在刚刚过去的腾讯全球数字生态大会上,腾讯云发布了全新的云游戏解决方案,将云游戏带入了2.0时代。今天的技术解码就由胡小华老师为大家解读云游戏的相关技术细节。云游戏是一种以云计算、渲染及云传输为基础的游戏实现方式,与传统游戏区别在于游戏的运行在云端边缘计算节点上,而非用户本地终端上;用户本地终端通过网络接收云端边缘计算节点发送的数据进行游戏声音与画面的本地呈现,同时用户将对游戏的操作控制指令发送到云
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2023-10-30 23:46:05
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我们在 LeanCloud 成立五周年之际,发布了一款名为《LeanCloud 周年游戏》的微信小游戏。一方面我们希望通过玩游戏赢奖品的方式来回馈那些一直关注我们的用户,另一方面我们还希望通过一个实际的项目来讲明白 LeanCloud Play 在游戏开发方面的专长。《LeanCloud 周年游戏》玩起来很简单,参与者要在 15 秒内从迅速掉落的蛋糕和炸弹中点中尽可能多的蛋糕来得分,蛋糕有好几种,
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2023-08-28 19:53:29
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## 云游戏架构
云游戏架构是一种新型的游戏开发及运行方式,它将游戏运行在云端服务器上,通过流媒体技术将游戏画面传输到玩家的终端设备上,玩家通过输入设备控制游戏。云游戏架构能够让玩家在不需要高性能硬件的情况下也能体验到高质量的游戏画面和流畅的操作。
### 云游戏架构组成
#### 1. 前端终端
前端终端是玩家用来接收游戏画面和控制游戏的设备,可以是电脑、手机、平板等。前端终端不需要安装
5G与边缘计算技术的发展推动云游戏行业的变革创新,将帮助游戏产业突破网络带宽与时延的限制。云游戏是基于云计算,运行集中于云端服务器,渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户的游戏方式。具体过程为玩家在云端服务器上拥有一台虚拟电脑,云端的游戏画面与声音通过网络传输至手机、电脑、平板等终端显示设备,玩家通过手柄、鼠标、键盘等输入设备实时控制位于云端的虚拟电脑进行游戏。一、云游戏产业链传统的游戏市场
玩游戏最需要什么?这个问题的答案其实有很多,画面精致、游戏性强、能联机,不卡顿……这么多的要求都满足,也只有每年也出不了几部的那些3A大作才能符合了。但是3A大作的设备门槛也不低,想要完美运行这类游戏,需要一台配置足够好的电脑才可以。不过如今的时代是云的时代,很多公司都推出了云游戏平台以及云电脑产品,让玩家可以用云电脑来玩游戏,这些新事物的出现据说降低了玩家的游戏门槛,那么云电脑玩游戏吃配置吗?今
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2023-08-07 09:09:43
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一.云游戏的概述1.概念 云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏[1]。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏
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2023-05-30 12:34:48
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原书中涉及实操的地方,在本文中被省略。一是篇幅太长,放入文中太过累赘,二是原书成书过早,现在 AWS 的界面早已变化很大,不具备参考性。第一章 谁在使用云计算1、什么是云计算云计算(cloud computing)是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需求提供给计算机各种终端和其他设备。云计算的“云”,指的就是因特网。2、历史(1)云计算元年是何年?一般认为,亚马逊
游戏服务器的架构设计作者: xiaohyy游戏服务器的设计是一项颇有挑战性的工作,游戏服务器的发展也由以前的单服结构转变为多服机构,甚至出现了bigworld引擎的分布式解决方案,最近了解到Unreal的服务器解决方案atlas也是基于集群的方式。负载均衡是一个很复杂的课题,这里暂不谈bigworld和atlas的这类服务器的设计,更多的是基于功能和场景划分服务器结构。首先说一下思路,服务器划分基
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2023-07-23 22:36:31
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随着科技的发展,云游戏这个幻想中的事物开始浮现在大家的眼前,越来越多的厂商开始布局云游戏平台。这次,我就来分享几个还算不错的云游戏网站。本次没有体验谷歌云游戏,主要原因是目前谷歌云游戏还只在少数国家开放测试,并且需要花钱购买套餐才可以体验,所以不要问为什么没有谷歌云游戏了,接下来开始正式介绍了1、网易云游戏平台(网页,客户端,手机端)目前体验最好的一个云游戏平台前段时间进去还要排队,但是最近开放P
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2021-03-12 10:43:08
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Unity作为全球最知名的游戏引擎之一,功能已经做的非常完善了,为什么我们还要在开发项目的时候需要搭建游戏框架呢?基于Unity来搭建一个游戏框架,我们又应该如何思考,如何做?今天给大家分享一些Unity游戏框架搭建相关的内容和理念。为什么有Unity引擎还要搭建一个游戏框架?Unity是游戏引擎,面对的是任意类型的游戏使用和不同的开发团队。所以他提供的是机制,很少提供一些具体的策略,比如资源管理
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2023-08-30 14:43:28
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这个你必须先搞懂,以前我们的游戏机,都是硬件+屏,硬件有多厉害,其游戏表现力越强,所以我们无论家庭的游戏机,还是电脑的,又或者是手机的,市场最关注的,往往是硬件性能,但云的出现改变了这一块,通过高速的网络传输,云可以实现,硬件计算后,仅仅把最后的画面结果,传输到另一个地方,这便是云计算产物下的:云游
原创
2022-03-30 13:50:21
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前面已经给读者介绍了两个类,这两个类并没有具体对象的行为表示,给人的感觉就是一个抽象的类,接下来它们的孩子类的编写,也就是具体的类了。在这里介绍一下设计思路,游戏中的角色和怪物也有共同的属性,比如Buff、Debuff、伤害、移动等等,将这些共同的属性可以放在我们已经规划好的BaseCharacter类中,该类主要实现的就是英雄和怪物的基础属性和方法,代码如下所示:public class Ba
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2023-10-25 23:01:39
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## 游戏支付架构设计教程
作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何设计游戏支付架构。整个流程可以分为以下步骤:
| 步骤 | 描述 |
|-----|------|
| 1 | 用户点击购买按钮 |
| 2 | 客户端发送支付请求到游戏服务器 |
| 3 | 游戏服务器向支付平台发送支付请求 |
| 4 | 支付平台完成支付流程 |
| 5 | 支付平台回调游戏服务器通知支付结果 |
| 6
6.
