最近一直在将Nehe opengl程序在MFC下实现,但是到第十课时(“加载3D世界,并在其中漫游”),在MFC下实现的程序跟Nehe源码里面效果差别很大。首先,Nehe程序旋转移动时感觉很流畅,而自己跟他一样的增量,但是整体运行后感觉不流畅。同时,按住同一个键A时(并不松开),再按另一个键B,响应B键消息,但释放B后,却不在执行A键的消息了,但是此时A键仍然未松开。上网查资料,倒腾半
文章目录UML图一览InputField属性介绍初始化事件接口第一步:点击激活InputField第二步:输入文字第三步:结束编辑 UML图一览InputFieldBaseClass: SelectableInterface: IUpdateSelectedHandler,IXXXDragHandler,IPointerClickHandler,ISubmitHandler,ICanvasEle
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电脑虽小,但不管是软件还是硬件,都蕴含着很多实用的技巧与功能等待着我们去发现,去探索。很多人认为自己对电脑非常的熟悉,殊不知依然有很多操作自己还没有掌握。今天小编要和大家分享下小小的鼠标滚轮的5个妙用,快看看你知道几个吧! 1、放大或缩小网页比例/桌面图标咱们先从简单的说起吧,通过按住Ctrl键,然后滚动鼠标滚轮可以调节网页大小比例或者电脑桌面图标的大小。相信这个功能,很多人都用过,有
转载 2024-08-24 19:33:36
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好久没有写文章了,最近在做项目是用的unity最新的ui系统UGUI,项目需要做一个摇杆,网上大部分都是用的插件和NGUI做的摇杆,unity自带的摇杆也不怎么好用,而最新的unity4.6.x来了,加入了最新的UI系统“UGUI”,那我们怎么用UGUI来制作摇杆呢~大神勿喷,本人是技术渣渣。比较出色的摇杆插件《Easy Touch》(很强大)还是主要讲讲我们自己怎么做。 首先在unit
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首先说一下 Input 类,这个类很常用,API 大家基本都知道,这里记录几个使用频率没那么高的 APIInput.acceleration:重力加速度传感器的值,加速度的方向,适用于移动平台。Input.multiTouchEnabled:是否启用多点触控,适用于移动平台。Input.inputString:本次Update时间间隔内(当前这一帧内)输入的字符串。Input.
转载 2024-03-03 10:03:31
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PYTHON 按键监测在许多应用场景中都非常重要,比如游戏开发、自动化测试,甚至是安全监控等。本文将详细探讨如何通过按键监测来实现高效的应用控制与反馈,内容涵盖备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、最佳实践与扩展阅读。 ## 备份策略 在进行PYTHON按键监测系统的开发与维护时,合理的备份策略不可或缺。以下是备份策略的甘特图及存储介质对比表格。 ```mermaid gantt
原创 7月前
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本章节我们就来使用水平轴和垂直轴来控制游戏物体的移动和旋转。我们之前大致讲过,游戏物体移动最重要的是方向,速度和时间三个要素,同样旋转也是。接下来,我们将之前创建的地形场景导入进来,如下所示然后将之前的“MecanimDemo”工程里面的模型文件和动画文件拿过来使用,这里可以导入我自定义的“U_Character_Animatiion.unitypackage”资源包文件。 然后,我们将
# 实现Python持续按键教程 ## 一、整个流程概述 在Python中实现持续按键可以通过引入`keyboard`库来实现。首先我们需要安装`keyboard`库,然后编写相应的代码来监听键盘按键事件。接下来,我们需要定义一个循环来持续监听键盘按键,以实现持续按键的效果。 下面是整个流程的步骤概览: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 安装`keyboa
原创 2024-04-30 04:38:14
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这节介绍如何在PyGame中,获取键盘和鼠标信息。并通过这些信息控制图元的运动。从而实现人机交互效果。PyGame支持多种输入设备。键盘、鼠标和游戏操纵杆都支持,这里主要介绍键盘的使用。01.输入设备响应模式键盘和鼠标都有两种输入响应模式。一种是状态响应模式,另一种是缓冲区轮询模式。举个例子来描述这两种模式的区别。假如我们按下A键,屏幕就打印输出字母‘A’。如果分别用这两种方式实现。效果是这样的。
# Python 持续按键 在许多应用程序中,我们经常需要检测用户是否按住某个按键。在Python中,我们可以使用`pygame`库来实现持续按键的检测和处理。`pygame`是一个流行的游戏开发库,提供了许多用于处理输入、图形和声音的功能。 ## 安装 pygame 在开始之前,我们需要先安装 `pygame` 库。你可以使用以下命令在终端或命令提示符中安装 `pygame`: ```s
原创 2023-09-21 06:24:55
