效果器是一种提供各种声场效果,并对声音信号在时间和频率等多方面多方位进行加工处理以产生特殊音响效果的周边设备,它广泛使用在电台、电视台的节目制作上。然而要充分发挥效果器的作用,使其获得满意的效果,还必须掌握正确的连接方法和使用技巧。 1 效果器的连接效果器在实际使用中,有两种典型的连接方法:(1)插入法,即利用调音台INS(插入口)将效果器插入到系统中。接法是:直接将效果器插入调音台传
第一次编译时, 设定android SDK : F:\RAD Studio XE6\PlatformSDKs\adt-bundle-windows-x86-20131030\sdk F:\RAD Studio XE6\PlatformSDKs\android-ndk-r9c C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_40
题目分析调制解调通信系统实现。录制一段语音信号,对其进行幅度调制解调,对比两端语音信号的频谱,并播放看其是否有偏差。在此基础上,将调制后的语音信号加上一个噪声,再滤波,观察恢复语音信号的失真现象。需要完成以下任务:采集一段语音信号做原信号时域频域图对语音信号进行幅度调制做出解调后的频谱调制解调前后做对比调制后加噪声解调观察对比实验流程原信号分析本次实验从网络下载WAV格式的音频信号并将其长度裁剪为
在之前的文章实现录音/播放/暂停/继续的功能中介绍了通过MediaRecorder和MediaPlayer实现简单的录音和播放功能,但相比于二次封装后的API,AudioRecord和AudioTrack更接近底层,可通过获取的PCM数据,进行二次的算法处理,实现更加接近需求的声音。1. AudioRecordAndioRecord类的主要功能是让各种JAVA应用能够管理音频资源,以便它们
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最近要做一个项目,利用手机的耳机口输出红外信号,从而把手机变成红外遥控器,信号处理的知识基本都还给老师了,刚开始真的挺头疼。找了不少资料研究了一下,总算有点心得,在这里做个备忘。一、音频信号输出原理音频耳机口输出信号的原理已经有大牛的文章,参考再补充一点个人的理解,Android音频输出采样率一般为44.1kHz,AudioTrack源码中限制最大采样率为48kHz,也就是说耳机音频口输出的音频频
AudioPatch中有篇文章分析的蛮好的但是针对高通平台(例如MSM8953/SDM660等)其实是不支持的AudioPatch的,原因如下:frameworks\av\services\audioflinger\Threads.cppstatus_t AudioFlinger::PlaybackThread::createAudioPatch_l(const struct audio_patc
深入剖析Android音频之AudioTrack2016年07月12日 10:41:28 阅读数:1833更多个人分类: Linux-Android Audio播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了java API供应用开发者使用。虽然都可以播放声音,但两者还是有很大的区别的。其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例
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目前国内手机市场上,华为和小米做得非常不错!华为手机的出货量居世界第二,而小米手机的出货量也重回世界第三!华为手机的技术含量堪称全球第一!麒麟芯片更是强悍!小米手机以高性价比赢得更多的市场,其宗旨就是让每个人享受到科技的乐趣!所以呢,今天咱们主要推荐的就是华为手机和小米手机。那挑选手机主要看哪些功能参数呢?接下来小编会从6个主要功能参数来讲如何挑选手机。并且为大家带来了18款高性价比手机推荐!摘要
Android音频收集和播放(一)一、文章说明 这篇文章主要讲述的是Android中使用AudioRecord类和AudioTrack类来进行语音采集和播放相关的知识,在这篇文章中首先介绍的是有关声音的一些概念性知识,然后介绍声音的采集,之后再讲述Android上回声消除的相关步骤,最后介绍的是声音的播放。二、概念性知识点 在这里关于声音的定义和产生就不再赘述了,如果有对这个感兴趣的朋友可以去了解
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今天主要讲解下Android音频开发的入门知识,希望对想入门却不知如何下手的朋友有所帮助,同时希望能得到高手的指点和帮助。深入细化基础技能知识点大致细化如下10个知识点。音频开发的主要应用有哪些(应用场景有哪些)?音频开发的具体内容有哪些?开发音频应用的难点有哪些?音频开发必备基础概念有哪些?常见的音频编码方式有几种?常见的音频压缩格式有几种?Adndroid VoIP相关的开源应用有哪些 ?常见
