# 实现Python持续按键教程
## 一、整个流程概述
在Python中实现持续按键可以通过引入`keyboard`库来实现。首先我们需要安装`keyboard`库,然后编写相应的代码来监听键盘按键事件。接下来,我们需要定义一个循环来持续监听键盘按键,以实现持续按键的效果。
下面是整个流程的步骤概览:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 安装`keyboa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-30 04:38:14
                            
                                120阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Python 持续按键
在许多应用程序中,我们经常需要检测用户是否按住某个按键。在Python中,我们可以使用`pygame`库来实现持续按键的检测和处理。`pygame`是一个流行的游戏开发库,提供了许多用于处理输入、图形和声音的功能。
## 安装 pygame
在开始之前,我们需要先安装 `pygame` 库。你可以使用以下命令在终端或命令提示符中安装 `pygame`:
```s            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-09-21 06:24:55
                            
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             最近一直在将Nehe opengl程序在MFC下实现,但是到第十课时(“加载3D世界,并在其中漫游”),在MFC下实现的程序跟Nehe源码里面效果差别很大。首先,Nehe程序旋转移动时感觉很流畅,而自己跟他一样的增量,但是整体运行后感觉不流畅。同时,按住同一个键A时(并不松开),再按另一个键B,响应B键消息,但释放B后,却不在执行A键的消息了,但是此时A键仍然未松开。上网查资料,倒腾半            
                
         
            
            
            
            @平行煎餅:虽然同样是安卓系统,设计TV这种大屏幕的应用程序和设计手机平板等其它设备不太一样,需要注意一些点。1. 在Material Design的基础上进行设计可以使不同平台的应用保持一致性:相同的外观和相同的使用体验,令用户有熟悉感,而且Material Design也给用户提供了愉悦和实用的体验。2. 易操作的界面内容应该是电视应用的核心,用户不用在屏幕上阅读文字信息也能轻松操作;并且,视            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            selenium3+Python3安装详看链接:  selenium3、sublime text3安装过程在这就不细说了。 前提:对于初学者来说,python自带的IDLE,精简又方便,不过一个好的编辑器能让python编码变得更方便,更加优美些。不过呢,也可以自己去下载其他更好用的代码编辑器,在这推荐:PyCharm,这是一个专门为python而开发设计的编辑器,功            
                
         
            
            
            
            题目:原题链接(简单)
标签:数组
            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-02-23 16:11:25
                            
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            题目:原题链接(简单)标签:数组解法时间复杂度空间复杂度执行用时Ans 1 (Python)O(N)O(N)O(N)O(1)O(1)O(1)40ms (84%)Ans 2 (Python)Ans 3 (Python)解法一:class Solution:    def slowestKey(self, releaseTimes: List[int], keysPressed: str) -> str:        ans = No            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            char slowestKey(int* releaseTimes, int releaseTimesSize, char * keysPressed){ int arr[][2]={keysPressed[0],releaseTimes[0]}; for (int i=1; i<releaseTi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            首先应该注意的是python中的dict和set一样是无序的 对字典进行排序,我们会用到python中的排序函数sorted(),下面先简单的介绍一下。- iterable -- 可迭代对象。 
 - key --主要是用来进行比较的元素,只有一个参数,具体的函数的参数就是取自于可迭代对象中,指定可迭代对象中的一个元素来进行排序。 
 - reverse -- 排序规则,reverse = Tru            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            有时候我们在调试一些程序时会需要模拟键盘进行调试,少的还好点,多的话很容易使我们的手产生疲劳,这是我们就可以用程序模拟键盘进行输出:首先我们导入win32api和win32con模块import win32api
import win32con
win32api.keybd_event(17,0,0,0)  #ctrl键位码是17
