为策略模式 。 我们定义了多种算法,并让客户端应用程序将算法用作参数。 此模式的最佳示例之一是采用Comparator参数的Collections.sort()方法。 根据Comparator接口的不同实现,将以不同的方式对对象进行
转载 2023-09-14 14:16:13
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下图为所有设计模式,带标记为重点掌握以及工作中常用到的:   策略模式是行为型设计模式之一,其作用是让一个的行为或其算法可以在运行时更改,该模式也算是我比较熟悉的模式之一了,因为之前项目中有幸遇到大佬用过,然后学习了一下,后面会讲述策略模式我在项目中的实战使用场景。模式名称优点缺点应用场景策略模式1、算法可以自由切换。2、避免使用多重条件判断。 3、扩展性良好1、策略会增多。 2、所有策略
策略模式应该是Java设计模式中最简单的一种模式,它的核心思想是,一个的行为可以在运行时动态改变,有不同的实现逻辑。其实具体的说,它也是基于面向接口编程的思想,通过定义不同的实现逻辑来做到的。策略模式接口定义比方说现在需要一个计算逻辑,对两个输入的数进行某种运算,这里可以定义接口为:策略模式实现现在如果需要实现加法和算法,只需要定义两个对应的实现接口就可以最后一步,策略模式需要一个策略
一、定义  策略(strategy)模式属于对象的行为模式。其用途是针对一组算法,将每个不同算法封装到具有共同接口的独立中,从而使他们可以相互替换。即使 算法和对象分开来,使得算法可以独立于使用它的客户而变化。二、场景某个市场人员接到单后的报价策略。报价策略很复杂,可以简单作如下分类:普通客户小批量,不打折普通客户大 批量,打9折老 客户小批量,打8.5折老 客户大批量,打8折 我们通常可以适
场景描述:商场收银软件,商场经常进行满减,打折等一系列活动定义它定义了一组算法,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。类型:行为模式策略模式结构图策略模式结构解析封装:也叫上下文,对策略进行二次封装,目的是避免高层模块(客户端)对策略的直接调用。抽象策略:通常情况下是一个接口(也可以用抽象),当各个实现中存在着重复的逻辑时,则使用抽象来封装这
策略模式:定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。它也被成为政策模式,是一种行为型模式。介绍意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if…else 所带来的复杂和难以维护。何时使用:一个系统有许多许多,而区分它们的只是他们直接的行为。如何解决:将这些算法封装成一个
什么是策略模式策略模式(Strategy Pattern)中,一个的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if.
一、定义     该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。    策略模式的主要角色如下,    1>抽象策略(Strategy):定义
转载 2023-11-19 10:11:18
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模式)策略模式封装了算法或者行为的细节到单独的中,使算法之间可以...
原创 2023-04-28 22:07:50
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## 策略模式Java 中的实现 策略模式是一种行为设计模式,允许你在运行时选择算法的行为。这种模式将算法封装在独立的中,使得它们可以互相替换,独立于使用它们的客户端。接下来,我将为你详细介绍如何在 Java实现策略模式。 ### 整体流程 首先,我们可以用以下表格展示实现策略模式的一些基本步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-15 03:50:04
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策略模式--strategy pattern属于行为模式--一个的行为或者其算法可以在运行时更改(策略模式)策略模式封装了算法或者行为的细节到单独的中,使算法之间可以相互替换,扩展算法的同时不会影响到其他算法,即是开闭原则的体现。 使用目的:定义一系列的算法,把他们都封装起来,并且使他们可以相互替换解决:在有多种算法相似的情况下,使用if,,else所带来的复杂和难以维护场景:将这些算法封装成
原创 2020-12-14 19:19:54
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摘要在策略模式(Strategy Pattern)中,一个的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。介绍意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...el
一、定义  策略(strategy)模式属于对象的行为模式。其用途是针对一组算法,将每个不同算法封装到具有共同接口的独立中,从而使他们可以相互替换。即使 算法和对象分开来,使得算法可以独立于使用它的客户而变化。二、场景某个市场人员接到单后的报价策略。报价策略很复杂,可以简单作如下分类:普通客户小批量,不打折普通客户大 批量,打9折老 客户小批量,打8.5折老 客户大批量,打8折 我们通常可以适
策略模式策略模式是一种定义一系列算法的方法,算法完成的工作都是相同的工作,但是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法与使用算法之间的耦合。Java实现一个策略模式:需求:商场收银系统,收银方式为正常收费,打八折,满300返100,这三种收费方式。1:创建一个超。即收费的抽象方法。public abstract class CashSuper { public abstr
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,将每个算法封装成单独的,并使它们可以相互替换,实现
原创 2023-09-30 19:21:23
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一、策略模式介绍1. 解决的问题主要解决多种算法类似的情况下,使用条件语句所带来的复杂和难以维护。2. 定义策略模式是一种行为设计模式,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的中,以使算法的对象能够相互替换。3. 应用场景当想使用对象中各种不同的算法变体,并希望能在运行时切换算法时,可使用策略模式。当有许多仅在执行某些行为时略有不同的相似时,可使用策略模式。如果算法在上下文的逻辑中不
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