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@平行煎餅:虽然同样是安卓系统,设计TV这种大屏幕的应用程序和设计手机平板等其它设备不太一样,需要注意一些点。1. 在Material Design的基础上进行设计可以使不同平台的应用保持一致性:相同的外观和相同的使用体验,令用户有熟悉感,而且Material Design也给用户提供了愉悦和实用的体验。2. 易操作的界面内容应该是电视应用的核心,用户不用在屏幕上阅读文字信息也能轻松操作;并且,视
用于 Windows 的触摸交互   Windows 8.1 提供一组在整个系统中使用的简单触摸交互功能。一致地应用此触摸语言可让用户对你的应用感觉已经很熟悉。通过让你的应用更容易学习和使用,可提高用户的信心。有关触摸语言实现的信息,请参阅手势、操作和交互。   在本文中: 触控设计原则触控语言触控目标姿势和握法相关主题触控设计原
称重模块是一种新型的称重应用结构,它将称重传感器与负荷传递装置、安装连接件等组合起来,方便各种机械装备的连接,在确保传感器高精度、稳定性高的前提下,同时又解决了安装时产生的称重误差问题,使用称重模块进行设备测量可以得到更准确的测重精度。 称重模块可分为两大类:动载称重模块和静载称重模块。动载称重模块主要用于承受水平作用力的机械装置,比如流水线、滚道、输送带等;静载称重模块用于侧向力小的称重场合,如
# Python中监测按键按键名称 在计算机编程中,键盘输入是用户与程序进行交互的重要方式。尤其是在制作游戏、图形用户界面(GUI)应用程序时,能够实时监测键盘按键的状态具有重要意义。Python语言为我们提供了多种方法来实现这一功能。本文将为您详细介绍如何在Python中监测按键的名称,并提供相应的代码示例。 ## 1. Python中常用的键盘监测库 在Python中,有几个常用的库可
原创 11月前
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## 监测键盘按键键值 在Python编程中,我们经常会需要监测用户在键盘上按下的按键,以便根据用户的输入来进行相应的操作或反馈。本文将介绍如何使用Python来监测键盘按键的键值,并通过代码示例来演示该过程。 ### 键盘按键的键值 在计算机中,每个按键都对应着一个特定的键值。键值是一个唯一的标识符,用于表示按下的是哪个键。不同的键盘布局和操作系统可能会有不同的键值映射规则,但有一些常见的
原创 2023-09-19 05:42:24
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# Android ADB持续监测CPU 在开发和调试Android应用程序时,了解设备的CPU使用情况是非常重要的。通过持续监测CPU的使用情况,可以发现应用程序的性能问题并进行优化。 ## 使用ADB进行CPU监测 ADB(Android Debug Bridge)是Android开发工具包中的一个命令行工具,用于与连接的Android设备进行通信。我们可以利用ADB命令来监测设备的CP
原创 2024-03-15 04:28:41
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推荐几款比较好的手机流量监控软件目前的手机,用途是越来越大,上网,QQ、微博、微信、各种手机版的网络应用都需要网络的支持。尽管各种手机网络应用都一再宣称不消耗流量,免流量等等,不过相信很多人在月中甚至在月初就会收到短信,本月流量已经用光,超出套餐范围按每KB,XXXX钱来收取,相信这让很多人感到非常的无奈就像春晚歌曲中唱到的《时间都去那儿了》,也许时间去那里了,我们无所监控查找,不过《流量都去哪儿
学校移动创新应用协会的一个小任务,用HTML制作虚拟游戏手柄。瞧着挺新鲜,而且我对前端不是很熟,就试试。来,先看概念图: (概念图毕竟是概念图?) 看着挺麻烦的,红蓝红蓝的,确实高端的样子,但是吧,这么做得加多少个功能,左右两边就四个按钮起步,新手毕竟是新手,什么思路也没有,脑袋空空,所以我果断地选择躺着刷手机。就在我安逸地躺着时,我发现手柄不过就是加几个带功能的button,然后
       1、能腕表测量原理——光电反射测量法  智能腕表与皮肤接触,测试时传感器会发出一束光打在皮肤上,采集手腕部脉搏波波形图,通过对波形图的分析,分析心率、血压、血氧等。在波形图的基础上,综合个人身高、体重、腰臀比、代谢情况等,分析血糖趋势。  2、智能腕表睡眠原理  内置三轴加速度传感器,记录三个方向上的加速度数据,再通过数据评估身体翻身、移动等情
Shell和Python可以说是Linux环境中很常用的脚本语言了,可以方便地实现运维、测试等等自动化,减轻人的负担。很多时候,脚本也需要和用户进行简单的交互,例如读取键盘输入。响应键盘事件和读取输入还是不同的。响应键盘事件指的是判断哪个按键被按下,用户按下某一按键后立即响应,例如按下q键立即退出程序。而读取输入则一般是用户输入一行后,按下回车,则程序读入这一行字符串。读取输入比较常用,在Shel
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