AAudio的概念介绍:AAudio 是作为 OpenSL ES 库的轻量级原生 Android 替代项而开发。 与 OpenSL ES 相比,AAudio API 不仅较小,而且容易使用。AAudio 是在 Android O 版本中引入的全新 Android C API。因此 API 是专为需要低延迟的高性能音频应用而设计。 应用通过读取并将数据写入流来与 AAudio 进行通信。GitHub
简介AudioTrack类用于管理和播放单个音频资源。它允许将PCM音频缓冲区流传输到音频接收器以进行播放。AudioRecord录制PCM数据是通过“read”形式读入缓冲区,那么AudioTrack则是通过"write"形式从缓冲区输出。 AudioTrack实例可以在两种模式下运行:静态(MODE_STATIC)或流式传输(MODE_STREAM)。MODE_STREAM 在这样的模式下,应
一、AudioTrack 基本使用AudioTrack 类可以完成Android平台上音频数据的输出任务。AudioTrack有两种数据加载模式(MODE_STREAM和MODE_STATIC),对应的是数据加载模式和音频流类型, 对应着两种完全不同的使用场景。MODE_STREAM:在这种模式下,通过write一次次把音频数据写到AudioTrack中。这和平时通过write系统调用往
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入门黑科技系列,专项解决普通入门选手没有耳朵和乐感的问题~本场使用软件:gStrings调音器手机系统:适用场景:非标准音高定弦内容索引:调音器界面介绍&适用于古琴的调音器设置方法(已发布)调弦入门•正调定弦调音器怎么看(已发布)调弦入门•紧五、慢三•调音器怎么看(已发布)(以上内容请查看入门黑科技 | 调音软件gStrings(一)基本设置和简单使用()篇)调弦进阶•全降半音、全
下面博客链接为实例代码链接,本章博客就不重复写了。我主要总结了一个方法,方便开发时候使用。AudioManager提供访问音量和振铃模式控制。 使用Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)得到这个类的一个实例。 链接博客1 链接博客2 链接博客3 谷歌中文官网声音类型(streamType):声音类型说明STREAM_ALARM闹钟音量S
/* * *这里使用了transcode-1.1.7对wav文件进行解码。然后使用opensl es进行播放 * *///用到的变量和结构体WAV wav; //wav文件指针 SLObjectItf engineObject; //引擎对象 SLEngineItf engineInterface; //引擎接口 SLObjectItf outputMixObject; //混音器 SL
Acoustic Echo),一种是线路回声( Line Echo)。 一般我们需要消除的是声学回声。 关于回声消除的两个基本认识: 1. 回声是开免提或外接音箱时才会产生的,带耳机不会。 2. A给B打电话,若B的电话没有做回声消除,A会听到自己的回声。也就是说,B的电话的回声消除只能影响到A。 那具体应该怎么做回声消除呢?基本原理比较简单,如图所示: 其中s2就是混合了回声(图中示
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一、音量相关概念1. 相关术语解释track volume : 单个App设置音量时设置的是这个,它只影响本App的音量。stream volume :设置某一stream的音量,Android系统中支持10种stream。stream volume alias:设置的是同一组stream的音量,比如使用某个音量调节滑动条设置的音量。比如设置媒体音,所有App的媒体音都受到影响(但是电话音,
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之前从事手机方案开发的时候对Audio这块只有个大概的印象,并没有去仔细地看过。当播放音乐的时候,尤其是缓冲音频数据时,我们会用到AudioTrack类。首先得new一个对象出来, AudioTrack mPlayer = new AudioTrack(3, 44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
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在很多音乐爱好者的眼中,用手机听歌也许是一件难以接受的事情,或许平常听听低采样率的CD品质歌曲还行,但说到用手机体验Hi-Res甚至DSD品质的音乐,抛开硬件性能不谈,光软件上的采样率转换问题就有够头疼。难道没有专业设备就不配碰HiFi了吗?答案当然不是。比如酷狗音乐出品、配套独占USB输出功能及一键煲机工具的VIPER HiFi APP,就是一款适合新烧友的手机HiFi专业软件。现在很多手机都已
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