一种简单实用的网络游戏服务器架构
下图中每个方框表示一个独立的进程APP组件,每个服务进程如果发生宕机会影响部分用户,整体服务但不会全部中断。在宕机进程重启后,又可以并入整体,全部服务得以继续。
gls :game login server,游戏登录服务器,某种程序上,其不是核心组件,gls调用外部的接口,进行基本的用户名密码认
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2023-08-15 16:58:39
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云游戏的架构设计和技术实现
首先简单做个自我介绍。我本人主要是从事游戏行业的,经历比较复杂,早年做 PC 端网游,然后又做了几年虚拟现实,接着又做页游和手游, 现在主要是做 HTML5 游戏。这跟云计算可能有点远,但是我个人对云计算技术很感兴趣,所以业余也会关心这项技术的发展。所以就有了这样一个游戏和云计算相结合的项目,这是我去年跟上海劢驰数字技术有限公司合作的项目,我作为技术顾问参与
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2023-08-07 23:33:03
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前言:遥想当年阿法狗战败一众围棋国手,风气一转,似乎所有人都懂AI。这次谷歌又放出了stadia,国内鹅厂再次跑步进场,贵州某xx云提前布局。闲来无事,尝试体验了一下贵州某xx云的云游戏(不打广告),暂且不评论如何如何,刚好对流媒体技术略有研究,仅在这里简单聊一下这方面涉及的架构和技术。架构设计:总
原创
2021-06-08 17:19:04
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前言:遥想当年阿法狗战败一众围棋国手,风气一转,似乎所有人都懂AI。这次谷歌又放出了stadia,国内鹅厂再次跑步进场,贵州某xx云提前布局。闲来无事,尝试体验了一下贵州某xx云的云游戏(不打广告),暂且不评论如何如何,刚好对流媒体技术略有研究,仅在这里简单聊一下这方面涉及的架构和技术。架构设计:总体架构自上而下大致分为四端:1、云游戏主机端(云游戏运行端,或者叫云游戏画面渲染...
原创
2021-07-13 15:15:11
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前言: 遥想当年阿法狗战败一众围棋国手,风气一转,似乎所有人都懂AI。这次谷歌又放出了stadia,国内鹅厂再次跑步进场,贵州某xx云提前布局。 闲来无事,尝试体验了一下贵州某xx云的云游戏(不打广告
原创
2022-01-18 11:28:59
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云游戏:5G时代的王牌应用 一、蛰伏多年,云游戏的优势与尴尬 不知你可曾有过这样的感受:被大型主机游戏的精美画面和沉浸式操控感深深吸引,又因配齐装备太昂贵望而却步;喜欢手机游戏随时随地游玩的便捷,却又苦恼手游版功能不够齐全,“瘦身”太过,无法尽兴。 云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质为交互的在线视频流。游戏在云端服务器上运行,将渲染完毕的画面或指令压缩,通过网络传送给用户。云游戏的出
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2023-07-14 10:03:51
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引言最近到看一个 《贪吃蛇大战开发实例》,其中 贪吃蛇大作战游戏开发实战(3):系统构架设计 提供的系统架构的设计思路我觉得还是值得学习一下的,接下来的内容是我看完视频后的一点笔记。架构设计原则:1.系统分层:根据功能特性,可以大致将整个系统分为:视图层(游戏输入、战斗 View、业务 UI):视图层也可以遵循 Mvc 的思路来做进一步分层;业务层(核心玩法、业务模块);服务层(模块管理、UI 管