我之前一直以为我是懂 map 和 flatMap 的。但是直到我看到别人说:「一个实现了 flatMap 方法的类型其实就是 monad。」我又发现这个熟悉的东西变得陌生起来,本节烧脑体操打算更细致一些介绍 map 和 flatMap,为了下一节介绍 monad 做铺垫。准备运动:基础知识数组中的
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2024-05-13 11:24:28
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orElse() 和 orElseGet()的不同之处乍一看,这两种方法似乎起着同样的作用。然而事实并非如此。我们创建一些示例来突出二者行为上的异同。我们先来看看对象为空时他们的行为:@Testpublic voidgivenEmptyValue_whenCompare_thenOk() {
User user= nulllogger.debug("Using orElse")
FlowMap其实算是一种UV动画, 这个技术的推广很大得益于Vlachos[1]的一篇技术分享. 由于当时文章里主要是用这种技术制作水面流动的效果,所以目前很多水面效果也是用这种方法来做,但是其实这个技术可以用在任何你希望看起来是流动的效果中,比如岩浆或者泥巴.这个技术首先依赖的是UV的平移,也就是说第一步让贴图UV随着时间变换起来:t是一个随时间变化的任意值,用这个新UV采样贴图那么贴图就会移
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2024-09-20 10:35:56
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怀念二抱三抱
原创
2023-04-08 09:18:34
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背景为什么需要调优??程序都是能跑的,集群还是那个集群,但是有可能另外一个会调优的人和你写的代码的运行的速度要几倍甚至几十倍注: 大多数Spark作业的性能主要就是消耗在了shuffle环节,因为该环节包含了大量的磁盘IO、序列化、网络数据传输等操作。 因此,如果要让作业的性能更上一层楼,就有必要对shuffle过程进行调优。但是也必须提醒大家的是,影响一个Spark作业性能的因素, 主要还是代码
摘要:人工智能应用场景中,Flink 在包括特征工程,在线学习,在线预测等方面都有一些独特优势,为了更好的支持人工智能的使用场景,Flink 社区以及各个生态都在努力。本文将介绍近期 Flink 在人工智能生态系统中的工作进展,主要内容包括:Flink 构建 AI 系统的背景Flink ML Pipeline 和算法库 Alink分析和 AI 的统一工作流(AI Flow)Flink 在流运行模式
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2024-04-23 06:37:34
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1.forEach()forEach方法循环数组中每一个元素并采取操作,没有返回值。它接受一个函数作为参数,这个函数接受三个参数:当前值、当前位置、整个数组。let arr = [1, 2, 3];
arr.forEach(function( item, index, array){
console.log(item+1, index)
})
//2 0
//3 1
//4 22.map(
在如下笔记中提到,无论是join还是FutureTask都会阻塞主线程,无法实现真正的异步处理Guava可提供了一种异步回调方案,不会阻塞主线程,Guava中添加了几个相关接口FutureCallback: 主要对异步任务结束后的一些处理,在异步任务执行结束后被调用,包括onSuccess和onFailure两个方法,前者在任务结束后调用,无论异步任务是否发生了异常,结束后都会调用onSucces
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2023-07-11 17:35:59
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Java使用Flink报错
java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/flink/api/common/functions/FlatMapFunctionjava.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/flink/api/common/functions/FlatMapFunction at java.lang.C
原创
2022-01-07 09:32:54
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https://github.com/turbo-duck/flink-demo接
原创
2024-07-02 13:48:05
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Apache Flink 是一个开源的流处理框架,旨在处理批处理和实时数据处理,具有高吞吐量和低延迟的特点。由 Apache 软件基金会开发,Flink名。
原创
2024-07-02 13:48:13
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1. 案例案例:我们常见的汽车,我们可以使用它行驶,也可以将它停止在路边。当它在行驶的过程中,需要不断的检测油量,一旦油量不足的时候,就将陷入停止状态。而停止在路边的汽车,需要点火启动,此时将检测车中的油量,当油量不足的时候,汽车就需要去加油站加油。当我们对汽车的状态和行为进行抽象,汽车的状态可以有 :停车 STOP行驶 RUN检测油量 CHECK_OIL加油 ADDING_OIL而我们可以对汽车
1、状态就是组件描述某种显示情况的数据,由组件自己设置和更改2、使用状态的目的就是为了在不同的状态下使组件的显示不同3、state状态只在class类组件才有,函数组件没有此功能一、基本使用状态(state)即数据,是组件自己内部的私有数据,只能在组件内部使用state的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据通过this.state来获取状态state数据值可以修改:通过this.setState
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2024-04-03 21:04:13
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最近在学习GUI框架,发现GUI本质上就是一个大状态机。以EW为例,在每次loop的update之前,都会判断这次是否有input/signal/device/timer这四类会改变系统状态的外部变量(这些就是各种各样的condition)。如果有,再去执行对应的slot(也就是action),执行完再把各个对应的component的状态更改掉(或者是gui框架observer一个variable
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2023-08-23 17:12:43
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所谓序列容器,即以线性排列(类似普通数组的存储方式)来存储某一指定类型(例如 int、double 等)的数据,需要特殊说明的是,该类容器并不会自动对存储的元素按照值的大小进行排序。1.array<T,N> (数组容器) :是一个长度固定的序列,有 N 个 T 类型的对象,不能增加或删除元素。2.vector (向量容器) :是一个长度可变的序列,用来存放T类型的对象。是一个长度可变的
态和无状态服务是两种不同的服务架构,两者的不同之处在于对于服务状态的处理。 服务状态是服务请求所需的数据,它可以是一个变量或者一个数据结构。无状态服务
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2023-12-04 13:54:28
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# MySQL 中的有状态与无状态
在数据库管理中,理解“有状态”和“无状态”这一概念对于设计高效的系统至关重要。本篇文章将通过简单易懂的方式探讨这两种状态,并提供相关的代码示例,帮助读者更好地理解它们在 MySQL 中的应用。
## 什么是有状态与无状态?
在计算机科学中,“有状态”和“无状态”指的是系统如何处理其数据的存储和管理方式:
- **有状态(Stateful)**:系统在交互
# Java线程状态与进程状态
## 引言
在Java编程中,线程是一个重要的概念。线程是处理器调度的最小单元,可以并发执行多个任务。而进程是程序的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位。了解Java线程状态和进程状态是编写高效多线程程序的关键。
本文将介绍Java中的线程状态和进程状态,并提供相应的代码示例来帮助读者更好地理解。
## Java线程状态
Java中的线程有6种
原创
2023-12-30 08:40:25
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反转我们枚举每一个长度k,如果这个k大小的区间中第一个是反向的,我们就翻转整个k大小的区间,记录翻转的次数,然后我们还需要一个数表示当前位置翻转的次数-sum,如果翻转奇数并且正向,那么我们还需要翻转他,其余情况也是类似,最后我们判断后面的k-1个朝向,如果都是正向,则返回结果,否则在k情况下无解#include <cstdio>
#include <ctime>
#inc
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2024-03-26 10:12:05
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本文基于 ZooKeeper(ZK) 3.6.0 版本介绍应对状态变化的策略。ZK 的常见用途包括同步配置、服务发现和协同分布式过程等,这些用途都要求应用程序能够监听 ZK 节点集合的状态。为了达到这个目的,ZK 客户端可以轮询 ZK 集合以获取状态。然而,轮询并不是最佳的状态监听方式。对于频繁变化的状态,轮询可能会错过某些状态变化;对于偶尔变化的状态,轮询可能会导致额外的开销。基于这样的观察,Z
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2024-04-20 10:02:07
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