win32api.keybd_event(86,0,win32co            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-25 12:56:31
                            
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            这个库让你可以控制和监控输入设备。对于每一种输入设备,它包含一个子包来控制和监控该种输入设备:pynput.mouse:包含控制和监控鼠标或者触摸板的类。pynput.keyboard:包含控制和监控键盘的类。上面提到的子包都已被引入到pynput库中。要使用上面的子包,从pynput中引入即可。下面有详细的示例文档。控制鼠标使用pynput.mouse控制鼠标:监控鼠标事件使用pynput.mo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最终效果前言我们要实现的功能是双击疾跑,当玩家快速地按下同一个移动键两次时能进入跑步状态我假设快速按下的定义为0.2秒内,按下同一按键两次简单的分析一下需求,实现它的关键在于获得按键按下的时间,我们需要知道第一次按下按键的时间,然后判断规定时间内有没有按下按键有两种实现方法 第一种 启动一个计时器,判断在计时器结束之前有没有再次按下这个键 第二种 是分别记录下两次按键的时间,然后用第二次按下的时间            
                
         
            
            
            
            文章目录前言一、我们看一下每个按键返回值获取按键返回值的方法二、我们实现一个左摇杆控制平滑移动的功能1、创建一个左摇杆控制移动的脚本2、传入XR Origin对象,并且定义一个公开变量控制移动速度3、获取到摇杆是否移动,以及移动的偏移量4、如果摇杆偏移了,使用摇杆偏移值控制XR Origin移动三、测试代码 前言在上篇文章中,我们实现了PICO中 隔空取物 和 接触抓取。Unity中PICO实现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1629.按键持续时间最长的键@TOC题源https://leetcodecn.com/problems/slowestkey/题目LeetCode设计了一款新式键盘,正在测试其可用性。测试人员将会点击一系列键(总计n个),每次一个。给你一个长度为n的字符串keysPressed,其中keysPressedi表示测试序列中第i个被按下的键。releaseTimes是一个升序排列的列表,其中rele            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1629. 按键持续时间最长的键题源https://leetcode-./problems/slowest-key/题目LeetCode 设计了一款新式键盘,正在测试其可用性。测试人员将会点            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            代码就一句driver.keyevent()括号内填入的是物理按键的数字代号代号表:电话键KEYCODE_CALL 拨号键 5KEYCODE_ENDCALL 挂机键 6KEYCODE_HOME 按键Home 3KEYCODE_MENU 菜单键 82KEYCODE_BACK 返回键 4KEYCODE_SEARCH 搜索键 84KEYCODE_CAMERA 拍照键 27KEYCODE_FOCUS 拍照            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一. 环境以及工具环境:win10,Python3.6工具:JetBrains PyCharm 2018.1.4二. 使用的第三方库:import os
import smtplib #发送邮件
import time
import threading
import email复制代码下面这三个库主要用来监听:import PyHook3
import pythoncom
from past.bu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这是一个简单的循环,将stdin置于原始模式(禁用缓冲,这样就不必按enter键)以获取单个字符。你应该做一些更聪明的事情(比如用with语句来禁用它),但是你可以从这里得到这样的想法:import tty
import sys
import termios
orig_settings = termios.tcgetattr(sys.stdin)
tty.setcbreak(sys.stdin)
            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1)实验平台:alientek 阿波罗 STM32F767 开发板2)正点原子http://weixin.qq.com/r/hEhUTLbEdesKrfIv9x2W (二维码自动识别)第十五章 电容触摸按键实验上一章,我们介绍了 STM32F7 的输入捕获功能及其使用。这一章,我们将向大家介绍如何通过输入捕获功能,来做一个电容触摸按键。在本章中,我们将用 TIM2 的通道 1(PA5)来做输入捕获            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这节介绍如何在PyGame中,获取键盘和鼠标信息。并通过这些信息控制图元的运动。从而实现人机交互效果。PyGame支持多种输入设备。键盘、鼠标和游戏操纵杆都支持,这里主要介绍键盘的使用。01.输入设备响应模式键盘和鼠标都有两种输入响应模式。一种是状态响应模式,另一种是缓冲区轮询模式。举个例子来描述这两种模式的区别。假如我们按下A键,屏幕就打印输出字母‘A’。如果分别用这两种方式实现。效果是这样的。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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